Solitario Yukon Regole
Obiettivo
L'obiettivo in Yukon, come nella maggior parte dei solitari, è spostare tutte le carte dal tableau alle quattro pile di base. Le basi sono ordinate per seme e valore: ogni base contiene un solo seme e le carte vanno collocate in ordine crescente a partire dall'asso. In Yukon Solitaire ci sono solo due tipi di pile.
- Le basi: le quattro pile nell'angolo in alto a destra, che devi cercare di riempire.
- Il tableau: le sette pile che compongono il tavolo principale, che devi cercare di svuotare.
Disposizione iniziale
Le pile del tableau sono numerate da 1 a 7: la pila 1 non ha carte coperte e ha una carta scoperta, mentre le pile da 2 a 7 hanno n-1 carte coperte, dove n è il numero della pila del tableau; ad esempio, il tableau 2 ha 1 carta coperta, il tableau 3 ha 2 carte coperte e così via. I tableau da 2 a 7 hanno anche 5 carte scoperte ciascuno sopra le carte coperte.
Mosse consentite
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Puoi spostare una carta del tableau sulle basi. La carta deve essere la prima di una pila del tableau e deve essere scoperta. Puoi trascinare la carta su una base, oppure semplicemente fare doppio clic su di essa e ci andrà automaticamente. Quando tutte le carte del tableau sono scoperte e in ordine, il gioco sposterà automaticamente tutte le carte del tableau sulle basi, perché a quel punto la vittoria è assicurata.
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Sposta una carta da una base al tableau. Puoi spostare la prima carta di una base di nuovo sul tableau. Questa mossa non è consentita in tutte le versioni del Solitario, ma qui la permettiamo. Non è una mossa che userai spesso, ma a volte può servire per riuscire a spostare un'altra carta del tableau in seguito.
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Sposta una o più carte da una pila del tableau a un'altra. Nel tableau puoi spostare insieme molte carte scoperte, anche se non sono in ordine. Questa è la caratteristica principale che distingue Yukon da Klondike (o dal "Solitario" normale). Se hai insieme un 6 rosso, un 10 rosso e un 2 nero, puoi comunque spostarli tutti insieme. Se vuoi spostarli su un altro tableau, la carta in cima all'altro tableau deve essere di colore diverso e di valore superiore di uno rispetto alla carta in fondo al tuo gruppo. Riprendendo l'esempio precedente, se stai spostando insieme un 6 rosso, un 10 rosso e un 2 nero, e il 6 rosso è la carta in fondo, puoi spostarli solo su un 7 nero, perché è di colore diverso dal 6 rosso e di un valore più alto. Se una pila del tableau è vuota, puoi metterci solo un re.
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Puoi girare una carta coperta del tableau. Se hai spostato una carta scoperta da una pila del tableau e ora la carta in cima è coperta, puoi fare clic sulla carta coperta: verrà girata e mostrata scoperta.
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Puoi annullare quante volte vuoi. Il gioco offre annullamenti illimitati. Ogni annullamento conta però come una nuova mossa, quindi se stai cercando di vincere la partita con il minor numero possibile di mosse, fai attenzione a quanti annullamenti usi.
Tempo e mosse
Il gioco conta le mosse che fai e misura il tempo necessario per completare la partita, così puoi competere contro le tue migliori partite precedenti consultando la pagina delle statistiche.
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Informazioni su Solitario Yukon
Questo è il quinto solitario che abbiamo realizzato e il ventesimo gioco in totale per il sito. È stato davvero facile da realizzare, dato che in pratica è solo una variante di Klondike, che avevamo già creato!
Un grande ringraziamento va a Nicu Buculei, che ha creato le fantastiche immagini delle carte da gioco che uso nel gioco.
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Questa è la versione 1.87.0 di Yukon Solitaire.
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