Inleiding
Spit (ook bekend als Speed of Slam) is een snel kaartspel voor twee spelers waarbij je kaarten weg speelt en snelheid allesbepalend is. In tegenstelling tot de meeste kaartspellen met beurten spelen beide spelers tegelijkertijd hun kaarten weg. Hoe sneller je reageert, hoe groter je kans om te winnen. In dit spel draait alles om razendsnelle beslissingen, snelle reflexen en het efficiënt beheren van je tableau.
Voorbereiding
Elke speler begint met 26 kaarten uit een standaard kaartspel. Elke speler neemt 15 van zijn kaarten en legt deze in 5 stapels van oplopende grootte.
- De eerste stapel heeft 1 kaart, met de beeldzijde naar boven.
- De tweede stapel heeft 2 kaarten: 1 met de beeldzijde naar beneden en 1 met de beeldzijde naar boven.
- De derde stapel heeft 3 kaarten: 2 met de beeldzijde naar beneden en 1 met de beeldzijde naar boven.
- De vierde stapel heeft 4 kaarten: 3 met de beeldzijde naar beneden en 1 met de beeldzijde naar boven.
- De vijfde stapel heeft 5 kaarten: 4 met de beeldzijde naar beneden en 1 met de beeldzijde naar boven.
De overige 11 kaarten houd je in je hand, met de beeldzijde naar beneden. Dit is je deck.
Spelverloop
Beide spelers draaien tegelijkertijd de bovenste kaart van hun deck om en leggen deze met de beeldzijde naar boven in het midden van de tafel, zodat er twee aflegstapels ontstaan. Nu begint de race: beide spelers kunnen tegelijkertijd kaarten op een van beide aflegstapels leggen. Kaarten moeten één waarde hoger of één waarde lager zijn dan de bovenste kaart van de aflegstapel. Je kunt bijvoorbeeld een 5 of 7 op een 6 leggen.
Azen zijn zowel hoog als laag, dus je kunt reeksen maken zoals Q-K-A-2-3 of 2-A-K-Q.
Zetten met je tableau
Terwijl je racet om kaarten te spelen, kun je verschillende zetten gebruiken om je kaarten met de beeldzijde naar beneden vrij te spelen:
- Een kaart spelen: Neem een kaart met de beeldzijde naar boven van een van je stapels en leg deze op een aflegstapel als de waarde één hoger of één lager is dan die van de bovenste kaart.
- De volgende kaart omdraaien: Nadat je de kaart met de beeldzijde naar boven van een stapel hebt genomen, draai je de kaart eronder om. Zo komen er meer kaarten vrij die je kunt spelen.
- Kaarten met dezelfde waarde combineren: Als twee van je stapels kaarten met de beeldzijde naar boven van dezelfde waarde hebben, kun je de ene op de andere leggen en vervolgens de kaart onder de lege stapel omdraaien. Zo komen er meer kaarten vrij om te spelen.
- Lege stapels vullen: Als je een stapel helemaal leegmaakt, kun je een kaart met de beeldzijde naar boven van een andere stapel erop leggen. Draai daarna de kaart onder in de stapel waar je de kaart vandaan hebt genomen om. Zo ontstaan er nieuwe speelmogelijkheden.
Bij Spit draait alles om de juiste balans tussen snelheid en overzicht: speel kaarten op de aflegstapels en reorganiseer tegelijkertijd je tableau om meer kaarten vrij te spelen. Hoe sneller je werkt en hoe meer kaarten je zichtbaar maakt, hoe meer opties je hebt.
Als je vastloopt
Uiteindelijk komen beide spelers op een punt waarop ze geen kaarten meer op de aflegstapels kunnen leggen. Wanneer dat gebeurt, klikken beide spelers tegelijkertijd op hun deck. Elke speler haalt één kaart van de bovenkant van zijn deck en legt deze op een van de aflegstapels, zodat er twee nieuwe kaarten ontstaan om op voort te bouwen. Daarna gaat het spel meteen verder.
Als je deck eerder leeg is dan dat van je tegenstander, speel je verder zonder deck. Als beide spelers vastlopen en een van hen geen deck meer heeft, is het spel afgelopen.
Een ronde winnen
De eerste speler die alle kaarten met de beeldzijde naar boven uit zijn stapels heeft weggespeeld, wint de ronde. Deze speler kiest vervolgens een van de twee aflegstapels (bij voorkeur de kleinste), waarna de tegenstander de andere stapel krijgt. Deze kaarten worden aan je resterende deckkaarten toegevoegd. Vervolgens maak je vijf nieuwe stapels en speel je verder.
Het spel gaat meerdere rondes door. Omdat de aflegstapels niet worden geschud, zijn ze al enigszins gesorteerd, waardoor elke volgende ronde nog hectischer en strategischer wordt.
Het spel winnen
Het spel eindigt wanneer de aflegstapel van een speler zo klein wordt dat die speler geen vijf volledige stapels meer kan maken. Die speler maakt zoveel mogelijk stapels en nu ligt er nog maar één aflegstapel in het midden. Het spel gaat verder met deze ene stapel. Als de speler met minder kaarten al zijn kaarten als eerste weg speelt, wint die speler het hele spel!
Strategietips
- Maak kaarten snel zichtbaar: Geef prioriteit aan het ordenen van je tableau om kaarten met de beeldzijde naar beneden vrij te spelen. Meer zichtbare opties betekent sneller spelen.
- Gebruik lege plekken: Houd kolommen indien mogelijk open. Het zijn flexibele plekken waar je kaarten kunt neerleggen en waarmee je andere kaarten kunt manoeuvreren.
- Blijf voortdurend zoeken naar zetten: Het spel verloopt in realtime, dus houd beide aflegstapels voortdurend in de gaten voor kaarten die je kunt spelen.
- Kies je stapel verstandig: Als je een ronde wint, geeft het kiezen van de kleinste aflegstapel je een voorsprong in volgende rondes. Soms is het verschil echter op het eerste gezicht moeilijk te zien.
Klaar om te spelen?
Test je reflexen: Speel een ronde op Cardgames.io.