O Sudoku é um puzzle numérico cujo objetivo é preencher todas as linhas, colunas e blocos (grelhas 3x3) com os números de 1 a 9. Cada unidade (linha, coluna ou bloco) deve conter cada número exatamente uma vez. O jogo começa com algumas células já preenchidas. O seu objetivo é preencher as restantes células sem violar a regra de que cada número só pode aparecer uma vez em cada linha, coluna e bloco.
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Definições
Esta versão do Sudoku oferece três níveis de dificuldade, com 35, 28 ou 23 pistas, consoante a dificuldade escolhida. Tenha em atenção que o número de pistas indicado para cada dificuldade é apenas aproximado e, embora o nosso gerador de puzzles faça o possível para encontrar o número certo de pistas, por vezes não consegue fazê-lo suficientemente depressa e devolve as pistas que encontrou e que mais se aproximam do valor pretendido.
Além disso, pode escolher se as pistas devem ser simétricas ou não: isto significa que as pistas iniciais no tabuleiro terão simetria rotacional, rodando 180° em torno do centro. Nos níveis fácil e médio, o nosso gerador encontrará quase sempre uma configuração simétrica, mas é mais provável que falhe ao tentar encontrar uma configuração difícil que seja simultaneamente simétrica e cumpra as condições do puzzle. Os puzzles simétricos podem ser mais fáceis de resolver do que os assimétricos, por isso oferecemos a opção de desativar a simetria.
Estratégia de Sudoku
A estratégia básica, suficiente para resolver muitos puzzles fáceis de Sudoku, é simplesmente olhar para uma célula vazia e eliminar todos os números que já estão presentes na linha, coluna e bloco a que pertence. Em muitos casos, isso será suficiente para encontrar o número correto. E, claro, assim que encontrar o número certo para uma célula, será mais fácil descobrir outras células na mesma linha, coluna ou bloco.
Quando se deparar com situações mais difíceis, há várias estratégias diferentes que pode usar. O excelente site Sudoku Dragon tem uma boa página de estratégia que aborda muitas estratégias básicas, bem como algumas avançadas.
Controlos
Clique nas células em que pretende colocar números e, em seguida, clique nos botões numéricos no ecrã ou nas teclas numéricas do teclado para as preencher. Se o botão "Multinumber" estiver ativado, pode colocar mais de um número em cada célula; eles aparecerão como números pequenos se houver mais de um número na célula. No entanto, em alguns casos, pode querer colocar apenas um número na célula e que ele apareça pequeno, caso ache que deve estar lá mas não tenha a certeza. Nesse caso, mantenha premida a tecla Shift no teclado e prima a tecla numérica; se o fizer, ficará sempre um número pequeno na célula, mesmo que haja apenas um número lá.
O Sudoku é o 14.º jogo criado para o Cardgames.io e apenas o segundo que não é um jogo de cartas nem um jogo de paciência (o outro é o Yahtzee). A ideia de criar um jogo de Sudoku já existia há muito tempo, inspirada em parte pelo excelente artigo de Peter Norvig sobre a criação de um Resolvedor de Sudoku. O código usado para gerar e resolver os puzzles deste jogo baseia-se na sua abordagem. Cada puzzle do jogo tem uma solução única e foi concebido para ser resolvido com lógica; nunca deverá ter de adivinhar às cegas. O código do solver/gerador está disponível no Github; pode usá-lo livremente para o que quiser.
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