扫雷 规则
目标和基本概念
扫雷的目标是在尽可能短的时间内找到并标记隐藏在灰色方格下的所有地雷。方法是点击方格来打开它们。每个方格会有以下三种情况之一:
- 地雷,如果你点击它就会输掉游戏。
- 数字,表示周围相邻方格中有多少个地雷。
- 什么都没有。在这种情况下,你就知道相邻的方格都没有地雷,它们也会被自动打开。
保证你第一次打开的方格不会有地雷,所以你可以从任意一个方格开始点击。通常第一次会点到一个空方格,并连带打开一些相邻方格,这会让后续操作更容易。之后基本上就是观察显示的数字并推断地雷的位置。
游戏玩法
在扫雷中,你基本上可以执行五种操作:
- 打开方格。只需左键单击该方格即可。
- 将方格标记为地雷。通过右键单击方格来完成。方格上会显示一个小旗图标。
- 用问号标记方格。通过对方格右键单击两次,或对已标记为地雷的方格再右键一次来完成。问号可用于标记你不完全确定是否有地雷,但又不想意外打开的方格。
- 清除标记。再次右键单击方格即可。右键单击会在以下状态之间循环:旗帜、问号、清除。
- 打开与数字方格相邻的所有剩余方格。例如,如果某个方格显示数字 1,并且你已经在相邻方格中标记了一个地雷,你可以左键点击这个数字 1 方格,剩余的相邻方格将全部被打开。这在快速清理方格时可以节省大量时间。如果你点击的数字周围并非所有地雷都已被标记(例如数字是 3,但你只标记了一个相邻方格),则这些方格不会被打开,以防你不小心点到数字并引爆自己!在旧的 Windows 版本中,你需要同时按下鼠标左右键来执行此操作,但在这里我们只使用普通的左键点击。
获胜
当你打开了所有不含地雷的方格时,你就赢得了游戏。如果你打开了所有空白/数字方格但尚未标记剩下的地雷方格,它们会被自动标记,你也会获胜。因此,标记并非必需,它只是帮助你记录你认为地雷所在的位置。真正的获胜方式是打开所有非地雷方格。如果你想提高速度,这一点可以稍微节省一些时间 :)
对平板电脑和手机的支持
如果你在平板、手机或其他触摸设备上玩,就无法右键单击方格。要执行右键操作,请按住你想要标记的方格,直到弹出一个显示旗帜的框。如果你继续按住不放,弹出框会在三种状态之间循环:旗帜、问号、清除。当弹出框显示你想要的状态时,松开手指,方格就会被标记为该状态。
我对触摸操作在游戏中触发动作的速度有点不满意。如果有人精通 JavaScript 以及 'touchstart' 和 'touchend' 事件,请联系我 :)
为什么 Bill 会看着我?
你可能注意到 Bill 在那里,但他并不会真正给你任何提示,也不会做什么有用的事。他在那里只是因为我喜欢他;在旧版 Windows 游戏中,雷区上方有一个笑脸,你点击时它会显得很担忧,赢了之后就会戴上墨镜。我想要类似的效果,所以就用了 Bill :)
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关于扫雷
在制作扫雷时,我们已经做了大约三年的游戏。之前的大多数游戏都是纸牌游戏,偶尔也有数独和 Yahtzee 这样的例外。这一次的目标是做一款不同于纸牌游戏的东西,于是就做出了我们最喜欢的游戏之一——扫雷的一个版本。
扫雷问世已久。根据 维基百科,该游戏起源于上世纪 60 年代,并在多年来被捆绑在许多操作系统中。不过它流行的主要原因是,从 Windows 3.1 到 Windows 7 的各个版本都内置了它。我制作的这个版本深受 Windows 95 到 Windows XP 所附带版本的启发。希望你喜欢这款游戏,我在制作它的过程中玩得很开心,也很享受多年后再次玩扫雷 :)
像往常一样,我使用了一些在 OpenClipArt 上找到的图形素材,这是一个提供免费图形素材的很棒网站。不过这次唯一来自那里的图形是 Bill 的头像,地雷和旗帜则是我自己创建的。
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这是 Minesweeper 的 1.87.0 版本。
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