Briscola Regeln
Briscola ist eines der beliebtesten Kartenspiele Italiens – ein schnelles Stichspiel für zwei bis vier Spieler mit einem 40-Karten-Blatt. Es ist leicht zu lernen, erfordert aber echtes Geschick: Man muss wissen, wann man einen Trumpf ausspielt, wann man einen Stich aufgibt und wann man seine Asse zurückhält. Dies ist die in Italien gespielte Variante: zu zweit eins gegen eins, zu dritt jeder gegen jeden und zu viert in zwei Teams. Die folgenden Regeln beschreiben die hier gespielte Variante.
Ziel
Gewinne Stiche mit wertvollen Karten. Das Blatt enthält insgesamt 120 Punkte. Der Spieler oder das Team, das nach dem Ausspielen aller Karten mehr als 60 Punkte gesammelt hat, gewinnt. Bei drei Spielern gewinnt derjenige mit den meisten Punkten. Bei Gleichstand der höchsten Punktzahl endet das Spiel unentschieden.
Die Karten
Briscola wird mit einem 40-Karten-Blatt im italienischen oder spanischen Stil gespielt: vier Farben – Münzen, Kelche, Schwerter und Stäbe – mit den Karten 1 (Ass) bis 7 sowie drei Hofkarten: Bube (fante), Ritter (cavallo) und König (re). Dieses Blatt wird hier standardmäßig verwendet. Wenn du gewöhnliche Spielkarten bevorzugst, kannst du in den Optionen auf ein französisches Blatt umschalten. Dabei werden 8, 9 und 10 entfernt, und Bube, Dame und König ersetzen Bube, Ritter und König.
Die Karten haben eine andere Rangfolge als in den meisten anderen Spielen. Von hoch nach niedrig: Ass, Drei, König, Ritter, Bube, 7, 6, 5, 4, 2. Die Drei ist also in jeder Farbe die zweithöchste Karte, und die 7 ist die höchste der wertlosen Karten.
Nur fünf Karten jeder Farbe sind Punkte wert:
- Ass: 11 Punkte
- Drei: 10 Punkte
- König: 4 Punkte
- Ritter (oder Dame): 3 Punkte
- Bube: 2 Punkte
- 7, 6, 5, 4 und 2: keine Punkte
Vier Farben mit jeweils 30 Punkten, insgesamt 120 Punkte. Die Asse und Dreien sind die großen Karten; die Italiener nennen sie carichi, also Lasten. Im Spiel geht es hauptsächlich darum, wer sie bekommt.
Spieler
Briscola kann von 2, 3 oder 4 Spielern gespielt werden. Zwei Spieler treten eins gegen eins an. Bei drei Spielern spielt jeder für sich, und die Zwei der Münzen wird aus dem Blatt genommen, damit sich die 39 Karten gleichmäßig verteilen. Bei vier Spielern spielt ihr in zwei Teams, wobei dein Partner dir gegenübersitzt. Die Partner sammeln ihre Punkte gemeinsam, und das Team mit mehr als 60 Punkten gewinnt.
Geben
Jeder Spieler erhält nacheinander drei Karten. Die nächste Karte wird offen aufgedeckt und quer unter den restlichen Stapel gelegt, sodass sie sichtbar bleibt. Diese Karte ist die Briscola, und ihre Farbe ist während des gesamten Spiels Trumpf: Jede Karte dieser Farbe schlägt jede Karte einer anderen Farbe. Die Briscola ist die allerletzte Karte, die vom Stapel gezogen wird, sodass du immer weißt, welche Karte noch kommt. Der Geber wechselt nach jeder Partie.
Spielverlauf
Der Spieler links vom Geber eröffnet den ersten Stich und spielt eine beliebige Karte aus. Die anderen folgen der Reihe nach und spielen ebenfalls eine beliebige Karte aus ihrer Hand. Es besteht weder Farbzwang noch Trumpfzwang: Du kannst immer eine beliebige deiner drei Karten spielen.
Der Stich wird von der höchsten darin gespielten Briscola gewonnen. Wurde keine Briscola gespielt, gewinnt die höchste Karte der angespielten Farbe. Eine Karte einer anderen Farbe kann niemals einen Stich gewinnen. Der Gewinner nimmt die Karten und legt sie verdeckt vor sich ab.
Danach zieht jeder eine Karte vom Stapel, zuerst der Gewinner des Stichs und anschließend die anderen der Reihe nach. Der Gewinner spielt den nächsten Stich aus. Die Briscola ist die letzte gezogene Karte; die letzten drei Stiche werden ohne Nachziehen gespielt.
Wertung
Nachdem alle Stiche gespielt wurden, zählt jeder Spieler die Punkte seiner gesammelten Karten zusammen, bei Partnern gemeinsam. Mehr als 60 Punkte bringen den Sieg; bei drei Spielern gewinnt die höchste Punktzahl, und bei Gleichstand endet das Spiel unentschieden. Die bisher gesammelten Punkte werden während des Spiels neben den Stichstapeln und auf der Punktetafel angezeigt, sodass du jederzeit siehst, wie du stehst.
Der Timer
In Online-Spielen gibt es einen Timer, damit niemand zu lange warten muss. Wenn du noch 10 Sekunden Zeit hast, eine Karte zu spielen, wird im Nachrichtenfeld ein Countdown angezeigt. Läuft er ab, wird automatisch eine Karte für dich gespielt. Wenn du den Timer wiederholt ablaufen lässt, hast du pro Karte nur noch 10 Sekunden Zeit. Du kannst die anderen Spieler im Dialogfenster „Sprechen“ bitten, den Timer auszuschalten. Gegen den Computer gibt es keinen Timer – lass dir so viel Zeit, wie du möchtest.
Tipps
Spiele wertlose Karten aus. Eine 2, 4, 5, 6 oder 7 einer gewöhnlichen Farbe gibt nichts her; wenn dein Gegner sie nimmt, hat er eine Karte ausgespielt, um nichts zu gewinnen. Halte deine Asse und Dreien auf der Hand, bis du damit einen Stich gewinnen kannst oder dein Gegner gezwungen ist, dir einen zu überlassen.
Setze Briscolas für große Stiche ein. Eine wertlose Karte zu stechen ist Verschwendung; ein Ass oder eine Drei zu stechen ist genau der Sinn. Denk daran, dass dein Gegner sehen kann, welche Briscola zuletzt kommt – und du auch.
Zählen. Es gibt nur 40 Karten, und gegen Ende hast du die meisten davon gesehen. In den letzten drei Stichen eines Spiels mit zwei Spielern weißt du genau, welche Karten dein Gegner hält. Spiele sie also sorgfältig aus – dort werden enge Spiele entschieden.
Mit einem Partner solltest du die Stiche deines Partners unterstützen. Wenn dein Partner den Stich sicher gewinnt, spiele deine wertvollste Karte hinein statt einer wertlosen, und nimm deinem eigenen Team niemals einen Stich weg.
Mit Freunden spielen
Du kannst Briscola gegen den Computer oder online gegen andere Spieler spielen. Klicke auf die Schaltfläche „Mehrspieler“, um die Lobby zu öffnen. Dort kannst du einem öffentlichen Tisch mit 2 bis 4 Spielern beitreten oder einen privaten Tisch nur für dich und deine Freunde erstellen. Wenn du einen privaten Tisch erstellst, erhältst du einen Code, den du deinen Freunden gibst. Mit diesem Code können sie deinem Tisch beitreten.
Varianten
In Italien dürfen Partner einander oft mit vereinbarten Gesten ihre Karten signalisieren – das überlassen wir jedoch dem Küchentisch. Es gibt auch eine Version für fünf Spieler, Briscola Chiamata, mit wechselnden Partnerschaften. In Spanien und Lateinamerika ist das Spiel als Brisca bekannt, mit einigen Unterschieden beim Kartenblatt und bei den Regeln. Die hier vorgestellte Version ist das klassische italienische Spiel.
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Über Briscola
Diese Online-Version von Briscola wurde von uns bei CardGames.io entwickelt. Sie ist unser zweites Spiel mit dem spanischen Kartenblatt, nach Escoba. Briscola wird in ganz Italien in Cafés, Küchen und an Stränden gespielt. Es ist in wenigen Minuten gelernt, aber ein Leben lang schwer zu meistern, und eignet sich für eine schnelle Partie auf dem Handy genauso gut wie für ein Spiel am Tisch. Du kannst Eins gegen Eins spielen, mit drei Spielern jeder für sich oder mit vier Spielern in zwei Teams – gegen den Computer oder online mit anderen Spielern.
Der Computergegner hat drei Spielstärken, die du in den Optionen auswählst, und keine davon kann deine Karten sehen. Auf der leichten Stufe spielt er locker und macht viele Fehler. Auf der mittleren Stufe spielt er wie ein aufmerksamer Spieler: Er spielt wertlose Karten aus, gewinnt die großen Stiche mit der billigsten Karte, die dafür reicht, bewahrt seine Trümpfe für die richtigen Momente auf und spielt seinem Partner Punkte zu. Auf der schweren Stufe zählt er außerdem die bereits gespielten Karten. So weiß er, wann ein Ass sicher ausgespielt werden kann und wann ein Trumpf nicht mehr nötig ist. Sobald der Kartenstapel aufgebraucht ist, spielt er die letzten drei Stiche perfekt, da er dann genau berechnen kann, welche Karten du hältst. Wenn dir die spanischen Farben verwirrend erscheinen, kannst du in den Optionen auch auf gewöhnliche Spielkarten umschalten.
Das Spiel wurde mit HTML, JavaScript und CSS entwickelt, wobei jQuery für die Animationen verwendet wird. Das spanische Kartenblatt ist dasselbe, das wir auch für Escoba verwenden. Die Bilder der französischen Spielkarten stammen von Nicu Buculei, die Spielerbilder von Gerald G; beide wurden auf OpenClipArt gefunden.
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