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Play a new game of Rummy!

Introducción

Rummy es un juego de cartas clásico donde el objetivo es ser el primero en deshacerse de todas tus cartas, creando combinaciones, que pueden ser grupos, tres o cuatro cartas del mismo rango, por ejemplo H8 S8 D8, o escaleras, que son tres o más cartas del mismo palo en secuencia, por ejemplo H1 H2 h3. Los ases son bajos, y las secuencias no pueden dar la vuelta. Existen muchas, muchas variaciones de Rummy, esta implementación en particular es Rummy Básico, o Rummy Tradicional.

Juego

El juego puede tener 2, 3 o 4 jugadores. Si solo hay dos jugadores, cada uno recibe 10 cartas, si hay tres o cuatro jugadores, entonces cada jugador recibe 7 cartas. Después de repartir las cartas, el mazo se coloca boca abajo sobre la mesa, y una carta boca arriba al lado, para comenzar la pila de descarte. El jugador a la izquierda del repartidor comienza la mano, y el juego procede de la siguiente manera:

  1. Comienza tu turno robando una carta del mazo o de la pila de descarte.
  2. Si es posible, coloca una combinación sobre la mesa. Se te permite poner muchas combinaciones en cada ronda (en algunas versiones solo se permite una combinación por turno).
  3. Añade cartas a combinaciones existentes. Por ejemplo, si hay H5 H6 H7 en la mesa, y tienes la H8, puedes añadirla a la combinación. No importa quién puso la combinación en primer lugar, tan pronto como una combinación está en la mesa, ya no pertenece a nadie, cualquiera puede usarla. Se te permite añadir tantas cartas como desees, y siempre puedes añadir, incluso cuando no has puesto una combinación en la ronda.
  4. Termina tu turno descartando una carta en la pila de descarte. Si robaste de la pila de descarte, no puedes descartar esa carta en la misma ronda. Si solo te queda una carta para descartar, la colocas boca abajo en la pila de descarte y ganas el juego.

El juego continúa así hasta que un jugador ha terminado todas las cartas de su mano. No se requiere que un jugador termine el juego descartando una carta en la pila de descarte, si puede colocar todas sus cartas en combinaciones, o añadirlas a combinaciones existentes, puede hacerlo y ganará el juego.

Si el mazo se agota antes de que un jugador haya ganado, entonces la pila de descarte se baraja y se usa como un nuevo mazo. Si el mazo se agota por segunda vez, entonces la mano se considera un empate y termina sin que nadie obtenga puntos.

Puntuación

La puntuación en Rummy es el ganador se lleva todo. Cuando un jugador ha ganado una ronda, las cartas que sus oponentes aún tienen en sus manos se cuentan y el ganador obtiene puntos basados en ellas. Las cartas con figuras valen 10 puntos cada una, los ases valen 1 punto, y otras cartas valen su rango, por ejemplo, un 8 vale 8 puntos. Los puntos de todos los perdedores se suman y se dan al ganador. (En algunas variaciones, cada jugador obtiene sus puntos como puntos de penalización, pero no en esta versión). La puntuación necesaria para ganar todo el juego varía según cuántos jugadores haya. Para 2 jugadores, la puntuación es de 100 puntos, para 3 jugadores es de 150 puntos y para cuatro jugadores la puntuación es de 200. Cuando un jugador alcanza la puntuación objetivo, ha ganado todo el juego. Dado que la puntuación se basa en las cartas que quedan en la mano, tiene sentido intentar combinar y añadir lo antes posible.

Ir Rummy (bono Rummy)

Si un jugador no ha combinado ni añadido ninguna carta durante el juego, pero puede deshacerse de todas sus cartas en un turno, gana un bono, ¡sus puntos se duplican! Esto se llama Ir Rummy, y es un movimiento arriesgado, ya que tienes muchas cartas durante mucho tiempo, pero puede realmente valer la pena si logras hacerlo con éxito.

Empate

Hay dos casos en los que el juego puede terminar en un empate. Uno, como se mencionó anteriormente, es cuando el mazo se ha agotado dos veces. El otro es cuando el juego detecta que ninguno de los jugadores podrá terminar sus manos. Esto puede suceder, por ejemplo, cuando todos los jugadores tienen solo una carta restante, y no hay posibles adiciones a las combinaciones en la mesa. Cuando hay un empate, todos los jugadores obtienen 0 puntos, y el juego se considera una pérdida para todos ellos en las estadísticas. La forma en que las personas manejan esto en la vida real varía mucho, pero he elegido este método simple aquí para evitar complicaciones en torno a dos o más jugadores que tienen el mismo número de puntos, etc.

¡Y eso es todo!

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Esta es la versión 1.26.1 de Rummy.

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