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Euchre

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Euchre Reglas

Estas son las reglas que se utilizan para esta versión de Eucre. Sé que hay muchas variaciones, por lo que esta podría no ser la forma exacta en la que estás acostumbrado a jugar. No hay subasta en esta versión, por lo que es Eucre por golpe, en vez de Eucre por oferta.

Descripción

Eucre es un juego de trucos con un triunfo, jugado por cuatro jugadores en equipos de dos. El juego básico es similar a Whist, es decir, cada jugador juega una carta, la carta más alta del palo que se ha jugado gana el truco, a menos que alguien haya jugado una carta del palo de triunfo. Una diferencia importante con Whist es que uno de los equipos nombra el triunfo y luego debe ganar la mayoría de los trucos en esa mano. El juego se juega durante varias rondas hasta que un equipo alcanza 10 puntos.

Repartir

Eucre utiliza una baraja no estándar de 24 cartas. Está compuesta por el 9, 10, J, Q, K y A de cada palo. Algunas variaciones también utilizan el Joker, pero esta versión no. El repartidor inicial se elige al azar, en la siguiente ronda el jugador a la izquierda del repartidor es el nuevo repartidor y así sucesivamente. Se reparten cinco cartas a cada jugador en dos rondas de reparto. Una vez que todos los jugadores tienen sus cartas, la carta superior de la baraja se da vuelta, por lo que está lista para la siguiente parte del juego, que es...

Nombrar el Triunfo (Ronda de Llamado)

Después de repartir las cartas, los jugadores deben elegir cuál será el palo de triunfo. En este punto hay una carta boca arriba en la mesa, el palo de esa carta es el posible palo de triunfo. En sentido de las manijas del reloj alrededor de la mesa, comenzando por el jugador a la izquierda del repartidor, cada jugador puede decir 'Paso', lo que significa que no quieren que el palo se convierta en triunfo, o pueden decir 'Ordénalo', en cuyo caso el palo de la carta se convierte en triunfo y la ronda de llamado termina inmediatamente. La carta boca arriba en la mesa va al repartidor, que la toma y descarta una de las cartas de su mano y luego el juego está listo para comenzar. El equipo que eligió el triunfo se conoce como los 'Creadores' y el otro equipo se conoce como los 'Defensores'.

Si todos los jugadores pasan en la carta de triunfo, entonces hay otra ronda de nombrar triunfos, donde un jugador puede simplemente nombrar qué palo quiere que sea el triunfo (aunque no puede nombrar el palo que todos acaban de pasar), o decir paso. Si los primeros tres jugadores también pasan en esta ronda, entonces el repartidor está obligado a nombrar un triunfo. Esta es la regla de 'Forzar al repartidor', que agregamos aquí el 29 de abril de 2020, ¡después de muchas solicitudes! Y no, no lo cambiaremos.🙂.

En algunas variaciones de Eucre, el compañero del repartidor no puede nombrar el triunfo y jugar con un compañero, debe jugar solo. Sin embargo, no usamos esta regla en esta versión.

Jugar solo

El jugador que ordena los triunfos, o nombra el triunfo, tiene permitido jugar solo. Si un jugador elige esto, su compañero colocará sus cartas y no participará en el resto de esa ronda. Jugar solo puede ayudarte a obtener más puntos, encontrarás más sobre esto en la sección de Puntuación, a continuación. Nota: En versiones anteriores de este juego solía permitir que cada jugador jugara solo. Desde entonces he cambiado eso para permitir solo al jugador que nombra u ordena los triunfos jugar solo, ya que parece estar más en línea con lo que la gente está acostumbrada hacer.

Clasificación de las cartas del triunfo

La clasificación de los triunfos en Eucre es bastante diferente de la mayoría de los juegos de trucos con triunfos. El palo de triunfo tiene un rango más alto que los otros palos, pero dentro del palo de triunfo, la J (conocido como el Sota del Triunfo) es la carta más alta. Luego, en un giro extraño, la J en el otro palo que es del mismo color que el triunfo es la siguiente mejor carta del triunfo. Por ejemplo, si los tréboles son el triunfo, la J de picas sería la siguiente mejor carta, conocida como el Sota de otro palo. Después de eso, el resto de las cartas del triunfo siguen en orden de mayor a menor, A, K, Q, 10, 9. El sota de otro palo se considera para todos los propósitos como un miembro del palo del triunfo. Solo para aclarar, si el palo del triunfo fuera Corazones, la clasificación de las cartas de triunfo sería:

  1. J de Corazones (Sota del Triunfo)
  2. J de Diamantes (Sota de Otro Palo)
  3. As de Corazones
  4. K de Corazones
  5. Q de Corazones
  6. 10 de Corazones
  7. 9 de Corazones

Jugando

Jugar es como en la mayoría de los juegos de trucos. Un jugador comienza con un palo, los otros jugadores deben seguir el palo si lo tienen, pero de lo contrario pueden jugar cualquier carta si no tienen nada en el palo inicial. Las cartas se clasifican de mayor a menor, el triunfo vence al palo inicial, el palo inicial vence a los otros palos. La persona que saca un truco comienza en el siguiente truco.

Puntuación

Ahora recuerda que el equipo que eligió el triunfo son los 'Creadores' y el otro equipo son los 'Defensores'. Un equipo que gane 3 o más trucos gana la mano y recibe puntos, el equipo perdedor no recibe puntos. Los equipos también pueden ganar más puntos si el jugador que llamó al triunfo va solo. La tabla de puntuación es la siguiente:

Resultado Creadores Defensores
Los Creadores ganan 3 o 4 trucos. 1 0
Los Creadores ganan 5 trucos. 2 0
El Creador va solo y gana 3 o 4 trucos. 1 0
El Creador va solo y gana 5 trucos. 4 0
Los Defensores ganan 3 o más trucos. 0 2

ACTUALIZACIÓN 2016-10-05: Las versiones anteriores del juego permitían que cualquier jugador fuera solo. Después de innumerables correos electrónicos e interminable confusión sobre la puntuación, he decidido cambiarlo a lo que la mayoría de la gente quiere, que es que el jugador que llama a triunfos sea el único que pueda ir solo.

Ganar

Un equipo gana una vez que ha alcanzado 10 puntos. Solíamos tener la regla de que tenías que ganar por al menos dos puntos, pero ahora hemos eliminado esa regla.

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Acerca de Euchre

Author image

Esta versión en línea del clásico juego de cartas Eucre fue hecha por mí. ¡Mi nombre es Einar Egilsson y allí a la izquierda está mi foto de perfil actual de Facebook!

Eucre es el 13º juego que he hecho. En realidad nunca lo he jugado en la vida real, pero he recibido bastantes solicitudes de personas a las que les gusta Whist y Spades, así que decidí aprenderlo de Wikipedia y crearlo. Ha sido divertido crearlo, similar a algunos de los otros juegos que he hecho pero con algunas peculiaridades, como jugar solo y tener una baraja no estándar. ¡Espero que lo disfrutes! :)

El juego está hecho usando html+JavaScript+css con jQuery utilizado para las animaciones. Todos los gráficos utilizados para el juego los encontré en OpenClipArt, un gran sitio con gráficos gratuitos. Las excelentes imágenes de cartas de juego fueron hechas por Nicu Buculei, y las imágenes de los jugadores fueron hechas por Gerald G.

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Esta es la versión 1.26.1 de Euchre.

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