FreeCell Regole
FreeCell è un classico gioco di solitario con tutte le 52 carte visibili fin dall'inizio. Usa le quattro celle libere per riorganizzare il tableau, crea sequenze decrescenti alternando i colori e sposta ogni seme nella propria pila di fondazione, dall'Asso al Re.
Le pile
FreeCell utilizza tre tipi di pile:
- Le celle libere: Quattro spazi nell'angolo in alto a sinistra. Ogni cella libera può contenere una carta.
- Le basi: Quattro pile nell'angolo in alto a destra, una per ogni seme.
- Il tableau: Otto colonne che contengono le carte distribuite e formano l'area di gioco principale.
La disposizione
Tutte le 52 carte vengono distribuite scoperte in otto colonne del tableau. Le prime quattro colonne ricevono sette carte ciascuna e le ultime quattro ne ricevono sei. Le celle libere e le basi sono inizialmente vuote.
L'obiettivo
Per vincere, sposta tutte le 52 carte sulle basi. Costruisci ciascuna base con le carte di un unico seme, iniziando dall'Asso e proseguendo in ordine fino al Re.
Mosse consentite
- Costruisci sul tableau sequenze decrescenti a colori alternati. Sposta una carta accessibile su una carta del colore opposto e di valore immediatamente superiore—per esempio, un 6 rosso su un 7 nero. Puoi anche spostare una sequenza decrescente correttamente ordinata quando hai a disposizione abbastanza celle libere vuote o colonne vuote del tableau da usare come spazi temporanei. La sequenza più lunga che puoi spostare è pari a una carta più il numero totale di celle libere vuote e di colonne vuote del tableau. Se la destinazione è una colonna vuota del tableau, sottrai una carta da questo totale perché la destinazione stessa occupa uno spazio vuoto. Puoi collocare qualsiasi carta o sequenza spostabile in una colonna vuota del tableau.
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Usa le celle libere come spazio temporaneo. Sposta una carta accessibile da una colonna del tableau o da una base a una cella libera vuota. Ogni cella libera può contenere una sola carta.
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Sposta una carta fuori da una cella libera. Mettila su una carta del tableau di colore opposto e di valore immediatamente superiore, spostala sulla sua base quando è la carta successiva richiesta per quel seme oppure mettila in una colonna vuota del tableau.
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Costruisci le basi per seme. Sposta un Asso accessibile sulla sua base, quindi aggiungi le carte dello stesso seme in ordine crescente fino al Re. Trascina una carta sulla base oppure fai doppio clic su di essa. Puoi riportare la carta in cima a una base in una posizione valida del tableau o in una cella libera vuota. Quando “Completa automaticamente le partite” è attivo, la partita termina automaticamente non appena tutte le celle libere sono vuote e ogni colonna restante del tableau è interamente ordinata.
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Annulla tutte le volte che vuoi. Gli annullamenti sono illimitati, ma ciascuno conta come un'altra mossa. Tienilo presente se cerchi di finire con poche mosse.
Tempo e mosse
Il gioco tiene traccia del tempo, delle mosse e degli annullamenti. Le statistiche delle partite completate vengono salvate nel browser, così puoi confrontare i risultati e i record personali nella pagina Statistiche.
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Informazioni su FreeCell
FreeCell è il secondo gioco di solitario creato per Cardgames.io. Prima avevamo creato Klondike (o solitario "classico") e da allora abbiamo realizzato anche molti altri giochi di carte, come Cuori, Klondike, Picche e Whist.
Un sentito ringraziamento va a Nicu Buculei, che ha creato le eccellenti immagini delle carte da gioco che utilizzo per il gioco.
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Questa è la versione 1.91.0 di FreeCell.
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