皮诺克尔 规则
Pinochle 是一种在美国流行的吃墩与报牌组合游戏。该游戏源自 Bezique 的一种变体,由德国移民带到美国。“Pinochle”一词是法语单词“binochle”的误拼,意为“眼镜”或“两只眼”,指的是由一张 Q 和一张 J 组成的“Pinochle”组合。据说这与游戏最初使用的牌组有关,当时黑桃 Q 和方块 J 以侧脸绘制,合在一起好像两只眼睛。
Pinochle 有多种变体,各自有不同的规则和传统,本网站采用的是单副牌、四人搭档制 Pinochle。
Pinochle 由 4 名玩家使用一副 48 张的牌进行。每种点数和花色的牌各有两张,点数从高到低为:A、10、K、Q、J 和 9。
注意,与标准纸牌游戏不同,在 Pinochle 中 10 是高牌,在吃墩时高于 K、Q 和 J。
Pinochle 的一轮游戏由 6 个阶段组成。
- 发牌
- 叫牌
- 交换
- 报牌
- 打墩
- 计分
发牌
Pinochle 采用搭档制,搭档坐在桌子对面。首个发牌人随机选出,之后发牌权按顺时针方向轮流传递。每轮开始时,每位玩家会拿到 12 张牌。发牌者左侧的玩家先叫牌(见下文)。
叫牌
当每位玩家都拿到 12 张牌后,竞叫开始。玩家叫出自己队伍在本轮中认为至少能得到的分数。最低叫牌为 250 分,由发牌者左侧的玩家开始。玩家可以在当前叫牌上加 10 分或 20 分,或者选择不叫。当一名玩家不叫或加叫后,由其左侧的玩家叫牌。已经不叫的玩家会被跳过,改由其左侧的玩家继续叫牌。最后一个未不叫的玩家以其最后叫出的分数赢得叫牌。如果所有玩家都不叫,则发牌者以默认的 250 分叫牌,并自动赢得定约。
赢得叫牌的玩家现在拥有以下权利:
- 宣布本轮的王牌花色
- 与搭档交换 4 张牌
- 首出第一墩
赢得竞叫
赢得竞叫的玩家必须宣布本轮的王牌花色。
接着,获胜玩家的搭档必须从手牌中选择恰好 4 张牌交给获胜玩家。获胜玩家随后也必须传回 4 张牌给搭档。传递哪些牌没有限制,但搭档之间在选择要传递的牌时不得交流或商议。传牌不是可选项,每位玩家都必须传出 4 张牌。不过获胜玩家也可以选择把搭档传给他的牌原样传回去。输掉竞叫的队伍在该轮不能交换任何牌。
报牌
所有玩家都要用手牌组成报牌组合来得分。报牌组合分为三类。单张牌可以同时属于不同类别的多个组合,但在同一类别中只能属于一个组合。例如,红心 Q 可以属于“红心婚配”(第一类组合),也可以属于“四张 Q”(第三类组合),但不能再属于“顺子”(第一类组合),因为它已经出现在红心婚配中。报出的组合点数会合计并加入该队本轮的得分。游戏会自动从你的手牌中生成得分最高的组合并展示出来。
有效报牌组合
以下是 Pinochle 中有效的报牌组合及其对应的点数:
第一类组合:
- 顺子:当前王牌花色从 10 到 A 的全部 5 张牌 (H11 H12 H13 H10 H14)。计 150 分。
- 顺子 + K:王牌花色的顺子外加一张额外的 K (H11 H12 H13 H13 H10 H14)。计 190 分。
- 顺子 + Q:王牌花色的顺子外加一张额外的 Q (H11 H12 H12 H13 H10 H14)。计 190 分。
- 顺子 + 王牌婚配:顺子外加一组额外的王牌婚配(王牌花色的 K 和 Q)(H11 H12 H12 H13 H13 H10 H14)。计 230 分。
- 双顺:王牌花色的两个顺子 (H11 H11 H12 H12 H13 H13 H10 H10 H14 H14)。计 1500 分。
- Dix:王牌花色的 9 (H9)。计 10 分。
- 王牌婚配:王牌花色的 K 和 Q (H12 H13)。计 40 分。
- 普通婚配(或[花色]婚配):非王牌花色的 K 和 Q (S12 S13)。计 20 分。
第二类组合:
- Pinochle:方块 J 和黑桃 Q (D11 S12)。计 40 分。
- 双 Pinochle:两张方块 J 和两张黑桃 Q (D11 D11 S12 S12)。计 300 分。
第三类组合:
- 四花色 A:每种花色各一张 A。(H14 S14 D14 C14)。值 100 分。
- 八张 A:全部 8 张 A。(H14 H14 S14 S14 D14 D14 C14 C14)。值 1000 分。
- 四花色 K:每种花色各一张 K。(H13 S13 D13 C13)。值 80 分。
- 八张 K:全部 8 张 K。(H13 H13 S13 S13 D13 D13 C13 C13)。值 800 分。
- 四花色 Q:每种花色各一张 Q。(H12 S12 D12 C12)。值 60 分。
- 八张 Q:全部 8 张 Q。(H12 H12 S12 S12 D12 D12 C12 C12)。值 600 分。
- 四花色 J:每种花色各一张 J。(H11 S11 D11 C11)。值 40 分。
- 八张 J:全部 8 张 J。(H11 H11 S11 S11 D11 D11 C11 C11)。值 400 分。
吃墩
亮牌阶段结束后,吃墩阶段开始。赢得叫牌的玩家领出第一墩,之后每墩的胜者领出下一墩。领出玩家可以出任意一张牌,但其他玩家必须遵守以下限制:
- 必须出与首出牌相同花色的牌。
- 如果无法跟出相同花色的牌,则必须出主牌。
- 如果既不能跟花色也不能出主牌,则可以出任意一张牌。
- 如果在不违反上述规则的情况下你能赢下该墩,就必须这么做。
示例:主牌为黑桃。
Bill 以红心 Q
H12 领出本墩。
Lisa 既没有红心也没有黑桃,所以可以从手牌中出任意一张牌。你有红心 A 和红心 10
H9 H10 H14。你必须出红心 10 或红心 A,因为它们都是同花色牌,并且都能压过红心 Q。注意:只要你能赢下该墩,就必须这么做,即使你的搭档当前正在领先。
Mike 没有红心,但有一张黑桃 Q
S12。他能出主牌就必须出,于是用这张 Q 赢下该墩。
当 12 墩全部结束后,本回合结束。
计分
回合结束时,玩家们结算分数。吃墩中赢得的每一张 10、K 和 A 都值 10 分,回合的最后一墩也值 10 分。因此在吃墩阶段,一个队最多可以得到 250 分:赢得全部 8 张 10、全部 8 张 K、全部 8 张 A,以及回合的最后一墩。
如果一个队在吃墩阶段未能获得任何分数,那么他们本回合不得分,无论他们在亮牌阶段得了多少分。如果非叫牌队在吃墩阶段至少得到 10 分(任意一张 10、A、K,或最后一墩),那么他们的亮牌分和吃墩分将加到此前的总分上。
如果叫牌队通过亮牌和吃墩获得的分数达到或超过他们的叫分,那么他们所有的分数都会计入总分。如果他们未能达到叫分,则视为叫牌失败(gone set),本回合不得分。此外,他们的叫分会从总分中扣除。
主动认负
如果在亮牌后,叫牌队的叫分比他们的合计分数高出超过 250 分,则他们已经注定叫牌失败。此时赢得叫牌的玩家可以选择放弃本局。这样做会使他们叫牌失败,叫分会从他们的总分中扣除;对方队伍的亮牌分会加入其总分,然后进入下一回合。不过叫牌队也可以选择继续打完本局,希望拿到全部可获得的 250 分,并让对手本回合得 0 分,从而稍微减轻损失。队伍不能在其他情况下放弃本局;如果他们的叫分只比得分高出 250 分或更少,就必须打完本局。
示例:Bill 以 330 分赢得叫牌。亮牌后发现你和 Bill 合计只得到 60 分。由于吃墩阶段最多只能得到 250 分,你们队伍无论如何都无法达到 330 分的叫分,即使赢下所有墩也只能达到 310 分。Bill 认为你们无法拿到全部 250 分,于是选择放弃本局。你们队伍扣除 330 分,而 Mike 和 Lisa 的亮牌分会加入他们的总分。然后下一回合开始。如果 Bill 愿意,他也可以领出第一墩,让本回合照常继续。
胜利条件
当任一队在回合结束时总分达到或超过 1500 分时,游戏结束,该队获胜。如果双方在同一回合都越过终点线,则本回合的叫牌队获胜,不论实际分数多少。
示例 1:你和 Bill 回合结束时有 1500 分,而 Mike 和 Lisa 只有 1200 分。你和 Bill 获胜。
示例 2:你和 Bill 回合结束时有 1700 分,而 Mike 和 Lisa 有 1600 分。本回合的叫牌玩家是 Mike。因此 Mike 和 Lisa 获胜。
返回游戏
这是 Pinochle 的 1.87.0 版本。
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