Certains changements ne prendront effet qu'après avoir actualisé la page.
Chess Lobby Multijoueur
Cliquez sur une table pour rejoindre une partie multijoueur.
Table privée créée
Le code pour la table est :
Donnez ce code à ceux avec qui vous voulez jouer, ils peuvent l'utiliser pour rejoindre. Ou envoyez le lien ci-dessous, s'ils cliquent dessus, ils rejoindront automatiquement :
Désolé, il semble que vous ayez désactivé les cookies pour notre site. Le mode multijoueur ne fonctionne pas sans les cookies activés 🙁.
Problème de connexion
Votre connexion au serveur de jeu rencontre un problème, mais nous essayons de vous reconnecter au jeu. 🤓 Abandon dans
.
Jeu déconnecté
Désolé, nous n'avons pas pu vous reconnecter à votre jeu. 🙁
Déconnecté
Désolé, vous avez été déconnecté du jeu trop longtemps, nous avons dû vous retirer du jeu pour que les autres puissent continuer à jouer. 🙁
SUCCÈS DÉVERROUILLÉ
Il semble que vous pourriez être un . Vous pouvez maintenant porter une armure de Beskar en jouant.
Voulez-vous mettre le casque ?
Table de jeu introuvable
Désolé, nous n'avons pas pu trouver votre table de jeu sur nos serveurs! 🙁
Bloquer, muet, favori
Si vous mettez un joueur en sourdine, vous ne verrez aucun message qu'il envoie pendant un jeu. Si vous bloquez un joueur, il ne pourra plus vous défier à un jeu ou rejoindre une table où vous êtes. Si vous mettez un joueur en favori, il aura un petit cœur pour vous rappeler à quel point il est génial!
Rejoindre la table avec un utilisateur bloqué?
Cette table a un joueur () que vous avez bloqué précédemment (peut-être sous un autre nom). Êtes-vous sûr de vouloir la rejoindre?
Défi envoyé
Vous avez défié à un jeu. En attente de sa réponse...
Vous avez été défié
vous a défié à un jeu !
Défi refusé
Défi accepté
a accepté votre défi ! Un instant, nous préparons votre jeu...
Défi accepté
Vous avez accepté le défi de ! Un instant, nous préparons votre jeu...
Défi annulé
Désolé, a annulé son invitation.
Vous êtes déconnecté
Vous êtes maintenant déconnecté, les autres joueurs ne vous verront pas en ligne et ne peuvent pas vous défier. Vous pouvez toujours revenir en ligne en cliquant sur le bouton Multijoueur.
Application obsolète
Bonjour. Il semble que vous utilisiez une version plus ancienne de notre application. Veuillez mettre à jour vers la dernière version pour continuer à jouer à nos jeux multijoueurs 😎.
Hi. This game is currently not ready for playing, it's in beta testing right now, we'll announce when it's ready.
If you've been given a beta-testing code by CardGames.io please enter it below and click the Enter button.
Nous avons maintenant une application!
We've created a new CardGames.io app for your tabletphone! Tous les jeux du site, en mode plein écran, avec plus de personnages! Voulez-vous obtenir l'application?
Les échecs sont l'un des plus anciens jeux de plateau encore pratiqués de nos jours. Les règles des échecs ont beaucoup varié depuis leur invention, mais elles sont maintenant assez standardisées et largement connues. Les règles présentées ici sont les règles de base du jeu d'échecs, mais une vue d'ensemble détaillée de la façon dont le jeu se joue peut être trouvée sur Wikipédia ou sur le site officiel de la Fédération internationale des échecs.
Configuration
Le jeu d'échecs se joue sur un plateau quadrillé de 8x8 cases, où les lignes sont numérotées de 1 à 8 et appelées 'rangs' et les colonnes sont marquées de 'A' à 'H', appelées 'colonnes'. La case marquée 'A1' doit être noire. Le joueur contrôlant les pièces blanches place ses pièces sur les rangs 1 et 2, et le joueur jouant les pièces noires place ses pièces sur les rangs 7 et 8. Les pions sont placés sur les rangs 2 et 7. Les autres pièces sont placées sur les rangs 1 et 8 comme suit, en commençant par la colonne 'A' : une tour, un cavalier, un fou, une reine, un roi, un fou, un cavalier et une tour. Le joueur qui a les pièces blanches commence, et les joueurs alternent les coups après cela.
Le but du jeu
Le jeu peut se terminer dans les circonstances suivantes :
Si le roi de votre adversaire est menacé de capture, mais que votre adversaire n'a aucun coup légal pour empêcher cette capture, vous avez gagné. Cela s'appelle 'Échec et mat'.
lorsque l'un des joueurs abandonne la partie.
lorsqu'un joueur prend trop de temps pour jouer son coup. Sur ce site, nous accordons à chaque joueur 60 secondes pour effectuer chaque coup, et un total de 15 minutes pour tous leurs coups avant que la partie ne soit annulée.
Si le roi d'un joueur n'est pas menacé de capture mais que ce joueur n'a de toute façon aucun coup légal, la partie se termine par une nulle.
La partie se termine également par une nulle si l'une des situations suivantes se produit :
Aucun joueur n'a suffisamment de pièces pour mater
La même position du plateau se répète trois fois
50 coups consécutifs se sont écoulés sans qu'aucun joueur n'ait déplacé de pion ni capturé de pièce
Les joueurs conviennent d'une nulle
Effectuer un coup
Les six pièces se déplacent comme suit:
Le Fou peut se déplacer sur un nombre quelconque de cases en diagonale.
La Tour peut se déplacer sur un nombre quelconque de cases le long de la même rangée ou colonne.
La Reine peut se déplacer sur un nombre quelconque de cases le long de la même rangée, colonne ou diagonale.
Le Cavalier se déplace sur la case la plus proche qui n'est ni sur la même rangée, colonne, ni diagonale. Essentiellement, le cavalier se déplace en forme de 'L', deux cases le long d'une rangée ou colonne, puis une seule case perpendiculaire. Le cavalier est la seule pièce qui peut 'sauter' par-dessus d'autres pièces.
Le Pion se déplace d'une case le long de la colonne, toujours vers le côté de l'adversaire du plateau. La première fois qu'un pion se déplace, il est autorisé à avancer de deux cases le long de la colonne au lieu d'une, à condition qu'il y ait de l'espace. Un pion ne peut capturer qu'une pièce immédiatement le long des diagonales dans la direction du déplacement, pas le long de la colonne qu'il parcourt actuellement.
Le Roi ne peut se déplacer que d'une seule case dans n'importe quelle direction, à l'exception du roque (voir ci-dessous). Le Roi ne peut jamais se mettre en échec.
Mettre un roi en échec
Lorsqu'un joueur effectue un mouvement dans lequel l'une de ses pièces menace de capturer le roi adverse au tour suivant, le roi est dit être en échec. Un joueur en échec doit effectuer un mouvement qui permet de lever l'échec ; que ce soit en déplaçant le roi hors du chemin, en capturant la pièce menaçante, ou en plaçant une pièce entre le roi et la pièce menaçante. Un joueur qui n'a aucun mouvement légal pour sortir de l'échec a perdu la partie (appelé échec et mat). Un joueur peut être mis en échec par plusieurs pièces à la fois et doit sortir de tous les échecs en même temps. Un joueur ne peut pas rester en échec. Un joueur ne peut jamais effectuer un mouvement qui met son propre roi en échec.
Mouvements spéciaux
En passant fait référence à un mouvement spécial ouvert aux pions. Lorsqu'un pion est déplacé de deux cases depuis sa position de départ et est placé à côté d'un pion ennemi, le pion ennemi peut capturer le pion comme s'il n'avait été déplacé que d'une seule case. Par exemple, supposons qu'un pion blanc soit placé en B5. le pion noir C7 est déplacé en C5. Le joueur blanc peut déplacer le pion B5 en C6 et capturer le pion C7. Le joueur ne peut utiliser l'en passant que sur le mouvement suivant immédiatement après que l'adversaire a déplacé le pion en question. Le droit expire dès que son adversaire effectue le prochain mouvement.
Le Roque fait référence à un mouvement spécial ouvert au Roi et aux Tours. Si ni le Roi ni la Tour n'ont été déplacés pendant la partie, la rangée les séparant est dégagée de pièces, et pendant le processus de roque aucun espace que le roi va traverser ou sur lequel il va terminer n'est attaqué par une pièce adverse, le joueur peut déplacer son roi de deux cases vers la tour, et la tour de l'autre côté du roi. Par exemple, supposons que le roi blanc est en E1 et la tour blanche en A1 ont une ligne de vue directe et n'ont pas été déplacés. Le joueur blanc peut, en un seul mouvement, déplacer le roi de deux cases vers la gauche (vers C1) et la tour de trois cases vers la droite (vers D1). Le joueur pourrait également roquer du côté du roi, déplaçant le roi vers G1 et la tour H1 vers F1.
La Promotion est un mouvement spécial accordé aux pions. Si un pion parvient à atteindre l'extrémité du plateau (les pions blancs à la 8e rangée, les pions noirs à la 1ère rangée), ils sont automatiquement promus. Le joueur doit indiquer une pièce (Tour, Cavalier, Fou, Reine). Le pion promu est alors transformé en la pièce déclarée. Un joueur peut ainsi avoir un maximum de 9 Reines sur le plateau, celle avec laquelle il a commencé et une pour chacun des 8 pions qu'il peut potentiellement promouvoir. Par la nature du jeu, les pions ne peuvent pas être promus en roi, ni rester des pions.
Les échecs ont été demandés de nombreuses fois au fil des ans, mais nous avons toujours eu un peu peur de nous lancer, car créer un bon adversaire d'échecs est assez difficile. Nous avons créé notre propre moteur d'échecs pour les joueurs faciles et moyens (Bill et Bill Sr.) mais pour le joueur difficile (Beth) nous utilisons le moteur open source Garbochess-JS écrit par Gary Linscott, car nous n'avons tout simplement pas réussi à créer notre propre moteur assez fort, nous ne sommes vraiment pas des experts en échecs. 🙂.
Mais en réalité, le but principal de ce jeu d'échecs est de permettre aux gens de jouer aux échecs en ligne contre d'autres personnes de manière simple et facile. Certains des autres sites d'échecs sur Internet sont très bons, par exemple chess.com et lichess.org mais ils sont aussi assez complexes et encombrés, parfois vous voulez juste jouer aux échecs en ligne sans penser aux classements et à la création de comptes et à toutes ces choses, et c'est là que nous intervenons, nous visons à être le site d'échecs multijoueur le plus simple et le plus facile !
Les graphismes des pièces d'échecs ont été réalisés par Þórir Celin, notre graphiste freelance qui a également réalisé les graphismes pour SpaceBugs.io, découvrez d'autres travaux en cliquant sur son nom ci-dessus.
Nous avons également créé un site Web simple à usage unique pour créer facilement des images de plateaux d'échecs, en utilisant les mêmes graphismes que nous utilisons ici. Si vous avez besoin d'une image d'une position particulière, vous pouvez facilement la créer, ou simplement coller la notation FEN correspondante sur chessboardimage.com
Besoin de nous contacter?
Tout commentaire, plainte, rapport de bug, question ou autre doit être envoyé à support@cardgames.io.
Nous ne pouvons pas répondre à tout le monde, mais nous essayons de répondre à autant que possible. Si vous avez juste une question rapide, assurez-vous qu'elle n'est pas
traitée dans notre FAQ.
Vous pouvez également souvent obtenir de l'aide d'autres utilisateurs sur notre
Groupe communautaire Facebook,
où de nombreux utilisateurs se regroupent. Venez dire bonjour!
Vous pouvez également nous trouver sur l'un des sites suivants:
Ce site utilise des cookies pour stocker les données de jeu, vos préférences, et à des fins analytiques et publicitaires. En savoir plus dans notre Politique de confidentialité. Paramètres des cookies.
Cardgames.io est la propriété et est exploité par Rauðás Games ehf. Tous droits réservés.
Game failed to load
The primary script that runs our games seems to not have loaded, somehow.
This is in despite of the fact other scripts seem to have loaded up just fine.
This issue has been automatically reported and we're looking into it, but we'd be very grateful if you could
send a report to support@cardgames.io with any further detail you can think of, including if you're running
any script-blocking extensions, ad-blockers, or if your browser is set to block specific types of scripts.