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Whist

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Whist Multiplayer-Lobby

Klicke auf einen Tisch, um einem Multiplayer-Spiel beizutreten.

Privater Tisch erstellt

Der Code für den Tisch ist:

Gib diesen Code an die Person weiter, mit der du spielen möchtest, sie kann den Code verwenden, um beizutreten. Oder sende den untenstehenden Link, wenn er darauf klickt, tritt er automatisch bei:

Privatem Tisch beitreten

Bitte gib den Code für den Tisch ein:

Möchtest du einen Tisch nur für dich und deine Freunde erstellen? Du kannst Einen privaten Tisch erstellen oder wenn dir jemand einen Code geschickt hat, kannst du Einem privaten Tisch beitreten.

Was möchtest du deinem Gegner sagen?

Kein Tischgespräch!
Gut gespielt!
Ups!
Oh nein!
Möge die Macht mit dir sein!
Gutes Spiel!
Bereite dich darauf vor zu verlieren!
Hi
BUMM!
Autsch!
Ich bin gleich zurück!
Danke!
Du bist sehr gut!
Wow!
Pass auf dich auf!
Ich habe einen großen Fehler gemacht! :(
Mein Fehler!
Sorry
Du bist dran!
Ich muss gehen.
🍀 Ich hatte Glück
Bill hat es dir gut beigebracht!
Technische Schwierigkeiten
Spiel Ja Ja Ding Dong!
Es gibt noch Gutes in dieser Welt, Mr. Frodo
😀
😂
🙁
😭
🤔
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🤩
😍
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👑
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🖖

Multiplayer kann nicht verwendet werden

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ERFOLG FREIGESCHALTET

Es sieht so aus, als könntest du ein sein. Du kannst jetzt eine Beskar-Rüstung beim Spielen tragen.

Möchtest du den -Helm aufsetzen?

Spieltisch nicht gefunden

Sorry, wir konnten deinen Spieltisch auf unseren Servern nicht finden! 🙁

Blockieren, stummschalten, favorisieren

Wenn du einen Spieler stumm schaltest, siehst du keine Nachrichten mehr, die er während eines Spiels sendet. Wenn du einen Spieler blockierst, kann er dich nicht mehr zu einem Spiel herausfordern oder einem Tisch beitreten, an dem du gerade spielst. Wenn du einen Spieler zu deinen Favoriten hinzufügst, wird neben seinem Namen ein kleines Herz angezeigt, um dich daran zu erinnern, wie großartig er ist!

Tisch mit blockiertem Benutzer beitreten?

Dieser Tisch hat einen Spieler (), den du zuvor blockiert hast (vielleicht unter einem anderen Namen). Bist du sicher, dass du beitreten möchtest?

Gib deine Namen ein

Bitte gib einen Namen ein, der anderen Spielern angezeigt wird

Bist du sicher, dass du das Spiel aufgeben möchtest?

Getrennt

Du wurdest aufgrund von Inaktivität getrennt. Du kannst jederzeit wieder verbinden, indem du die "Multiplayer"-Schaltfläche drückst

Revanche?

Möchtest du ein weiteres Spiel mit den gleichen Spielern spielen?

Timer ausschalten?

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Herzlichen Glückwunsch, du hast gewonnen!

Hand Du & Bill Mike & Lisa Gewinner
Nächste Runde startet in X Sekunden...

Hi. This game is currently not ready for playing, it's in beta testing right now, we'll announce when it's ready.

If you've been given a beta-testing code by CardGames.io please enter it below and click the Enter button.

Wir haben jetzt eine App!

 

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Welcome to the Matrix.

root@cardgames.io:

Frohen Star Wars Tag! Möge die M8 mit dir sein!

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Whist Regeln

Whist ist ein einfaches Stichspiel, das in Paaren gespielt wird. Die Spieler, die sich gegenüber sitzen, bilden ein Team und versuchen gemeinsam so viele Stiche wie möglich zu gewinnen.

Das Austeilen und der Start

Jeder Spieler erhält 13 Karten. Der Startspieler wird zufällig ausgewählt. In der nächsten Runde beginnt die Person, die links vom jeweils letzten Startspieler sitzt. (Eine Runde besteht aus 13 Stichen, d.h. eine neue Runde beginnt, wenn alle Karten gespielt wurden und erneut ausgeteilt werden).

Trümpfe

In jeder Runde gibt es eine spezielle Trumpffarbe, deren Karten höher als alle anderen Farben sind. In jeder fünften Runde gibt es keinen Trumpf. Die Reihenfolge der Trümpfe ist: Herz, Pik, Karo, Kreuz, Kein Trumpf.

Der Spielablauf

Ein Spieler, der einen Stich beginnt, kann eine Karte in einer beliebigen Farbe ausspielen, auch in der Trumpffarbe. Die nachfolgenden Spieler müssen diese Farbe bedienen, wenn sie können. Wenn sie keine Karten derselben Farbe haben, können sie eine beliebige Karte spielen. Der Spieler, der die höchste Karte in der zuerst gelegten Farbe ausspielt, gewinnt den Stich, es sei denn, es wurden Trumpfkarten ausgespielt, in diesem Fall gewinnt die höchste Trumpfkarte. Der Spieler, der den Stich gewinnt, beginnt dann den nächsten Stich.

Punktwertung

Nachdem eine Runde beendet ist, wird der Punktestand berechnet. Die Stiche jedes Teams werden gezählt und sie erhalten einen Punkt für jeden Stich über sechs Stichen. Wenn also Mike und Lisa acht Stiche gewinnen und You und Bill fünf, dann erhalten Mike und Lisa zwei Punkte und You und Bill erhalten keine Punkte. Punkte werden zwischen den Runden gezählt und das erste Team, das sieben Punkte erreicht, gewinnt das gesamte Spiel. Da es in jeder Runde 13 Stiche gibt und man Punkte für die Anzahl der Stiche über sechs erhält, bedeutet das, dass man mit allen 13 gewonnen Stichen direkt gewinnen kann.

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Über Whist

Author image

Diese Online-Version von Whist wurde von mir erstellt. Mein Name ist Einar Egilsson und dort links ist mein aktuelles Facebook-Profilbild!

Als ich etwa 12 Jahre alt war, hatten wir an meiner Schule Whist-Abende. Ich mochte das Spiel immer, hatte es aber jahrelang nicht gespielt. Dann, nachdem ich Spades erstellt hatte, erinnerte ich mich an Whist und beschloss, es ebenfalls zu designen. Schließlich ist es im Grunde nur Spades mit variablen Trümpfen.

Das Spiel wurde mit html+JavaScript+css erstellt, wobei jQuery für die Animationen verwendet wurde. Alle für das Spiel verwendeten Grafiken habe ich bei OpenClipArt gefunden, einer großartigen Seite mit kostenlosen Grafiken. Die hervorragenden Spielkartenbilder wurden von Nicu Buculei erstellt, und die Spielerbilder wurden von Gerald G designt.

Möchtest du uns kontaktieren?

Alle Kommentare, Beschwerden, Fehlerberichte, Fragen oder sonstiges bitte senden an support@cardgames.io. Wir können nicht jedem antworten, aber wir versuchen unser bestes. Wenn du nur eine kurze Frage hast stelle bitte sicher, dass es nicht in unserem FAQ beantwortet ist.. Du kannst auch oft Hilfe von anderen Benutzern in unserer Facebook-Community-Gruppe, wo sich viele unserer Benutzer austauschen. Schau vorbei und sag Hallo!

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Dies ist Version 1.34.1 von Whist.

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This is in despite of the fact other scripts seem to have loaded up just fine.

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