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Cribbage Reglas

Objetivo

El objetivo en Cribbage es ser el primer jugador en alcanzar 121 puntos. El juego se divide en tres partes distintas, La Repartición, El Juego y La Muestra. Cada parte se explica detenidamente a continuación.

Esta versión de Cribbage es para dos jugadores, hay muchas otras variaciones posibles, pero estas reglas son solo para la variación que hemos elegido para este sitio. Hay muchas reglas, he tratado de explicarlas lo mejor posible aquí, pero también puedes consultar las reglas en www.pagat.com o en Cribbage Corner, ambos son buenos lugares para aprender de qué se trata Cribbage.

La Repartición

El juego comienza con ambos jugadores sacando una carta del mazo para determinar quién es el repartidor. La persona que obtiene la carta más baja es el repartidor. Si los jugadores sacan cartas iguales, entonces sacan de nuevo hasta que se pueda determinar el repartidor. Esta forma de determinar al repartidor solo se hace en la primera ronda, en rondas posteriores el repartidor alternará entre los dos jugadores.

El repartidor reparte 6 cartas para sí mismo y 6 cartas para el oponente. Luego, cada jugador elige dos cartas de su mano para colocar boca abajo en el crib. El crib pertenece al repartidor y se utiliza al final de la ronda para obtener puntos extra. Las cartas que elijas para poner en el crib son muy importantes, ya que afecta la cantidad de puntos que puedes obtener en las partes posteriores del juego.

En este punto, cada jugador tiene cuatro cartas en su mano, y el Crib tiene cuatro cartas. El mazo de cartas se coloca a un lado, y el no-repartidor (también llamado pone) corta el mazo y luego revela la carta superior. Esta carta se conoce como la carta de inicio o el corte. Si la carta de inicio es un Jota, entonces el repartidor anota inmediatamente 2 puntos. Esto se conoce como Dos por sus talones. Una vez que se ha mostrado la carta de inicio, los jugadores están listos para proceder a la siguiente parte del juego.

El Juego

El pone (el jugador que no es el repartidor) comienza colocando una carta en la mesa y anunciando su valor, por ejemplo, coloca un 6 y anuncia 'Seis'. Luego, el repartidor coloca una carta y anuncia el valor acumulativo de las cartas en la mesa, por ejemplo, coloca un 5 y anuncia 'Once'. Esto continúa con los jugadores colocando una carta cada uno hasta que un jugador no pueda colocar otra carta sin que el valor acumulativo supere 31. El jugador entonces dice 'Paso' y el otro jugador puede continuar colocando sus cartas hasta que tampoco pueda colocar una carta sin superar 31. Luego dice 'Paso' también, y el jugador que colocó la última carta anotará 1 punto si el valor total es menor de 31 pero 2 puntos si el valor en la mesa es exactamente 31. Luego reinician el conteo a 0 y continúan con sus cartas restantes, comenzando con el jugador que no colocó la última carta. Un as se cuenta como 1, las cartas de figuras se cuentan como 10 y las otras cartas son su valor normal.

Durante esta fase hay varias formas de anotar puntos, basadas en cómo colocas tus cartas. Los puntos se anotan a medida que colocas tus cartas, por ejemplo, si tu oponente acaba de colocar un 4 y luego colocas otro 4 encima, anotarás un par. La carta de inicio/corte no se utiliza en absoluto en esta parte del juego.

Los jugadores siempre anuncian el valor acumulativo de las cartas en la mesa cuando colocan una nueva carta. Si anotan puntos, también anunciarán los puntos, por ejemplo, 15 por 2, o 31 por 2. Cuando un jugador dice 'Paso', entonces el otro jugador dirá '1 por el Paso' cuando esté reclamando el punto por colocar la última carta. También podría decir '1 por la última', si el otro jugador no ha colocado ninguna carta desde que se reinició el valor por última vez. 1 por el Paso o 1 por la última son solo diferentes formas de anunciar lo mismo, que el jugador obtiene 1 punto porque colocó la última carta por debajo de 31.

Puntuación durante El Juego

  • Quince: Por agregar una carta que haga que el total sea 15, anota 2 puntos.
  • Par: Por agregar una carta del mismo valor que la carta jugada anteriormente, anota 2 puntos.
  • Par Real (Tres iguales): Por agregar una carta del mismo valor que las dos últimas cartas, anota 6.
  • Par Real Doble (Cuatro iguales): Por agregar una carta del mismo valor que las últimas 3 cartas, anota 12.
  • Escalera (secuencia) de tres o más cartas: Anota 1 punto por cada carta en la secuencia. Las cartas no necesitan estar en orden, pero deben estar todas juntas. Por ejemplo, H2 C8 D6 H7 S5 es una secuencia de 4 cartas porque C8 D6 H7 S5 se puede reorganizar en S5 D6 H7 C8, pero H2 C5 C7 D7 S6 no es una secuencia porque el 7 adicional en el medio rompe la secuencia de 5-6-7. Básicamente, si puedes tomar cartas n que están en orden y reorganizarlas para que todas las cartas n formen una secuencia numérica, entonces es una secuencia.
  • Última carta, valor total menor de 31: Anota 1 punto.
  • Última carta, valor total exactamente 31: Anota 2 puntos.

Vale la pena destacar que aunque todas las cartas de figuras cuentan como 10, no puedes formar un par, par real o par real doble con cartas a menos que tengan el mismo rango 'real'. Por ejemplo, dos reinas forman un par, una reina y un rey no, aunque ambos tienen un valor de 10. Para las secuencias, un as siempre es bajo, no puedes hacer una secuencia con un rey y un as uno al lado del otro.

También vale la pena señalar que puedes obtener puntos de muchas formas con las mismas cartas. Por ejemplo, si las cartas en la mesa son DA C7 y colocas H7 obtendrás 2 puntos porque 1+7+7=15 y 2 puntos porque 7+7 es un par de sietes. Entonces, en ese caso anunciarías 'Quince por 4'.

Esta parte del juego continúa hasta que ambos jugadores hayan jugado todas sus cartas. Las puntuaciones se actualizan tan pronto como un jugador obtiene puntos, y si un jugador alcanza la puntuación objetivo, 121, el juego termina inmediatamente.

El Show

Una vez que El Juego ha terminado, los jugadores recuperan sus cartas de la mesa y es hora de calcular la puntuación de sus manos y del crib. Estas siempre se puntúan en el mismo orden: mano del pone, mano del repartidor, crib del repartidor. Como antes, las puntuaciones se suman al marcador tan pronto como se calculan, y si un jugador alcanza 121 el juego termina inmediatamente, el otro jugador no puede contar su puntuación. Esto significa que no hay posibilidad de empate, o de que ambos jugadores superen los 121 en la misma ronda. Normalmente, el repartidor obtendrá más puntos ya que gana puntos tanto su mano como el crib, pero el pone gana su mano primero, por lo que si ambos están cerca de 121 el pone podría ganar, aunque el repartidor habría obtenido más puntos si se le permitiera contarlos.

La Puntuación del Show

La puntuación para El Show es similar a la puntuación para El Juego, pero con algunas diferencias importantes. La carta de arranque se utiliza aquí con ambas manos y el crib, por lo que una mano es la mano + el arranque, y el crib es el crib + el arranque. Puedes usar la misma carta para muchas combinaciones diferentes, por ejemplo, puede formar parte de un par y también de una secuencia.

  • Uno para su nobleza: Por tener la jota del mismo palo que el arranque, anota 1 punto. Por ejemplo, si el arranque es H4, y tienes HJ.
  • Uno para su nobleza: Por tener la jota del mismo palo que el arranque, anota 1 punto. Por ejemplo, si el arranque es H4, y tienes HJ.
  • Par: Por cualquier par de cartas, por ejemplo, SQ DQ, anota 2 puntos.
  • Trío (Tres del mismo tipo): Por cualquier tres cartas del mismo rango, por ejemplo, S8 C8 H8, anota 6 puntos.
  • Doble Trío (Cuatro del mismo tipo): Por cualquier cuatro cartas del mismo rango, por ejemplo, HA SA DA CA, anota 12 puntos.
  • Escalera (secuencia) de tres o más cartas: Anota 1 punto por cada carta en la secuencia. Por ejemplo, para SA H2 C3 D4, anota 4 puntos.
  • Color, 4 cartas: Si todas las cartas de tu mano son del mismo palo, por ejemplo, SA S5 S9 SJ, anota 4 puntos. Estas cuatro cartas deben estar todas en tu mano, no puedes tener tres cartas en tu mano + el arranque cuenta como un color. Un color de 4 cartas tampoco se puede usar para el crib, solo para tu mano.
  • Color, 5 cartas: Si todas las cartas de tu mano, y la carta de arranque, son del mismo palo, por ejemplo, SA S5 S9 SJ SQ, anota 5 puntos. También puedes obtener un color de 5 cartas para tu crib, si todas las cartas del crib y la carta de arranque son del mismo palo.

Skunks y Skunks Dobles

Un skunk es cuando un jugador gana por más de 30 puntos, su oponente tiene menos de 91 puntos cuando termina el juego. Un skunk doble es cuando un jugador gana por más de 60 puntos, el oponente tiene menos de 61 puntos. Normalmente un skunk contará como dos juegos y un skunk doble como 3. Sin embargo, en este sitio no estamos jugando múltiples juegos, solo tenemos cada juego individualmente. Sin embargo, te mostraremos una imagen de un skunk o dos si obtienes un skunk, y llevamos un registro de los recuentos de skunk para la página de estadísticas.

Variaciones

Como con cada juego, hay ligeras variaciones en cómo la gente juega al Cribbage. He intentado revisar muchas fuentes y elegir las reglas más 'estándar' que pude. Algunas variaciones comunes son que el penúltimo agujero en el marcador es el 'stinkhole' y no todos los puntos cuentan allí. No estoy utilizando esa variación en este sitio, puedes puntuar donde estés. Sin duda hay otras variaciones que a la gente le gustan y les gustaría ver aquí, si mucha gente solicita una variación específica consideraría agregarla, pero no quiero empezar a añadir diferentes opciones para el juego, me gusta elegir una forma de jugar un juego y mantenerme con ella.

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Acerca de Cribbage

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Esta versión en línea del clásico juego de cartas Cribbage fue hecha por mí. ¡Mi nombre es Einar Egilsson y allí a la izquierda está mi foto de perfil actual de Facebook! Cribbage ha sido el juego más solicitado en este sitio durante un par de años. Dudé en hacerlo, porque realmente no lo conocía, y parecía bastante complejo. ¡Pero finalmente me puse en marcha y aquí está! Espero que lo disfrutes, pero ten en cuenta que Bill no va a ser tan bueno como un jugador humano :)

Muchas gracias a Norm Fred que probó la versión beta del juego para mí y encontró muchos errores, ¡y gracias a la gente amable en la página de Facebook de cardgames.io que respondieron a todas mis preguntas sobre los entresijos del Cribbage!

El juego está hecho usando html+JavaScript+css con jQuery para las animaciones. La mayoría de los gráficos utilizados para el juego los encontré en OpenClipArt, pero el tablero de Cribbage lo hice yo mismo, por primera vez hice algo de trabajo gráfico yo mismo, ¡lo cual fue realmente divertido! Las increíbles imágenes de las cartas fueron hechas por Nicu Buculei, y las imágenes de los jugadores fueron hechas por Gerald G.

¿Necesitas contactarnos?

Cualquier comentario, queja, informe de errores, preguntas o cualquier otra cosa debe ser enviada a support@cardgames.io. No podemos responder a todos, pero intentamos responder a tantos como podamos. Si solo tienes una pregunta rápida, asegúrate de que no esté cubierta en nuestras preguntas frecuentes. También puedes obtener ayuda de otros usuarios en nuestro grupo comunitario de Facebook, donde muchos de nuestros usuarios se congregan. ¡Pasa y saluda!

También puedes encontrarnos en cualquiera de los siguientes sitios:

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Esta es la versión 1.23.1 de Cribbage.

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