Diese Seite, CardGames.io, ist seit ihrer Gründung durch Einar stark gewachsen, und mit einer großen Nutzeranzahl kommen viele Support-E-Mails. Es ist so weit gekommen, dass wir nicht immer jede E-Mail, Facebook-Nachricht oder Instant Message persönlich beantworten können. Viele der Fragen sind jedoch dieselben, weshalb wir hier die häufigsten Fragen aufgelistet haben, damit wir, wenn nötig, einfach auf diese Seite verweisen können.
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Sind die Spiele irgendwie manipuliert?
Nein. Die Karten werden immer zufällig gemischt, die Würfelergebnisse sind immer zufällige Zahlen von 1 bis 6. Das ist wirklich die Wahrheit, wir haben keinen Grund, die Karten oder Würfel zu manipulieren, es wäre nur mehr Arbeit für uns. Wir gewinnen nichts durch Schummeln, im Gegenteil, wir verdienen nur Geld, wenn die Leute auf der Seite bleiben, also würde es keinen Sinn machen, sie durch Schummeln zu vertreiben. Viele Leute haben das Gefühl, dass Bill immer das Würfelergebnis bekommt, das er braucht (besonders bei Backgammon!) oder dass er immer mehr Paare bekommt, usw., aber trotzdem gewinnt er nur etwa 35% seiner Spiele. Wir möchten also wirklich keine weiteren E-Mails zu diesem Thema beantworten oder diese Diskussion weiterhin führen. Karten mischen und Würfelergebnisse sind zufällig, wenn du es nicht glaubst, werden wir keine Zeit damit verbringen, dich vom Gegenteil zu überzeugen. Außerdem wissen die Computergegner nie, welche Karten du hast oder ähnliches, sie treffen ihre Entscheidungen nur basierend auf dem Wissen über ihre eigenen Karten und was bereits im Spiel gespielt wurde.
Könnt Ihr bitte [INSERT GAME NAME HERE] erstellen?
Wahrscheinlich nicht. Aber die Standardantwort ist, wenn genug Leute ein Spiel anfordern und wir das Gefühl haben, dass es gut passt, werde ich es wahrscheinlich irgendwann erstellen. Wenn du mir eine E-Mail mit der Anfrage für ein bestimmtes Spiel sendest, zähle ich es als eine Stimme für dieses Spiel.
Wie kann ich mein Gesicht und meinen Namen ändern?
Gehe zu https://cardgames.io/avatars/. Es gibt ein Textfeld unter dem Gesicht, klicke darauf, um den Namen zu ändern.
Meine Statistiken und mein Gesicht wurden gelöscht. Warum?
Das passiert, wenn du deine Browserdaten/Cookies löschst. Wir speichern deine Daten nur in deinem eigenen Browser, also verlierst du deine Statistiken und dein Gesicht, wenn du deine Browserdaten löschst.
Kann ich gegen andere Leute spielen?
Ja, die meisten der Spiele bieten die Möglichkeit, gegen andere echte Menschen zu spielen. Klicke auf den „Multiplayer“-Button neben deinem Profilbild, um loszulegen. In Zwei-Spieler-Spielen wie Schach oder Yahtzee siehst du eine Liste der Online-Spieler und kannst auf sie klicken, um sie zu einer Partie herauszufordern. In Vier-Spieler-Spielen wirst du Tische sehen, klicke auf einen Tisch, um beizutreten. Wenn er voll ist, startet das Spiel.
Wie kann ich mehrere Karten gleichzeitig in Idiot/Mau-Mau/Switch spielen?
Wenn du eine Maus hast, klickst du mit der rechten Maustaste auf alle Karten, um sie auszuwählen, und klickst dann einmal auf eine der ausgewählten Karten, um sie alle zusammen zu spielen. Wenn du einen Touchscreen verwendest, hältst du deinen Finger etwa eine Sekunde lang auf einer Karte, um sie auszuwählen. Mache das mit allen Karten, die du spielen möchtest, und tippe dann auf eine davon, um alle zusammen zu spielen.
Was bedeuten grüne Häkchen bei Spielern und Tischen?
Häkchen sollen dir anzeigen, welche Spieler gut darin sind, ihre Spiele zu beenden, damit du nicht mit Leuten spielst, die ein Spiel sofort abbrechen, wenn es schlecht für sie läuft. Du erhältst ein Häkchen, indem du drei Multiplayer-Spiele hintereinander beendest. Wenn du ein Multiplayer-Spiel abbrichst, verlierst du dein Häkchen. Es ist also generell eine bessere Idee, jemanden mit einem Häkchen herauszufordern als jemanden ohne.
Tische mit Häkchen sind nur für Spieler verfügbar, die ebenfalls ein Häkchen haben. Wenn du einem Tisch mit Häkchen beitrittst, kannst du sicher sein, dass auch alle anderen Spieler, die beitreten, ein Häkchen haben werden, sodass es wahrscheinlicher ist, dass es ein gutes Spiel wird und die Spieler bleiben.
Ich kann einem Tisch nicht beitreten, weil ich mein letztes Spiel nicht beendet habe
Um zu verhindern, dass Leute Tische sofort verlassen, sobald es schlecht läuft, haben wir eine kleine Zeitverzögerung für diejenigen eingeführt, die Spiele abbrechen. Beim ersten Verstoß gibt es keine Verzögerung. Aber bei jedem weiteren Spiel, das du nicht abschließt, wird eine halbe Minute zur Wartezeit hinzugefügt, bis maximal fünf Minuten Wartezeit erreicht sind, bevor du wieder beitreten kannst. Für jedes Spiel, das du abschließt, verringert sich der Timer um eine Minute. Spieler mit einem grünen Häkchen müssen überhaupt nicht warten (auch wenn sie sich immer näher daran befinden, ihr Häkchen zu verlieren).
Wir haben versucht, einen Zeitrahmen auszuwählen, der lang genug ist, um häufige Übeltäter zu ärgern und den anderen Spielern hoffentlich eine kleine Auszeit vom Tischespringen zu geben, aber kurz genug, dass Spieler, die einfach nur aus irgendeinem bestimmten Grund gehen mussten, nicht unfair bestraft werden. Wie immer ist unser Vorschlag, dies zu vermeiden, einfach die Multiplayer-Spiele, die du beginnst, auch zu beenden, selbst wenn es gerade nicht in deine Richtung geht. Wenn du keine Zeit hast, ein Multiplayer-Spiel zu beenden, solltest du vielleicht in diesem Moment kein Spiel starten.
Habt ihr eine App?
Ja, wir haben Apps für iPhones, iPads und Android-Handys und -Tablets. Hier klicken für die iPhone/iPad-App, und Hier klicken für die Android-App.
Euer KI ist schrecklich! Kann ich bessere Robotergegner/-partner bekommen?
Nein, leider musst du dich mit dem armen Bill und seinen verschiedenen Fehlern abfinden. Das ist eine häufige Beschwerde, die in vielen Fällen auch berechtigt ist. Unsere Roboter-Spieler machen oft Fehler, die man als Anfängerfehler klassifizieren könnte, sind sich sozialer Konventionen in Stichspiel-Spielen nicht bewusst, machen strategische Fehltritte oder es fehlt ihnen die kontextuelle Intuition, die man durch jahrelanges Kartenspiel entwickelt. Obwohl wir versucht haben, unsere Spieler in den Spielen, die sie spielen, einigermaßen kompetent zu machen, ist es nicht trivial, eine perfekte Liste von Befehlen zu erstellen, die es der KI ermöglicht, fehlerfrei zu spielen. Wenn du einen richtigen menschlichen Gegner oder Partner brauchst, empfehlen wir, einem Multiplayer-Tisch beizutreten. Das bringt zwar seine eigenen Herausforderungen mit sich, aber die Partner können sich wenigstens flexibel anpassen.
Ich habe einige Strategietipps, wie man die Spieler verbessern kann.
Du kannst sie mir trotzdem schicken, und wir könnten einige Tipps daraus verwenden, wenn ich das nächste Mal an dem betreffenden Spiel arbeite, aber wir gehen selten zu alten Spielen zurück, um sie zu verbessern. Wir arbeiten lieber an neuen Dingen, also sei nicht überrascht, wenn du deinen Vorschlag nicht umgesetzt siehst. Ehrlich gesagt bekommen wir einfach viel mehr Vorschläge, als wir bewältigen können.
Könnt ihr [EINE OPTION] zu [EINEM SPIEL] hinzufügen?
Nein. Wir mögen es, nur ein Regelwerk für jedes Spiel zu haben. Das, was die Leute an dieser Seite mögen, ist, dass sie einfach ist, wir bemühen uns sehr, es so zu halten.
Ich mag keine Werbung, kann ich sie ausschalten?
Nein. Die Werbung finanziert diese Spiele, ohne die Werbung könnten wir die Spiele nicht online anbieten. Wenn du es bevorzugst, die Werbung zwischen den Runden anstelle an der Seite des Spiels zu sehen, kannst du in den Optionen die Einstellung „Interstitial Ads“ aktivieren, aber es gibt keine Möglichkeit, die Werbung vollständig abzuschalten.
Spades: Was ist ein Boston?
Ein Boston ist, wenn ein Team alle 13 Stiche in einer Runde bekommt.
Hearts: Die Wertung ist falsch
Weißt du, was "Shooting the moon" ist? Es ist Teil der Regeln, wenn ein Spieler ALLE Herzen UND die Pik-Dame bekommt, dann bekommt er 0 Punkte und alle anderen bekommen 26 Punkte.
Euchre: Wie weiß ich, wer der Geber ist?
Der Geber trägt einen großen schwarzen Hut mit dem Wort "DEALER" darauf. Du kannst auch die Namen der Macher/Verteidiger erkennen: Der Macher, der den Trumpf annimmt, bekommt ein großes (M) neben seinem Namen, sein Partner ein kleines (m) neben seinem Namen, und die Verteidiger bekommen ein (D).
Euchre: Ich mag "Stick the Dealer" nicht. Könnt ihr es zurückändern?
Nein, wir haben keine Pläne, es zurückzuändern. Es war eine viel geforderte Funktion und wir mögen es nicht, mehrere Möglichkeiten zu haben, Dinge zu tun, also wollen wir die alte Methode nicht als Option hinzufügen.
Lockup: Andere Spieler folgen nicht der Farbe
Es gibt Fälle, in denen es erlaubt ist, Kreuz zu spielen, anstatt der Farbe zu folgen. Bitte lies die Regeln sorgfältig!
Ich habe ein fantastisches Geschäftsangebot für cardgames.io!
Vielen Dank für dein Interesse, wir sind geehrt, dass du mit uns arbeiten möchtest.
Anders gesagt; wir sind ein ziemlich abgeschottetes Unternehmen, das es vorzieht, mit einer begrenzten Anzahl von Partnern zu unseren eigenen Bedingungen zu arbeiten. Wir sind manchmal große Anstrengungen eingegangen, um die Kontrolle über unsere Produkte zu bewahren und unsere Abhängigkeit von anderen Unternehmen auf das absolut Notwendige zu beschränken. Daher akzeptieren wir selten neue Partnerschaften.
Wenn du trotzdem dein Glück versuchen möchtest, sende deinen Vorschlag an support@cardgames.io und jemand wird sich so schnell wie möglich bei dir melden. Danke.
Über unseren Gründer
Cardgames.io wurde von Einar Egilsson gegründet, der leider Anfang 2022 verstorben ist. Einar war ein außergewöhnlicher Programmierer, ein leidenschaftlicher Unterstützer von Open-Source-Lösungen und sehr großzügig mit seiner Zeit und seinen Bemühungen, wenn es um die Dinge ging, die er liebte, und die Projekte, zu denen er beitrug.
Cardgames.io begann als Hobby, entwickelte sich jedoch schnell zu einer Vision, den Menschen einfachen Zugang zu den klassischen Spielen zu bieten, die sie kennen und lieben – ohne künstliche Komplikationen, ohne sich für Konten anmelden zu müssen und ohne persönliche Informationen preiszugeben. Die Auswahl der Spiele basierte oft auf dem, was ihn persönlich interessierte oder was er gerade seinen Kindern beibrachte. Er setzte sich für diese Grundsätze der Einfachheit und der Spielerorientierung ein und gab sie an sein Team weiter, als das Unternehmen wuchs. Einar kümmerte sich sehr um seine Nutzer und strebte in allem danach, Spiele zu schaffen, die er selbst spielen wollte, wobei er stets auf das Feedback seiner Kerncommunity achtete.
Cardgames.io war sein ganzer Stolz und seine Freude im Leben, und obwohl es keinen Ersatz für ihn gibt, sind wir entschlossen sicherzustellen, dass seine Seite weiterhin ein Zeugnis für seine harte Arbeit und sein Talent bleibt.
Andere Fragen?
Wenn du eine Frage hast, die oben nicht beantwortet wurde, kannst du sie weiterhin an support@cardgames.io senden. Wir können nicht versprechen, dass wir antworten, aber wir lesen alle E-Mails, die wir erhalten, und berücksichtigen alle Vorschläge für Funktionen oder Spiele, die uns genannt werden. Alles, um das wir dich bitten, ist, dass du den Menschen nicht vergisst. Wir schätzen dein Feedback und freuen uns immer, wenn Menschen sich die Zeit nehmen, uns zu kontaktieren. Beachte jedoch, dass alle deine Nachrichten von einem echten Menschen gelesen werden, der in einem digitalen Kartenspielunternehmen arbeitet. Hasskommentare, die in Momenten der Wut geschrieben werden, sind unnötig und die am wenigsten effektive Methode, um den Punkt, den du ansprechen möchtest, tatsächlich zu vermitteln oder die Veränderung zu bewirken, die du auf der Seite sehen möchtest. Die Einsätze sind auf dieser Seite sehr selten so hoch, dass Schimpfwörter oder unhöfliche Nachrichten gerechtfertigt werden können.