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Schach Multiplayer-Lobby
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Schach ist eines der ältesten bekannten Brettspiele, die bis heute gespielt werden. Die Regeln des Schachs haben sich seit seiner Erfindung stark verändert, sind aber mittlerweile weitgehend standardisiert und allgemein bekannt. Die hier vorgestellten Regeln sind die Grundregeln des Schachspiels, aber eine detaillierte Übersicht darüber, wie das Spiel gespielt wird, findest du auf Wikipedia oder auf der offiziellen Seite der Internationalen Schachföderation.
Aufbau
Das Schachspiel wird auf einem 8x8 Schachbrett mit abwechseln hellen und dunklen Feldern gespielt. Die waagerechten Reihen sind von 1-8 nummeriert werden als "Reihen" bezeichnet, die senkrechten Spalten werden von A-H gekennzeichnet und als "Linien" bezeichnet. Das Feld A1 sollte schwarz sein. Der Spieler, der die weißen Figuren kontrolliert, platziert seine Figuren auf den Reihen 1 und 2, und der Spieler, der die schwarzen Figuren spielt, platziert seine Figuren auf den Reihen 7 und 8. Die Bauern werden auf den Reihen 2 und 7 platziert. Die anderen Figuren werden auf den Reihen 1 und 8 wie folgt platziert, beginnend mit der A-Linie: Ein Turm, ein Springer, ein Läufer, eine Dame, ein König, ein Läufer, ein Springer und ein Turm. Der Spieler, der Weiß hat, beginnt, und die Spieler wechseln sich danach mit den Zügen ab.
Das Ziel des Spiels
Das Spiel kann unter den folgenden Umständen enden:
Wenn der König deines Gegners im Schach steht, dein Gegner jedoch keinen gültigen Zug hat, um dies zu verhindern, hast du gewonnen. Dies wird als "Schachmatt" bezeichnet.
Wenn ein Spieler das Spiel aufgibt.
Wenn ein Spieler zu lange braucht, um seinen Zug zu machen. Auf dieser Seite geben wir jedem Spieler 60 Sekunden für jeden Zug und insgesamt 15 Minuten für alle Züge, bevor das Spiel aufgegeben wird.
Wenn der König eines Spielers nicht im Schach steht, dieser Spieler jedoch keine gültigen Züge hat, ist das Spiel ein Unentschieden.
Das Spiel ist auch ein Unentschieden, wenn eine der folgenden Situationen eintritt:
Keiner der Spieler hat genug Figuren, um ein Schachmatt zu erreichen
Die gleiche Brettposition wird dreimal wiederholt
50 aufeinanderfolgende Züge sind vergangen, in denen kein Spieler einen Bauern bewegt oder eine Figur geschlagen hat
Die Spieler einigen sich auf ein Unentschieden
Einen Zug machen
Die sechs Figuren bewegen sich wie folgt:
Der Läufer kann sich beliebig viele Felder entlang der Diagonale bewegen.
Der Turm kann sich beliebig viele Felder entlang derselben Reihe oder Linie bewegen.
Die Dame kann sich beliebig viele Felder entlang derselben Reihe, Linie oder Diagonale bewegen.
Der Springer bewegt sich zum nächstgelegenen Feld, das weder in derselben Reihe, Linie noch Diagonale liegt. Im Wesentlichen bewegt sich der Springer in einer 'L'-Form, zwei Felder entlang einer Reihe oder Linie und dann ein einzelnes Feld senkrecht. Der Springer ist die einzige Figur, die über andere Figuren 'springen' kann.
Der Bauer bewegt sich ein Feld entlang der Linie, immer in Richtung der gegnerischen Seite des Bretts. Beim ersten Zug darf ein Bauer zwei Felder entlang der Linie ziehen, vorausgesetzt, der Platz ist frei. Ein Bauer kann nur eine Figur unmittelbar entlang der Diagonalen in Bewegungsrichtung schlagen, nicht entlang der Linie, auf der er sich gerade bewegt.
Der König kann sich nur ein Feld in jede Richtung bewegen, mit Ausnahme der Rochade (siehe unten). Der König kann sich niemals selbst ins Schach stellen.
Den König ins Schach setzen
Wenn ein Spieler einen Zug macht, bei dem eine seiner Figuren den gegnerischen König im nächsten Zug bedroht, steht der König im Schach. Ein Spieler im Schach muss einen Zug machen, der das Schach aufhebt; sei es, indem er den König aus dem Schach bewegt, die bedrohende Figur schlägt oder eine Figur zwischen den König und die bedrohende Figur stellt. Ein Spieler, der keinen legalen Zug aus dem Schach hat, hat das Spiel verloren (als "Schachmatt" bezeichnet). Ein Spieler kann von mehreren Figuren gleichzeitig ins Schach gesetzt werden und muss aus allen Schachs gleichzeitig herauskommen. Ein Spieler darf nicht im Schach bleiben. Ein Spieler darf niemals einen Zug machen, der dazu führt, dass sein eigener König im Schach steht.
Spezialzüge
En passant bezieht sich auf einen Spezialzug, der den Bauern offensteht. Wenn ein Bauer zwei Felder von seiner Startposition aus bewegt wird und neben einem feindlichen Bauern platziert wird, kann der feindliche Bauer den Bauern schlagen, als wäre er nur ein Feld bewegt worden. Zum Beispiel, wenn ein weißer Bauer auf B5 steht und der schwarze Bauer von C7 auf C5 gezogen wird, kann der weiße Spieler den B5-Bauern auf C6 ziehen und den C7-Bauern schlagen. Der Spieler kann "En passant" nur im Zug direkt nach dem Zug des gegnerischen Bauern nutzen. Das Recht erlischt, sobald sein Gegner den nächsten Zug macht.
Rochade bezieht sich auf einen Spezialzug, der dem König und den Türmen offensteht. Wenn weder der König noch der Turm während des Spiels bewegt wurden, die Reihe zwischen ihnen frei von Figuren ist und während des Rochadeprozesses kein Feld, über das der König zieht oder auf dem er endet, von einer gegnerischen Figur angegriffen wird, kann der Spieler seinen König zwei Felder in Richtung des Turms bewegen und den Turm auf die gegenüberliegende Seite des Königs. Zum Beispiel, wenn der weiße König auf E1 und der weiße Turm auf A1 direkten Sichtkontakt haben und nicht bewegt wurden, kann der weiße Spieler in einem Zug den König zwei Felder nach links (nach C1) und den Turm drei Felder nach rechts (nach D1) bewegen. Der Spieler könnte auch die kurze Rochade machen, indem er den König nach G1 und den H1-Turm nach F1 bewegt.
Umwandlung ist ein Spezialzug, der den Bauern gewährt wird. Wenn ein Bauer das andere Ende des Bretts erreicht (weiße Bauern zur 8. Reihe, schwarze Bauern zur 1. Reihe), wird er automatisch umgewandelt. Der Spieler muss eine Figur angeben (Turm, Springer, Läufer, Dame). Der umgewandelte Bauer wird dann in die angegebene Figur umgewandelt. Ein Spieler könnte somit maximal neun Damen auf dem Brett haben, die eine, mit der er begonnen hat, und eine für jeden der acht Bauern, die er potenziell umwandeln kann. Bauern können nicht zu einem König umgewandelt werden, noch können sie Bauern bleiben.
Schach wurde im Laufe der Jahre viele Male angefragt, aber wir hatten immer ein wenig Angst, es zu versuchen, weil es ziemlich schwierig ist, einen guten Schachgegner zu programmieren. Wir haben unsere eigene Schach-Engine für die einfachen und fortgeschrittenen Spieler (Bill und Bill Sr.) erstellt, aber für den schweren Gegner (Beth) verwenden wir die Open-Source-Garbochess-JS-Engine, die von Gary Linscott geschrieben wurde, da wir einfach nicht in der Lage waren, unsere eigene Engine stark genug zu machen. Wir sind wirklich keine Schachexperten. 🙂.
Aber eigentlich ist der Hauptzweck dieses Schachspiels, es Menschen zu ermöglichen, auf einfache und unkomplizierte Weise online Schach gegen andere Menschen zu spielen. Einige der anderen Schachseiten im Internet sind sehr gut, zum Beispiel chess.com und lichess.org, aber sie sind auch ziemlich komplex und überladen. Manchmal möchte man einfach nur online Schach spielen, ohne über Ranglisten und das Erstellen von Konten und all diese Dinge nachzudenken, und da kommen wir ins Spiel: wir wollen die einfachste und unkomplizierteste Multiplayer-Schachseite sein!
Die Schachfiguren-Grafiken wurden von Þórir Celin designt, unserem freiberuflichen Grafikdesigner, der auch die Grafiken für SpaceBugs.io gemacht hat. Schau dir seine andere Arbeiten an, indem du auf seinen Namen oben klicken.
Wir haben auch eine einfache, zweckmäßige Website erstellt, um leicht Bilder von Schachbrettern zu machen und zwar mit denselben Grafiken, die wir hier verwenden. Wenn du ein Bild einer bestimmten Position benötigst, kannst du es leicht erstellen oder einfach die FEN dafür auf chessboardimage.com einfügen.
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