Briscola Reglas
La Briscola es uno de los juegos de cartas más populares de Italia: un juego rápido de bazas para dos, tres o cuatro jugadores con una baraja de 40 cartas. Es fácil de aprender, pero requiere verdadera habilidad: saber cuándo gastar un triunfo, cuándo renunciar a una baza y cuándo conservar los ases. Esta es la modalidad que se juega en Italia: uno contra uno con dos jugadores, cada uno por su cuenta con tres y dos equipos con cuatro. Las reglas siguientes describen cómo se juega aquí.
Objetivo
Gana bazas que contengan cartas valiosas. En la baraja hay 120 puntos, y gana la partida el jugador o equipo que haya conseguido más de 60 puntos cuando se hayan jugado todas las cartas. Con tres jugadores, gana quien tenga más puntos. Si los jugadores con mayor puntuación empatan, la partida queda en tablas.
Las cartas
La Briscola se juega con una baraja de 40 cartas de estilo italiano o español: cuatro palos —oros, copas, espadas y bastos—, cada uno con las cartas del 1 (el as) al 7 y tres figuras: la sota, el caballo y el rey. Esa es la baraja que se usa aquí de forma predeterminada. Si prefieres las cartas normales, puedes cambiar a una baraja francesa en las opciones. En ese caso se retiran los 8, 9 y 10, y la sota, la reina y el rey ocupan el lugar de la sota, el caballo y el rey.
Las cartas tienen un orden distinto al de la mayoría de los juegos. De mayor a menor: as, tres, rey, caballo, sota, 7, 6, 5, 4, 2. Por eso el tres es la segunda carta más alta de cada palo, y el 7 es la carta sin valor más alta.
Solo cinco cartas de cada palo valen puntos:
- As: 11 puntos
- Tres: 10 puntos
- Rey: 4 puntos
- Caballo (o reina): 3 puntos
- Sota: 2 puntos
- 7, 6, 5, 4 y 2: ningún punto
Cuatro palos de 30 puntos cada uno: 120 puntos en total. Los ases y los treses son las cartas importantes; los italianos las llaman carichi, cargas. La mayor parte de la partida gira en torno a quién consigue esas cartas.
Jugadores
La Briscola puede jugarse con 2, 3 o 4 jugadores. Con dos jugadores se juega uno contra uno. Con tres, cada uno juega por su cuenta, y se retira de la baraja el dos de oros para que las 39 cartas se repartan por igual. Con cuatro jugadores se juega en dos equipos, y tu compañero se sienta enfrente de ti. Los compañeros suman sus puntos juntos, y gana el equipo que supera los 60 puntos.
Reparto
A cada jugador se le reparten tres cartas, de una en una. La carta siguiente se descubre y se coloca atravesada bajo el resto de la baraja, de modo que quede visible. Esta carta es la briscola, y su palo será el palo de triunfo durante toda la partida: cualquier carta de ese palo gana a cualquier carta de los demás palos. La briscola es la última carta que se roba de la baraja, así que siempre sabes qué carta saldrá. El repartidor cambia después de cada partida.
Cómo jugar
El jugador situado a la izquierda del repartidor inicia la primera baza jugando cualquier carta, y los demás juegan por turnos, cada uno con cualquier carta de su mano. No es obligatorio asistir al palo ni jugar un triunfo: siempre puedes jugar la carta que prefieras de tus tres cartas.
La baza la gana el triunfo más alto que se haya jugado. Si no se ha jugado ningún triunfo, la gana la carta más alta del palo de salida. Una carta de otro palo nunca puede ganar una baza. El ganador recoge las cartas y las coloca boca abajo delante de él.
Después, todos roban una carta de la baraja, primero el ganador de la baza y luego los demás por turnos. El ganador inicia la siguiente baza. La briscola es la última carta que se roba, y las tres últimas bazas se juegan sin robar cartas.
Puntuación
Cuando se han jugado todas las bazas, cada jugador suma los puntos de las cartas que ha recogido; los compañeros los suman juntos. Gana quien supera los 60 puntos; con tres jugadores gana quien tenga más puntos, y si los primeros empatan, la partida queda en tablas. Durante la partida, los puntos que ha conseguido cada jugador hasta el momento aparecen junto a sus montones de bazas y en el marcador, para que siempre puedas saber cómo vas.
El temporizador
En las partidas en línea hay un temporizador para que nadie tenga que esperar demasiado. Cuando te quedan 10 segundos para jugar una carta, aparece una cuenta atrás en el cuadro de mensajes; cuando llega a cero, se juega una carta por ti. Si dejas que se agote varias veces, solo tendrás 10 segundos por carta. Puedes pedir a los demás jugadores que desactiven el temporizador desde la ventana Hablar. Contra el ordenador no hay temporizador: tómate todo el tiempo que quieras.
Consejos
Sal con cartas sin valor. Un 2, 4, 5, 6 o 7 de un palo normal no entrega nada, y si tu oponente la gana, habrá gastado una carta para no conseguir nada. Conserva tus ases y treses en la mano hasta que puedas ganar una baza con ellos o tu oponente se vea obligado a dejártelos.
Gasta los triunfos en bazas importantes. Triunfar sobre una carta sin valor es desperdiciarlo; triunfar sobre un as o un tres es precisamente el objetivo. Recuerda que el oponente puede ver qué triunfo saldrá el último, y tú también.
Cuenta las cartas. Solo hay 40 y, al final, ya habrás visto la mayoría. En las tres últimas bazas de una partida a dos jugadores sabes exactamente qué cartas tiene tu rival, así que juégalas con cuidado: ahí es donde se deciden las partidas igualadas.
Con un compañero, aliméntale las bazas que esté ganando. Cuando tu compañero tenga la baza asegurada, juega en ella tu carta de más valor en lugar de una inservible, y nunca le quites una baza a tu propio equipo.
Jugar con amigos
Puedes jugar a la briscola contra el ordenador o contra otras personas en línea. Haz clic en el botón Multijugador para abrir la sala, donde puedes unirte a una mesa pública de 2 a 4 jugadores o crear una mesa privada solo para ti y tus amigos. Al crear una mesa privada recibirás un código que podrás dar a tus amigos para que lo usen y se unan a tu mesa.
Variantes
En Italia, a menudo se permite que los compañeros se indiquen sus cartas mediante gestos acordados, algo que dejamos para la mesa de la cocina. También existe una versión para cinco jugadores, la Briscola Chiamata, con parejas cambiantes. En España y Latinoamérica el juego se conoce como brisca y presenta algunas diferencias en la baraja y las reglas. La versión de aquí es la clásica italiana.
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Acerca de Briscola
Esta versión en línea de la briscola la hemos creado aquí, en CardGames.io. Es nuestro segundo juego con la baraja española, después de la escoba. La briscola se juega en cafés, cocinas y playas de toda Italia; se aprende en unos minutos y se tarda toda una vida en jugarla bien. Es igual de buena para una partida rápida en el móvil que para jugar en la mesa. Puedes jugar uno contra uno, tres jugadores por su cuenta o cuatro jugadores en dos equipos, contra el ordenador o con otras personas en línea.
El rival controlado por el ordenador tiene tres niveles, que puedes elegir en las opciones, y ninguno puede ver tus cartas. En el nivel fácil juega sin mucho criterio y comete bastantes errores. En el nivel medio juega como un jugador atento: sale con cartas sin valor, gana las bazas importantes con la carta más barata que le permita hacerlo, guarda sus triunfos para cuando sean necesarios y le da puntos a su compañero. En el nivel difícil también cuenta las cartas que ya se han jugado, así que sabe cuándo es seguro salir de as y cuándo ya no hace falta usar un triunfo. Además, cuando se acaba la baraja, juega a la perfección las tres últimas bazas, porque para entonces puede deducir exactamente qué cartas tienes. Si los palos de la baraja española te resultan confusos, en las opciones también puedes cambiar a una baraja de cartas convencional.
El juego está hecho con HTML, JavaScript y CSS, y utiliza jQuery para las animaciones. La baraja española es la misma que usamos para la escoba. Las imágenes de las cartas de la baraja francesa fueron creadas por Nicu Buculei, y las imágenes de los jugadores fueron creadas por Gerald G; ambas se encontraron en OpenClipArt.
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