Kynning
Spades er trompleikur í Whist-fjölskyldunni, vinsæll af bandarískum hermönnum og háskólanemum á 3. og 4. áratugnum. Þetta eru reglurnar fyrir fjögurra manna samstarfs Spades. Reglurnar sem prentaðar eru hér eru aðlagaðar frá John McLeod's pagat.com, sem hefur reglur fyrir nánast alla spilaleiki. (C) John McLeod, 2011 - prentað með leyfi.
Uppsetning
Spades er spilað með venjulegum 52-spila spilastokk. Leikurinn er spilaður í föstum samstarfum, með félögum sem sitja á móti hvor öðrum.
Afhendingin
Fyrsti gjafarinn er valinn af handahófi, og röðin til að gefa snýst réttsælis. Spilin eru stokkuð og síðan gefin eitt í einu, í réttsælis röð sem byrjar á leikmanninum til vinstri við gjafara, þar til öll 52 spilin hafa verið gefin og allir hafa 13.
Bjóðunin
Í Spades bjóða allir fjórir leikmenn fjölda trompa. Hvert lið leggur saman boð félaganna tveggja, og heildin er fjöldi trompa sem liðið verður að reyna að vinna til að fá jákvæða stig. Bjóðin hefjast með leikmanninum til vinstri við gjafara og halda áfram réttsælis um borðið. Allir verða að bjóða tölu, og í raun er hvaða tala sem er frá 0 til 13 leyfð. Ólíkt öðrum leikjum með boðum, er engin krafa um að hvert boð sé hærra en það síðasta, og leikmenn mega ekki sleppa. Það er engin önnur umferð af boðum - boð sem eru gerð einu sinni má ekki breyta.
Dæmi: Suður gefur; Vestur býður 3; Norðurbýður 1; Austur býður 4; Suður býður 4. Markmið Norður og Suður er að vinna að minnsta kosti 5 tromp (4+1), Austur og Vestur reyna að vinna að minnsta kosti 7 (4+3).
Boð um 0 tromp er þekkt sem Nil. Þetta er yfirlýsing um að leikmaðurinn sem bauð Nil muni ekki vinna nein tromp á meðan á leik stendur. Það er aukabónus fyrir þetta ef það tekst og refsing ef það mistekst. Samstarfið hefur einnig það markmið að vinna fjölda trompa sem félagi Nil bauð. Það er ekki hægt að bjóða engin tromp án þess að bjóða Nil. Ef þú vilt ekki fara í Nil bónus eða refsingu verður þú að bjóða að minnsta kosti 1.
Leikur handarinnar
Leikmaðurinn til vinstri við gjafara leiðir hvaða spil sem er nema spaða í fyrsta tromp. Hver leikmaður, í röð, réttsælis, verður að fylgja sömu sort ef mögulegt er; ef ekki er hægt að fylgja sömu sort, má leikmaðurinn spila hvaða spil sem er.
Tromp sem inniheldur spaða er unnið af hæsta spaðanum sem spilað er; ef enginn spaði er spilaður, er trompið unnið af hæsta spilinu í sortinni sem leitt var. Sigurvegarinn í hverju trompi leiðir í næsta. Spaðar mega ekki vera leiddir fyrr en annað hvort einhver leikmaður hefur spilað spaða (á leið af annarri sort, auðvitað), eða leiðarinn hefur ekkert nema spaða eftir í hendi.
Að spila fyrsta spaðann er þekkt sem "að brjóta" spaða.
A Boston er þegar eitt lið fær öll 13 tromp í umferð.
Stigagjöf
Lið sem tekur að minnsta kosti eins mörg tromp og boð þeirra kallar á fær stig sem jafngilda 10 sinnum boð þeirra. Viðbótartromp (yfirtrump) eru virði aukalega eitt stig hvert.
Sandbagging regla: Yfirtrump eru almennt þekkt sem pokar. Lið sem (yfir nokkrar umferðir) safnar tíu eða fleiri pokum hefur 100 stig dregin frá stigum sínum. Allir pokar umfram tíu eru fluttir yfir í næsta hring tíu yfirtrumpa - það er ef þeir náðu tuttugu yfirtrumpum myndu þeir missa önnur 100 stig og svo framvegis.
Dæmi: Segjum að lið sem hefur 337 stig býður 5 tromp og þeir hafa 7 poka flutt yfir frá fyrri umferðum. Ef þeir vinna 7 tromp fá þeir 52 stig, sem tekur stig þeirra í 389 (og pokana í 9). Ef þeir vinna 8 tromp fá þeir 53 stig, en missa 100 vegna þess að þeir hafa nú 10 poka, og stig þeirra verður 290 (337 + 53 - 100). Ef þeir vinna 9 tromp fá þeir 54 stig og missa 100, sem færir stig þeirra í 291.
Ef lið nær ekki boði sínu, missa þeir 10 stig fyrir hvert tromp sem þeir buðu.
Ef boð um nil tekst, fær liðið sem bauð nil 100 stig. Þetta er til viðbótar við stig sem unnið er (eða tapað) af félaga nil bjóðanda fyrir tromp sem unnin eru. Ef boð um nil mistekst - það er, bjóðandinn tekur að minnsta kosti eitt tromp - missir liðið sem bauð nil 100 stig, en fær samt hvaða stig sem er fyrir boð félagans.
Þegar nil mistekst, telja tromp sem unnin eru af nil bjóðanda ekki til að ná boði félagans, en telja sem pokar fyrir liðið.
Liðið sem nær 500 stigum fyrst vinnur leikinn. Ef bæði lið ná 500 stigum í einni umferð, vinnur liðið með hærri stig. Ef það er jafntefli heldur leikurinn áfram þar til jafnteflið hefur verið leyst.
Og það er það!
Viltu spila Spades og prófa nýfengna hæfileika þína? Play a round at Cardgames.io.