Saper Zasady
Cel i podstawowe pojęcia
Celem w Saperze jest znalezienie i oznaczenie wszystkich min ukrytych pod szarymi polami w jak najkrótszym czasie. Robi się to, klikając pola, aby je otworzyć. Każde pole może zawierać jedną z następujących rzeczy:
- Mina - jeśli ją klikniesz, przegrywasz.
- Liczba, która informuje, ile przyległych pól zawiera miny.
- Puste pole. Wtedy wiesz, że żadne z przyległych pól nie zawiera min i zostaną one automatycznie otwarte.
Pierwsze kliknięte pole nigdy nie zawiera miny, więc możesz zacząć od kliknięcia dowolnego pola. Często trafisz na puste pole za pierwszym razem i otworzy ono kilka sąsiednich pól, co ułatwia dalszą grę. Dalej polega to głównie na analizowaniu wyświetlonych liczb i ustalaniu, gdzie znajdują się miny.
Rozgrywka
W Saperze można wykonać zasadniczo pięć akcji:
- Otwórz pole — robi się to, klikając lewym przyciskiem myszy na pole.
- Oznaczenie pola jako mina — robi się to przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy. Pojawi się tam mała ikona miny.
- Oznaczenie pola znakiem zapytania — robi się to przez dwukrotne kliknięcie prawym przyciskiem myszy na polu lub jednokrotne kliknięcie prawym na polu już oznaczonym jako mina. Znaki zapytania są przydatne do oznaczania pól, co do których nie masz całkowitej pewności, że są minami, ale chcesz upewnić się, że ich nie otworzysz przez przypadek.
- Usuń wszelkie oznaczenia. Ponownie — kliknij prawym przyciskiem myszy na polu. Kliknięcie prawym przyciskiem przełącza pole między następującymi stanami: Flaga, Znak zapytania, Brak miny.
- Otwieranie wszystkich pozostałych pól sąsiednich do pola z liczbą. Na przykład — jeśli masz pole z liczbą 1 i oznaczyłeś już jedną minę na jednym z sąsiednich pól, możesz kliknąć lewym przyciskiem na to pole z 1 i pozostałe sąsiednie pola zostaną otwarte. To może zaoszczędzić dużo czasu podczas szybkiego oczyszczania pól. Jeśli klikniesz na pole z liczbą, gdzie nie wszystkie sąsiednie miny zostały oznaczone (np. liczba to 3, a oznaczyłeś tylko jedno sąsiednie pole), pola nie zostaną otwarte — zapobiega to przypadkowemu kliknięciu i wysadzeniu się! W starej wersji Windows tej gry używało się obu przycisków myszy jednocześnie do wykonania tej akcji, ale tutaj używamy tylko zwykłego lewego kliknięcia.
Wygrana
Wygrywasz grę, gdy otworzysz wszystkie pola, które nie zawierają min. Jeśli otworzyłeś wszystkie puste/pola z liczbami, ale nie oznaczyłeś jeszcze pozostałych pól z minami, zostaną one automatycznie oznaczone i wygrałeś. Zatem oznaczanie nie jest konieczne — służy tylko do śledzenia, gdzie twoim zdaniem są miny. Prawdziwy sposób na wygraną to otworzenie wszystkich nie-minowych pól. Może to też pomóc nieco przyspieszyć rozgrywkę, jeśli próbujesz poprawić swój czas :)
Wsparcie dla tabletów i telefonów
Jeśli grasz na tablecie, telefonie lub innym urządzeniu dotykowym, nie będziesz mógł użyć prawego przycisku myszy. Aby wykonać akcje prawego kliknięcia, przytrzymaj pole, które chcesz oznaczyć, aż pojawi się okienko z flagą. Jeśli będziesz dalej przytrzymywać, okienko będzie przełączać się między trzema stanami: Flaga, Znak zapytania, Brak. Gdy okienko pokaże stan, którym chcesz oznaczyć pole, po prostu przestań przytrzymywać — pole zostanie oznaczone.
Nie jestem do końca zadowolony z tego, jak wolno dotknięcia wywołują akcje w grze. Jeśli ktoś zna się na JavaScript i zdarzeniach 'touchstart' i 'touchend', proszę o kontakt :)
Dlaczego w ogóle Bill mnie obserwuje?
Możesz zauważyć, że Bill jest tam, ale nie udziela żadnych wskazówek ani niczego użytecznego. Jest tam po prostu dlatego, że go lubię — w starej wersji Windows nad planszą była buźka, która wyglądała na zmartwioną podczas klikania i zakładała okulary przeciwsłoneczne po wygranej. Chciałem czegoś podobnego, więc wykorzystałem Bill do tego :)
Powrót do gry
O Saper
Tworzyliśmy gry przez około trzy lata, zanim powstał Saper. Większość wcześniejszych gier to były gry karciane, z kilkoma wyjątkami takimi jak Sudoku i Yahtzee. Tym razem celem było stworzenie czegoś innego niż gra karciana, co doprowadziło do stworzenia wersji jednej z naszych ulubionych gier — Sapera.
Saper istnieje od dawna. Według Wikipedia gra powstała w latach 60. XX wieku i przez lata była dołączana do różnych systemów operacyjnych. Głównym powodem jej popularności było jednak dołączenie do systemu Windows we wszystkich wersjach od 3.1 do Windows 7. Ta wersja, którą stworzyłem, jest mocno inspirowana wersją dostępną w Windows 95–Windows XP. Mam nadzieję, że gra ci się spodoba — sprawiło mi dużo frajdy jej tworzenie i ponowna gra w Sapera po latach :)
Jak zwykle użyłem grafik znalezionych na OpenClipArt, świetnej stronie z darmowymi grafikami. Choć tym razem jedyną grafiką stamtąd jest twarz Bill, ponieważ miny i flagi stworzyłem sam.
Potrzebujesz się z nami skontaktować?
Wszelkie uwagi, skargi, zgłoszenia błędów, pytania lub inne sprawy prosimy przesyłać na support@cardgames.io.
Nie możemy odpowiedzieć wszystkim, ale staramy się odpowiadać jak największej liczbie osób. Jeśli masz krótkie pytanie, upewnij się, że nie jest
omówione w naszym FAQ.
Często możesz też uzyskać pomoc od innych użytkowników na naszej
grupie na Facebooku,
gdzie spotyka się wielu naszych użytkowników. Wpadnij i przywitaj się!
Znajdziesz nas także na następujących stronach:
Powrót do gry
To jest wersja 1.75.2 gry Minesweeper.
Ta strona używa plików cookie do przechowywania danych gry, Twoich preferencji oraz w celach analitycznych i reklamowych. Więcej w naszej Polityce prywatności. Ustawienia plików cookie.
Właścicielem i operatorem Cardgames.io jest Rauðás Games ehf. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Game failed to load
The primary script that runs our games seems to not have loaded, somehow.
This is in despite of the fact other scripts seem to have loaded up just fine.
This issue has been automatically reported and we're looking into it, but we'd be very grateful if you could
send a report to support@cardgames.io with any further detail you can think of, including if you're running
any script-blocking extensions, ad-blockers, or if your browser is set to block specific types of scripts.