एस्कोबा नियम
Escoba (या इतालवी में Scopa) एक क्लासिक ट्रिक-आधारित कार्ड गेम है, जिसमें खिलाड़ी कुल 15 बनाने वाले संयोजन बनाकर मेज़ से पत्ते लेते हैं। खेल में 40 पत्तों वाली स्पैनिश डेक का उपयोग होता है और कुछ खास पत्तों, जैसे सात के पत्ते और सिक्कों के सूट (फ्रेंच ताश में डायमंड), को विशेष महत्व दिया जाता है। उद्देश्य रणनीतिक रूप से पत्ते लेकर अंक बनाना है, और कुल 21 अंकों तक पहुँचने वाला पहला खिलाड़ी खेल जीतता है।
डेक
Escoba में 40-कार्ड वाला स्पेनिश डेक इस्तेमाल होता है। संयोजन बनाने के लिए कार्डों के मान इस प्रकार हैं:
- किंग्स = 10 अंक
- नाइट्स = 9 अंक
- जैक्स = 8 अंक
- नंबर कार्ड = अंकित मान
डिफ़ॉल्ट रूप से Escoba स्पेनिश-सूट वाले डेक का उपयोग करता है, जिसमें नंबर 1-10 तक होते हैं। यदि आप अन्य गेम्स की तरह क्लासिक फ़्रेंच कार्ड पसंद करते हैं, तो Escoba के विकल्प मेन्यू में जाकर 'Spanish Cards' को टॉगल कर सकते हैं।
मानक 52-कार्ड फ़्रेंच डेक से खेलते समय आमतौर पर 8, 9 और 10 हटाए जाते हैं और ऊपर दिए गए कोर्ट कार्ड उनके निर्धारित मानों के साथ इस्तेमाल किए जाते हैं, लेकिन स्पष्टता के लिए हमने कोर्ट कार्ड हटाकर हर कार्ड को उसका अपना मान दिखाने का विकल्प चुना है। स्पेनिश डेक में भी ऐसा ही है, जहाँ कोर्ट कार्डों के रैंक उनके इन-गेम मान से मिलाने के लिए घटा दिए गए हैं, ताकि 15 तक गिनना थोड़ा आसान हो जाए। उम्मीद है इससे ज़्यादा परेशानी नहीं होगी! बाकी खेल अपरिवर्तित है।
स्पेनिश डेक के सूट हैं Oros (कॉइन्स), Copas (कप्स), Bastos (क्लब्स), और Espadas (स्वोर्ड्स)। ये फ़्रेंच-सूट वाले डेक के Diamonds, Hearts, Clubs, और Spades के अनुरूप हैं।
Escoba में Oros, यानी डायमंड/कॉइन्स, सबसे मूल्यवान सूट है — खासकर Oros का सात। इसलिए स्कोरकार्ड में 'Most Oros' और 'Seven of Oros' उस खिलाड़ी के संदर्भ में दिखेंगे जिसके पास सबसे अधिक कॉइन्स/डायमंड कार्ड हों, या जिसने कॉइन्स/डायमंड का सात लिया हो।
खेल का तरीका
यह खेल 2, 3 या 4 खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। खेल की शुरुआत में, डीलर डेक को फेंटता है और हर खिलाड़ी को एक-एक करके तीन कार्ड बाँटता है, फिर टेबल के बीच में चार कार्ड खुले रखता है। बाकी कार्ड एक 'ड्रॉ' पाइल बनाते हैं।
- डीलर के बाईं ओर वाला खिलाड़ी पहले चलता है — वह अपने हाथ से एक कार्ड खेलकर, उसके साथ टेबल पर मौजूद 1 या अधिक कार्डों का योग 15 बनाते हुए उन कार्डों को ले सकता है, या अगर कोई संयोजन 15 नहीं बनता तो अपने हाथ से एक कार्ड टेबल पर रख सकता है। खिलाड़ियों को हर बार अपने हाथ से 1 कार्ड खेलना अनिवार्य है, चाहे वह छोड़ा जाए या कार्ड लेने में इस्तेमाल हो।
- यदि खेला गया कार्ड टेबल पर खुले पड़े एक या अधिक कार्डों के साथ मिलकर ठीक 15 बनाता है, तो खिलाड़ी उन कार्डों को ले लेता है और उन्हें अपनी कैप्चर पाइल में उल्टा रखता है।
- एक 'Escoba' तब होता है जब कोई खिलाड़ी अपनी चाल में टेबल पर मौजूद सभी कार्ड ले लेता है और टेबल खाली हो जाती है (टेबल साफ़ करना)। यह विशेष कैप्चर राउंड के अंत में 1 अंक देता है। जब कोई खिलाड़ी Escoba बनाता है, तो आमतौर पर वह अपनी कैप्चर पाइल में एक कार्ड खुला रखता है ताकि escobas गिनना आसान रहे। इस संस्करण में, Escoba दिखाने वाली ट्रिक पीले रंग की चमक के साथ दिखाई देती है।
- यदि खिलाड़ी कोई भी कैप्चर नहीं कर सकता (कोई संयोजन 15 नहीं बनता), तो उसे टेबल पर एक कार्ड खुला रखना होगा, जिससे टेबल के कार्ड बढ़ जाते हैं।
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ऐसा कार्ड खेलना अनिवार्य नहीं है जिससे आप कार्ड ले सकें। हालांकि, यदि आप ऐसा कार्ड खेलते हैं, तो आपको कार्ड लेने होंगे। आप किसी कार्ड को छोड़ नहीं सकते अगर उससे टेबल के कार्ड लिए जा सकते हों।
- खेल घड़ी की दिशा में चलता रहता है, और हर खिलाड़ी अपनी बारी में हाथ से एक कार्ड खेलता है — या तो कार्ड लेकर या कार्ड छोड़कर।
जब सभी खिलाड़ी अपने तीन कार्ड खेल चुके होते हैं, तो डीलर हर खिलाड़ी को फिर से तीन नए कार्ड बाँटता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक डेक खत्म नहीं हो जाता। जिसने आख़िरी कैप्चर किया होता है, वह टेबल पर बचे सभी कार्ड ले लेता है।
यदि डीलर द्वारा टेबल पर रखे गए शुरुआती चार कार्डों का योग 15 (या 15 के दो समूह) होता है, तो डीलर उन्हें ले लेता है और पहले खिलाड़ी की बारी से पहले, योग 15 या 30 होने के अनुसार एक या दो Escobas स्कोर करता है।
स्कोरिंग
प्रत्येक राउंड के अंत में, खिलाड़ी अपने द्वारा लिए गए पत्तों के आधार पर अंक गिनते हैं:
- प्रत्येक Escoba: 1 अंक
- सबसे ज़्यादा पत्ते लेना: 1 अंक
- सबसे ज़्यादा सिक्कों वाले पत्ते (डायमंड) लेना: 1 अंक
- सभी सिक्कों वाले पत्ते (डायमंड) लेना: 2 अंक
- सिक्के का सात (guindis) (डायमंड का 7) लेना: 1 अंक
- सबसे ज़्यादा सात के पत्ते लेना: 1 अंक
- चारों सात के पत्ते लेना: 3 अंक (सिक्के के सात के अंक सहित)
यह खेल आम तौर पर 21 या 31 अंकों तक खेला जाता है। इस संस्करण में हम 21 अंकों तक खेल रहे हैं। खिलाड़ी राउंड खेलते रहते हैं और अंक जोड़ते रहते हैं, जब तक कोई खिलाड़ी 21 अंक तक नहीं पहुँच जाता। यदि किसी राउंड के अंत में 2 या अधिक खिलाड़ियों के 21 अंक हो जाते हैं, तो खेल तब तक चलता रहता है जब तक उनमें से किसी एक का स्कोर बाकी खिलाड़ियों से अधिक न हो जाए।
रणनीति के सुझाव
सात के और सिक्कों वाले पत्तों पर नज़र रखें, क्योंकि ये अंक पाने के लिए सबसे अधिक मूल्यवान होते हैं। जहाँ संभव हो सिक्के का सात लेने की कोशिश करें, क्योंकि इसके लिए अलग से एक अंक मिलता है। जब आप कोई पत्ता नहीं ले सकते, तो सोचें कि मेज़ पर कौन-सा पत्ता छोड़ना सबसे सुरक्षित होगा, ताकि आप अपने विरोधियों को Escoba या मूल्यवान पत्ते लेने का मौका न दें।
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एस्कोबा के बारे में
Escoba का यह संस्करण Cardgames.io टीम ने 2025 में बनाया था। यह थोड़ी अलग पसंद थी — Escoba हमारी सूची में तब आया जब हमें यह जानने में दिलचस्पी हुई कि अंग्रेज़ी भाषी दुनिया के बाहर आम तौर पर कौन-से खेल खेले जाते हैं। हमने Escoba को एक सरल स्पैनिश खेल के अच्छे विकल्प के रूप में चुना, जो हमारे खेलों में कुछ विविधता जोड़ सकता था। Escoba सीखने में आसान है, इसमें अच्छी-खासी रणनीतिक गहराई है, और यह हर उम्र के खिलाड़ियों के लिए मज़ेदार है।
जैसा कि बताया गया है, Escoba आम तौर पर डिफ़ॉल्ट रूप से स्पैनिश-सूट वाले पत्तों का उपयोग करता है, जिन्हें उसी प्रतिभाशाली डेवलपर ने बनाया है जिसने यह गेम बनाया। हमें उन पत्तों पर बहुत गर्व है, और हमें लगता है कि इससे खेल को बाकी खेलों से अलग एक अतिरिक्त पहचान मिलती है। बेशक, अगर आप पुराने फ्रेंच-सूट वाले पत्ते पसंद करते हैं तो वह भी बिल्कुल ठीक है — आप गेम के विकल्प मेनू से दोनों के बीच बदल सकते हैं! फिर भी, हम आशा करते हैं कि आप स्पैनिश पत्तों को एक बार आज़माएँगे। हमें बताएँ कि आपको क्या लगता है!
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यह Escoba का संस्करण 1.87.0 है।
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