Vecchia zitella Regole
Old Maid è uno dei giochi di carte più semplici che esistano e uno dei primi che molti di noi imparano da bambini. Non c'è alcuna strategia di cui preoccuparsi né punteggio da tenere: devi formare coppie con le tue carte, pescare a turno dalle mani degli altri e chi si ritrova con l'ultima regina è la Vecchia Zitella. Esistono molte piccole varianti del gioco in tutto il mondo; le regole qui sotto descrivono la versione giocata qui.
Obiettivo
Liberati di tutte le tue carte formando delle coppie e non essere tu a rimanere con la Vecchia Zitella. In Old Maid non c'è un unico vincitore, ma un solo perdente: il giocatore che alla fine rimane con la Vecchia Zitella. Tutti gli altri vincono.
Giocatori e carte
Old Maid si può giocare in 2, 3 o 4. Si usa un mazzo standard da 52 carte, togliendo una regina, quella di fiori, per un totale di 51 carte in gioco. Nel mazzo rimangono quindi tre regine. Due di loro formeranno una coppia durante la partita, mentre la terza non potrà mai essere accoppiata. È la Vecchia Zitella.
Distribuzione
Si distribuisce l'intero mazzo, una carta alla volta, finché non ne rimane più nessuna. Alcuni giocatori potrebbero ricevere una carta in più, ma non importa. Il mazziere cambia dopo ogni partita.
Coppie
Una coppia è formata da due carte dello stesso valore, per esempio due sette o due re. Il seme non conta: il sette di cuori e il sette di fiori formano una coppia perfettamente valida. Non appena le carte sono state distribuite, ogni giocatore guarda la propria mano e mette tutte le coppie scoperte sul tavolo. Se ti capita di avere tre carte dello stesso valore, metti una coppia sul tavolo e tieni la terza carta. Le coppie sono visibili a tutti, quindi niente imbrogli con le regine!
A turno
Inizia il giocatore alla sinistra del mazziere. Quando tocca a te, prendi una carta dalla mano del giocatore alla tua sinistra. Non puoi vedere le sue carte, quindi scegline semplicemente una, qualsiasi. Se la carta pescata forma una coppia con una carta che hai già in mano, la coppia viene subito messa sul tavolo. Altrimenti la carta rimane nella tua mano. In entrambi i casi, il tuo turno finisce.
Poi tocca al giocatore successivo, quello a cui hai appena preso una carta: prenderà una carta dal giocatore alla sua sinistra. Si continua così, procedendo intorno al tavolo, finché la partita non termina.
La mano da cui peschi viene mescolata prima di ogni pesca, quindi le carte non sono mai in un ordine preciso e non c'è modo di sapere quale pescherai. Lo stesso vale per la tua mano quando qualcuno pesca da te: non fa differenza dove tieni una carta.
Essere al sicuro
Quando un giocatore non ha più carte in mano è al sicuro: non può più ritrovarsi con la Vecchia Zitella e si limita a restare fuori dal resto della partita. Quando arriverebbe il suo turno, si passa al giocatore successivo che ha ancora delle carte; quando qualcuno dovrebbe pescare da lui, pesca invece dal giocatore successivo che ha delle carte.
La Vecchia Zitella
Poiché una regina è stata tolta dal mazzo, rimarrà sempre una carta che non potrà mai essere accoppiata. Quando tutte le altre carte saranno state accoppiate e messe sul tavolo, un giocatore rimarrà con una sola regina: la Vecchia Zitella. Quel giocatore perde e tutti gli altri vincono. Poi è il momento di mescolare e giocare di nuovo!
Il timer
Nelle partite online c'è un timer, così nessuno deve aspettare troppo a lungo. Quando hai 10 secondi per pescare una carta, nella casella dei messaggi compare un conto alla rovescia; quando scade, una carta viene pescata casualmente al posto tuo. Se continui a lasciare scadere il tempo, avrai solo 10 secondi per turno. Puoi chiedere agli altri giocatori di disattivare il timer dalla finestra Parla. Contro il computer non c'è alcun timer: prenditi tutto il tempo che vuoi.
Consigli
A dire il vero, in Old Maid non c'è molta strategia, ed è proprio questo che lo rende un gioco fantastico per i bambini e per chi non ha mai giocato a carte. Qui non serve a nulla il posto in cui metti la regina nella tua mano: il giocatore che pesca da te vede le tue carte coperte e in ordine casuale. Goditi la partita e cerca di non sembrare troppo preoccupato quando peschi una regina.
Giocare con gli amici
Puoi giocare a Old Maid contro il computer oppure contro altre persone online. Fai clic sul pulsante Multigiocatore per aprire la lobby, dove puoi unirti a un tavolo pubblico da 2 a 4 giocatori o creare un tavolo privato solo per te e i tuoi amici. Quando crei un tavolo privato, ricevi un codice da dare ai tuoi amici, che potranno usarlo per unirsi al tuo tavolo.
Varianti
Alcuni giocano con la regola che le coppie debbano avere anche lo stesso colore, quindi un sette rosso si accoppia solo con l'altro sette rosso. Altri usano un jolly come Vecchia Zitella invece di togliere una regina; in alcuni Paesi, invece, la carta spaiata è un fante, da cui deriva il nome tedesco del gioco, Schwarzer Peter. La versione qui presente è quella più comune: si toglie una regina e si formano le coppie solo in base al valore.
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Informazioni su Vecchia zitella
Questa versione online di Old Maid è stata realizzata da noi di CardGames.io. L'abbiamo scelta perché è un gioco a cui quasi tutti hanno giocato almeno una volta, di solito al tavolo della cucina con un mazzo a cui mancava già una carta. Si impara e si gioca velocemente, ed è perfetto tanto per un bambino di cinque anni quanto per un adulto che vuole fare una pausa di due minuti.
Volevamo che questa versione sembrasse quella vera, così le carte da cui puoi pescare si illuminano quando è il tuo turno, i giocatori controllati dal computer esitano sulle tue carte prima di sceglierne una e ogni coppia viene mostrata al tavolo prima di essere messa sul mucchio, proprio come dovrebbe essere. Puoi giocare contro il computer in 2, 3 o 4, oppure contro i tuoi amici e altre persone online.
Il gioco è realizzato con html+JavaScript+css, con jQuery usato per le animazioni. Abbiamo trovato tutte le immagini usate nel gioco su OpenClipArt, un ottimo sito con immagini gratuite. Le eccellenti immagini delle carte da gioco sono state realizzate da Nicu Buculei, mentre le immagini dei giocatori sono state realizzate da Gerald G.
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