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Manni Multiplayer-Lobby
Klicke auf einen Tisch, um einem Multiplayer-Spiel beizutreten.
Privater Tisch erstellt
Der Code für den Tisch ist:
Gib diesen Code an die Person weiter, mit der du spielen möchtest, sie kann den Code verwenden, um beizutreten. Oder sende den untenstehenden Link, wenn er darauf klickt, tritt er automatisch bei:
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Verbindungsproblem
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Spiel getrennt
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Getrennt
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ERFOLG FREIGESCHALTET
Es sieht so aus, als könntest du ein sein. Du kannst jetzt eine Beskar-Rüstung beim Spielen tragen.
Möchtest du den -Helm aufsetzen?
Spieltisch nicht gefunden
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Blockieren, stummschalten, favorisieren
Wenn du einen Spieler stumm schaltest, siehst du keine Nachrichten mehr, die er während eines Spiels sendet. Wenn du einen Spieler blockierst, kann er dich nicht mehr zu einem Spiel herausfordern oder einem Tisch beitreten, an dem du gerade spielst. Wenn du einen Spieler zu deinen Favoriten hinzufügst, wird neben seinem Namen ein kleines Herz angezeigt, um dich daran zu erinnern, wie großartig er ist!
Tisch mit blockiertem Benutzer beitreten?
Dieser Tisch hat einen Spieler (), den du zuvor blockiert hast (vielleicht unter einem anderen Namen). Bist du sicher, dass du beitreten möchtest?
Gib deine Namen ein
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Getrennt
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Revanche?
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Timer ausschalten?
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Herzlichen Glückwunsch, du hast gewonnen!
Hand
Du
Mike
Bill
Gewinner
Nächste Runde beginnt in X Sekunden...
Hi. This game is currently not ready for playing, it's in beta testing right now, we'll announce when it's ready.
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Manni ist ein beliebtes isländisches Stichspiel, ähnlich wie Whist, das mit drei Spielern gespielt wird. Das Wort "Manni" wird normalerweise als "Kerl" übersetzt und bezieht sich auf den Stapel, den die Spieler zu Beginn jeder Hand austauschen. Es gibt viele lokale und regionale Variationen des Spiels, aber die auf dieser Seite angebotene Variante heißt "Hornafjarðar Manni" und ist regional für Hornafjörður: eine Gemeinde in der südöstlichen Ecke Islands.
Austeilen und Starten
Zu Beginn jeder Hand wird der Kontrakt ausgewählt (siehe Abschnitt "Trümpfe und Kontrakte") und der Geber teilt jedem Spieler zwölf Karten aus: Er beginnt damit, vier Karten auf einen speziellen verdeckten Stapel namens Manni zu legen, dann gibt er drei Karten an die anderen Spieler. Er wiederholt das Muster 4-3-3-3, bis das gesamte Deck ausgeteilt ist. Sobald jeder Spieler zwölf Karten und der Manni 16 Karten hat, machen die Spieler als nächstes...
Austausch vom Manni
Sobald jeder Spieler zwölf Karten erhalten hat, können sie Karten aus ihren Händen austauschen. Die aus der Hand abgelegten Karten werden verdeckt neben dem Manni abgelegt, sind aus dem Spiel und werden durch die gleiche Anzahl von Karten vom oberen Teil des Manni ersetzt (achte darauf, die Karten im Manni nicht zu mischen oder umzuordnen). Der Austausch ist optional, ebenso wie die Anzahl der ausgetauschten Karten mit folgendem Limit:
Die Person links vom Geber fängt an und kann bis zu sieben Karten austauschen.
Die Person rechts vom Geber macht weiter und kann bis zu fünf Karten austauschen.
Der Geber tauscht zuletzt und kann so viele Karten austauschen, wie im Manni übrig sind.
Wenn die anderen beiden Spieler die maximal erlaubte Anzahl von Karten ausgetauscht haben, sollten vier Karten für den Geber übrig bleiben.
Trümpfe und Kontrakte
In jeder Runde gibt es einen Kontrakt, der den Trumpf und die Regeln dieser Runde bestimmt. Bevor die Karten ausgeteilt werden, hebt der Spieler rechts vom Geber das Deck ab. Die beim Abheben aufgedeckte Karte entscheidet über den Kontrakt:
Wenn eine Zwei bis Fünf erscheint Der Kontrakt ist Nullo, der keinen Trumpf hat. Die Spieler müssen versuchen, so wenige Stiche wie möglich zu gewinnen. Das Ass ist ausschließlich in diesem Kontrakt eine niedrige Karte, es ist überall sonst eine hohe Karte.
Wenn eine Sechs bis Neun erscheint Der Kontrakt ist ein Trumpf der Kartenfarbe, die beim Deck abheben offen liegt. Alle Karten dieser Farbe sind höher als alle anderen Karten anderer Farben.
Wenn eine Zehn bis Ass erscheint Der Kontrakt ist ohne Trumpf. Die Spieler versuchen, so viele Stiche wie möglich zu bekommen.
Spielablauf
Ein Spieler, der einen Stich beginnt, kann eine Karte in jeder beliebigen Farbe ausspielen, auch in der Trumpffarbe. Die nachfolgenden Spieler müssen Karten in derselben Farbe bedienen, wenn sie mindestens eine davon haben. Wenn sie keine Karten in derselben Farbe haben, können sie jede beliebige Karte ausspielen. Der Spieler, der die höchste Karte in der Farbe ausspielt, gewinnt den Stich, es sei denn, jemand hat eine Trumpfkarte ausgespielt, in diesem Fall gewinnt die höchste Trumpfkarte. Das Ass ist in allen Verträgen eine hohe Karte, außer in Nullo, wo es eine niedrige Karte ist. Der Spieler, der den Stich gewinnt, beginnt dann im nächsten Stich.
Punktewertung
Nachdem eine Runde beendet ist, wird der Punktestand berechnet. Beim Spielen von Trümpfen und Ohne-Trumpf erhalten die Spieler einen +Punkt (Pluspunkt) für jeden Stich, den sie über vier Stiche hinaus gewonnen haben, und einen -Punkt (Minuspunkt) für jeden Stich unter vier Stichen. In Nullo sind die Punkte umgekehrt, +Punkte werden für jeden Stich unter vier Stichen vergeben und ein -Punkt für jeden Stich über vier Stichen. +Punkte und -Punkte werden bis zum Ende des Spiels separat gezählt. Beispiel: Du gewinnst drei Stiche in einem Trumpfkontrakt. Mike gewinnt vier Stiche und Bill gewinnt fünf Stiche. Du erhältst somit -1 Punkte, Mike 0, und Bill gewinnt die Hand mit 1 Punkt.
Spiel beenden
Das Spiel endet, wenn ein Spieler zehn oder mehr +Punkte angesammelt hat (unabhängig von den -Punkten, die der Spieler zu diesem Zeitpunkt hat). An diesem Punkt zieht jeder Spieler seine -Punkte von seinen +Punkten ab und der Gewinner ist der mit der höchsten Gesamtpunktzahl.
Das Manni-Spiel ist das zweite Spiel auf der Seite, das nicht vom Gründer von CardGames.io entwickelt wurde. Es wurde von Magnus, einem unserer studentischen Entwickler, programmiert und die Idee dazu kam von seiner Freundin. Ich weiß nicht, ob es populär wird oder nicht, da die meisten unserer Nutzer aus den USA kommen, aber ich mag die Idee, ein isländisches Spiel einem breiteren Publikum vorzustellen. Probier es aus, denn wenn du Hearts, Spades oder Euchre magst, könnte dir dieses Spiel sehr gut gefallen :)
Das Spiel wird mit html+JavaScript+css erstellt, wobei jQuery für die Animationen verwendet wird. Alle Grafiken, die für das Spiel verwendet werden, stammen von OpenClipArt, einer großartigen Seite mit kostenlosen Grafiken. Die ausgezeichneten Spielkartenbilder wurden von Nicu Buculei erstellt, und die Spielerbilder wurden von Gerald G designt.
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