Play a new game of Rummy!
Einführung
Rummy ist ein klassisches Kartenspiel, bei dem das Ziel darin besteht, als Erster alle Karten loszuwerden, indem man Abwürfe erstellt, die entweder Sets sind, also drei oder vier Karten der selben Wertung, z.B. H8 S8 D8, oder Reihen, also drei oder mehr Karten derselben Farbe in einer Reihenfolge, z.B. [[cardRun]]. Asse zählen als niedrig, und Reihenfolgen sind nicht fortlaufend. Es gibt viele, viele Varianten von Rummy, diese spezielle Implementierung ist das klassische Rummy oder Traditionelles Rummy.
Spielablauf
Das Spiel kann mit zwei, drei oder vier Spielern gespielt werden. Wenn nur zwei Spieler teilnehmen, bekommt jeder zehn Karten, bei drei oder vier Spielern bekommt jeder sieben Karten. Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, wird der Stapel verdeckt auf den Tisch gelegt und eine Karte wird offen daneben gelegt, um den Ablagestapel zu beginnen. Der Spieler links vom Geber beginnt die Runde, und der Spielablauf verläuft wie folgt:
- Beginne deinen Zug, indem du eine Karte entweder vom Deck oder vom Ablagestapel ziehst.
- Wenn möglich, lege einen Abwurf auf den Tisch. Du darfst in jeder Runde mehrere Abwürfe tätigen (in einigen Versionen ist nur ein Abwurf pro Runde erlaubt).
- Lege Karten an bereits abgelegte Abwürfe. Zum Beispiel, wenn H5 H6 H7 auf dem Tisch liegt und du [[nextCard]] hast, kannst du diese Karte an den Abwurf anlegen. Es spielt keine Rolle, wer den Abwurf ursprünglich abgelegt hat, sobald ein Abwurf auf dem Tisch liegt, gehört es niemandem mehr und jeder kann es verwenden. Du darfst so viele Karten ablegen, wie du möchtest, und du kannst immer Karten anlegen, auch wenn du in dieser Runde keinen Abwurf abgelegt hast.
- Beende deinen Zug, indem du eine Karte auf den Ablagestapel legst. Wenn du die Karte vom Ablagestapel gezogen hast, darfst du diese Karte nicht im gleichen Zug wieder ablegen. Wenn du nur noch eine Karte übrig hast, legst du diese Karte verdeckt auf den Ablagestapel und gewinnst das Spiel.
Das Spiel geht so weiter, bis ein Spieler alle Karten aus seiner Hand abgelegt hat. Ein Spieler muss das Spiel nicht beenden, indem er eine Karte auf den Ablagestapel ablegt, wenn er alle seine Karten in Abwürfe ablegen oder an bestehende Abwürfe anlegen kann, darf er dies tun und gewinnt das Spiel.
Wenn das Deck aufgebraucht ist, bevor ein Spieler gewonnen hat, wird der Ablagestapel gemischt und als neues Deck verwendet. Wenn das Deck ein zweites Mal aufgebraucht ist, gilt die Runde als Unentschieden und endet, ohne dass jemand Punkte erhält.
Punktewertung
Die Punktzahl im Rummy wird im "Winner-Takes-All"-Stil vergeben. Wenn ein Spieler eine Runde gewonnen hat, werden die Karten gezählt, die seine Gegner noch auf der Hand haben, und der Gewinner erhält Punkte basierend auf diesen Karten. Bildkarten zählen jeweils zehn Punkte, Asse zählen einen Punkt, und andere Karten zählen nach ihrem Wert, z.B. eine Acht ist acht Punkte wert. Die Punkte aller Verlierer werden zusammengezählt und dem Gewinner gegeben. (In einigen Varianten erhält jeder Spieler seine Punkte als Strafpunkte, aber nicht in dieser Version). Die benötigte Punktzahl, um das gesamte Spiel zu gewinnen, hängt von der Anzahl der Spieler ab. Für zwei Spieler sind es 100 Punkte, für drei Spieler 150 Punkte und für vier Spieler 200 Punkte. Sobald ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht hat, hat er das gesamte Spiel gewonnen. Da die Punktzahl auf den verbleibenden Karten in der Hand basiert, macht es Sinn, so früh wie möglich Abwürfe zu bilden und Karten abzulegen.
Rummy gehen (Rummy-Bonus)
Wenn ein Spieler während des Spiels keine Karten gemeldet oder abgelegt hat, aber alle seine Karten in einem Zug loswerden kann, erhält er einen Bonus, seine Punkte werden verdoppelt! Dies wird Rummy gehen genannt und ist ein riskanter Zug, da man lange Zeit viele Karten hat, aber es kann sich wirklich auszahlen, wenn man es erfolgreich schafft!
Patt
Es gibt zwei Fälle, in denen das Spiel in einem Patt enden kann. Einer, wie oben erwähnt, ist, wenn der Vorrat zweimal aufgebraucht ist. Der andere ist, wenn das Spiel erkennt, dass keiner der Spieler in der Lage sein wird, seine Hand zu beenden. Dies kann zum Beispiel passieren, wenn alle Spieler nur noch eine Karte haben und es kein mögliches Anlegen an den Abwürfen auf dem Tisch gibt. Wenn es ein Patt gibt, erhalten alle Spieler 0 Punkte und das Spiel wird in den Statistiken als Verlust für alle betrachtet. Die Art und Weise, wie Leute dies im wirklichen Leben handhaben, variiert stark, aber ich habe hier diese einfache Methode gewählt, um Komplikationen zu vermeiden, wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben usw.
Und das war's!
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