Introducción
Addiction es una entrada relativamente nueva en el catálogo de juegos de paciencia, pero en nuestra opinión es una muy buena adición a la colección. Fácil de aprender y simple de jugar, la adicción puede ser sorprendentemente desafiante mientras mueves cada carta a su posición correcta, solo para ser sorprendido por un callejón sin salida que requiere un reordenamiento de las cartas que aún no están en su lugar correcto.
Addiction es un juego maravilloso en el que se puede jugar sin pensar para matar unos momentos, pero puede ofrecer una estrategia sorprendentemente profunda para aquellos que quieren maximizar sus probabilidades de ganar frente a los constantes reordenamientos y la configuración aleatoria de las cartas.
También resulta ser un candidato ideal para el disfrute digital, porque aunque es divertido, ocupa un poco de espacio en la mesa, ya que las 52 cartas están dispuestas en una gran cuadrícula que podría no caber ordenadamente junto a tu taza de café.
La configuración
La mesa consta de cuatro filas horizontales de 13 ranuras. Cada ranura puede contener una sola carta. Reparte un mazo de 52 cartas y coloca una carta en cada ranura. Retira los ases, dejando cuatro ranuras vacías en la mesa y 48 cartas en juego.
El objetivo
Para ganar Addiction debes mover las 48 cartas a su ubicación correcta, de modo que cada una de las cuatro filas tenga las 12 cartas de un solo palo con el dos del palo en la ranura más a la izquierda, el tres del palo en la ranura a su derecha, y así sucesivamente, dejando la ranura más a la derecha vacía. No importa qué fila contenga qué palo, solo que las cartas en esa fila estén bien ordenadas y todas del mismo palo.
Movimientos permitidos
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Mueve una carta a una ranura vacía válida. Las cartas pueden colocarse en ranuras vacías si y solo si la carta en la ranura a la izquierda de la ranura vacía es del mismo palo y tiene un rango uno menor que la carta que se está moviendo. Por ejemplo, un seis de diamantes puede colocarse en una ranura vacía si la carta a la izquierda de esa ranura es el cinco de diamantes. Los doses de un palo solo pueden moverse a una ranura vacía si es la ranura más a la izquierda de la fila. Como resultado, no se pueden colocar cartas en una ranura cuyo vecino izquierdo sea un rey o esté vacío.
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Barajar. Se te permite barajar las cartas en la mesa tres veces en un solo juego. Cuando barajas, todas las cartas que no están en su ubicación correcta se moverán a una ranura aleatoria en el tablero. Debido a que las cartas que ya están correctamente colocadas no se moverán, no puedes perder progreso directamente al barajar el tablero, pero podrías encontrarte en una mejor posición para continuar. Se considera que las cartas están en la posición correcta si están:
- un dos en la posición más a la izquierda de su fila
- del mismo palo que la carta a su izquierda inmediata, un rango más alto, y esa carta está correctamente colocada.
La mesa consta de cuatro filas horizontales de 13 ranuras. Cada ranura puede contener una sola carta. Reparte un mazo de 52 cartas y coloca una carta en cada ranura. Retira los ases, dejando cuatro ranuras vacías en la mesa y 48 cartas en juego.
¡Y eso es todo!
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