SWITCH
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Switch Lobby Multijoueur
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Table privée créée
Le code pour la table est :
Donnez ce code à ceux avec qui vous voulez jouer, ils peuvent l'utiliser pour rejoindre. Ou envoyez le lien ci-dessous, s'ils cliquent dessus, ils rejoindront automatiquement :
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Jeu déconnecté
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Déconnecté
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SUCCÈS DÉVERROUILLÉ
Il semble que vous pourriez être un . Vous pouvez maintenant porter une armure de Beskar en jouant.
Voulez-vous mettre le casque ?
Table de jeu introuvable
Désolé, nous n'avons pas pu trouver votre table de jeu sur nos serveurs! 🙁
Bloquer, muet, favori
Si vous mettez un joueur en sourdine, vous ne verrez aucun message qu'il envoie pendant un jeu. Si vous bloquez un joueur, il ne pourra plus vous défier à un jeu ou rejoindre une table où vous êtes. Si vous mettez un joueur en favori, il aura un petit cœur pour vous rappeler à quel point il est génial!
Rejoindre la table avec un utilisateur bloqué?
Cette table a un joueur () que vous avez bloqué précédemment (peut-être sous un autre nom). Êtes-vous sûr de vouloir la rejoindre?Entrez votre nom
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Désactiver le minuteur?
a suggéré que vous désactiviez le minuteur pour le jeu.
Congratulations, you won!
Hi. This game is currently not ready for playing, it's in beta testing right now, we'll announce when it's ready.
If you've been given a beta-testing code by CardGames.io please enter it below and click the Enter button.
Welcome to the Matrix.
root@cardgames.io:
2 : Si un joueur joue un deux, alors le joueur suivant doit piocher deux cartes et ne peut pas jouer de cartes, À MOINS qu'il n'ait aussi un deux, auquel cas il peut le jouer et le joueur suivant doit alors piocher 4 cartes. Cela peut continuer tant que les joueurs ont des deux, et augmente de deux à chaque fois, par exemple si trois joueurs ont joué des deux à la suite, alors le quatrième joueur doit piocher six cartes.
7 : Changez de couleur. Toutes les autres cartes de la même couleur que le 7 peuvent être jouées dans le même tour. Pour ce faire, commencez par jouer le 7, puis toutes les autres cartes de la couleur se lèveront légèrement dans votre main et vous serez invité à les jouer. Les cartes seront sélectionnées pour vous, cliquez sur le bouton "Jouer" pour toutes les jouer, ou désélectionnez-en certaines d'abord si vous voulez les garder, puis cliquez sur 'Jouer' pour jouer celles qui sont encore sélectionnées. Toutes les cartes spéciales mises en jeu après un 7 ne produiront pas leur effet normal, par exemple si vous jouez un 7 de pique et que vous changez de couleur avec un 2 de pique, cela ne forcera pas le joueur suivant à piocher des cartes supplémentaires.
8 : Lorsqu'un 8 est joué, le joueur suivant passe son tour. Jouer deux ou plusieurs huit ensemble n'a pas d'effet supplémentaire.
10 : Inverse le sens du jeu. Par exemple, si le jeu se déroulait dans le sens des aiguilles d'une montre, il commencera à aller dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et continuera ainsi jusqu'à ce qu'un autre 10 soit joué.
Si seulement deux joueurs sont présents, cela passe le tour du joueur suivant.
Black Jack : Lorsqu'un joueur joue un Black Jack, le joueur suivant doit piocher 5 cartes. Deux Black Jacks peuvent être joués ensemble, auquel cas le joueur suivant doit piocher 10 cartes. Si le joueur 1 joue un black jack, alors le joueur 2 peut également jouer un black jack s'il l'a et alors le joueur 3 devra piocher 10 cartes.
Red Jack : Le Red Jack annule un Black Jack. Si le joueur 1 joue un Black Jack, alors le joueur 2 peut jouer un Red Jack et alors il ne devra pas piocher 5 cartes. Si le joueur 1 a joué 2 Black Jacks, alors le joueur 2 peut soit jouer un Red Jack et piocher 5 cartes, soit jouer deux Red Jacks et ne pas piocher de cartes. Le Red Jack est efficace uniquement contre un Black Jack, vous pouvez également le jouer comme n'importe quelle autre carte mais il n'aura aucun effet spécial.
As : L'As peut être joué peu importe la couleur sur la table, et lorsque qu'un joueur joue un As, il décide de quelle couleur la table change. C'est essentiellement la même chose qu'un 8 dans
Reine noire : Le joueur échange ses cartes avec le joueur à sa gauche. Par exemple, si le joueur 1 joue la Reine noire, alors le joueur 2 récupérera toutes les cartes du joueur 1, et le joueur 1 récupérera toutes les cartes du joueur 2. C'est une bonne carte à jouer si le joueur à votre gauche a moins de cartes que vous.