Cribbage Regels
Doel
Het doel van Cribbage is om als eerste speler 121 punten te halen. Het spel is verdeeld in drie verschillende delen: Het delen, Het spelen en De show. Elk deel wordt hieronder in detail uitgelegd.
Deze versie van Cribbage is voor twee spelers. Er zijn veel andere varianten mogelijk, maar deze regels gelden alleen voor de variant die we voor deze site hebben gekozen. Er zijn veel regels; ik heb geprobeerd ze hier zo goed mogelijk uit te leggen, maar je kunt ook de regels bekijken op www.pagat.com of op Cribbage Corner. Beide zijn goede plekken om te leren hoe Cribbage werkt.
Het delen
Het spel begint doordat beide spelers een kaart van de stapel trekken om te bepalen wie de deler is. Degene die de laagste kaart trekt, is de deler. Als de spelers gelijke kaarten trekken, trekken ze opnieuw totdat de deler kan worden bepaald. Deze manier om de deler te bepalen wordt alleen in de eerste ronde gebruikt; in de volgende rondes wisselt de deler af tussen de twee spelers.
De deler deelt 6 kaarten aan zichzelf en 6 kaarten aan de tegenstander. Elke speler kiest vervolgens twee kaarten uit de eigen hand om gedekt in de crib te leggen. De crib is van de deler en wordt aan het einde van de ronde gebruikt om extra punten te verdienen. Welke kaarten je in de crib legt is erg belangrijk, omdat dit invloed heeft op hoeveel punten je later in het spel kunt krijgen.
Op dit punt heeft elke speler vier kaarten in de hand en bevat de crib vier kaarten. De kaartenstapel wordt dan opzij gelegd, en de niet-deler (ook wel de pone genoemd) neemt de stapel af en draait vervolgens de bovenste kaart om. Deze kaart wordt de startkaart of cutkaart genoemd. Als de startkaart een boer is, scoort de deler meteen 2 punten. Dit staat bekend als Two for his heels. Zodra de startkaart is getoond, zijn de spelers klaar om door te gaan naar het volgende deel van het spel.
Het spelen
De pone (de speler die niet de deler is) begint door een kaart op tafel te leggen en de waarde ervan te noemen, bijvoorbeeld: hij legt een 6 neer en zegt 'Zes'. De deler legt daarna een kaart neer en noemt de totale waarde van de kaarten op tafel, bijvoorbeeld: hij legt een 5 neer en zegt 'Elf'. Dit gaat zo door, waarbij de spelers om de beurt één kaart neerleggen, totdat een speler geen kaart meer kan leggen zonder dat de totale waarde boven de 31 komt. Die speler zegt dan 'Go' en de andere speler mag doorgaan met kaarten neerleggen totdat ook hij geen kaart meer kan leggen zonder boven de 31 te komen. Hij zegt dan ook 'Go', en de speler die de laatste kaart heeft neergelegd scoort 1 punt als de totale waarde onder de 31 is, maar 2 punten als de waarde op tafel precies 31 is. Daarna zetten ze de telling terug op 0 en gaan ze verder met hun resterende kaarten, beginnend met de speler die niet de laatste kaart heeft gelegd. Een aas telt als 1, plaatjeskaarten tellen als 10 en andere kaarten hebben hun normale waarde.
Tijdens deze fase zijn er verschillende manieren om punten te scoren, afhankelijk van hoe je je kaarten neerlegt. Punten worden gescoord terwijl je je kaarten neerlegt. Als je tegenstander bijvoorbeeld net een 4 heeft neergelegd en jij legt er nog een 4 bovenop, dan scoor je een paar. De startkaart/cutkaart wordt in dit deel van het spel helemaal niet gebruikt.
Spelers noemen altijd de totale waarde van de kaarten op tafel wanneer ze een nieuwe kaart neerleggen. Als ze punten scoren, noemen ze die punten ook, bijvoorbeeld 15 voor 2 of 31 voor 2. Wanneer een speler 'Go' heeft gezegd, zegt de andere speler '1 voor Go' wanneer hij het punt claimt voor het neerleggen van de laatste kaart. Hij kan ook '1 voor laatste' zeggen als de andere speler geen kaarten heeft neergelegd sinds de waarde voor het laatst is teruggezet. 1 voor Go en 1 voor laatste zijn gewoon verschillende manieren om hetzelfde aan te kondigen: de speler krijgt 1 punt omdat hij de laatste kaart onder 31 heeft neergelegd.
Puntentelling tijdens het spelen
- Vijftien: Als je een kaart toevoegt waardoor het totaal 15 wordt, scoor je 2 punten.
- Paar: Als je een kaart toevoegt met dezelfde rang als de zojuist gespeelde kaart, scoor je 2 punten.
- Koninklijk paar (drie dezelfde): Als je een kaart toevoegt met dezelfde rang als de laatste twee kaarten, scoor je 6 punten.
- Dubbel koninklijk paar (vier dezelfde): Als je een kaart toevoegt met dezelfde rang als de laatste 3 kaarten, scoor je 12 punten.
- Reeks van drie of meer kaarten: Scoor 1 punt voor elke kaart in de reeks. De kaarten hoeven niet op volgorde te liggen, maar ze moeten wel bij elkaar liggen. Bijv. H2 C8 D6 H7 S5 is een reeks van 4 kaarten omdat C8 D6 H7 S5 kan worden herschikt tot S5 D6 H7 C8, maar H2 C5 C7 D7 S6 is geen reeks omdat de extra 7 in het midden de reeks 5-6-7 onderbreekt. Kortom: als je n kaarten kunt nemen die in volgorde staan en ze zo kunt herschikken dat alle n kaarten een numerieke reeks vormen, dan is het een reeks.
- Laatste kaart, totale waarde minder dan 31: Scoor 1 punt.
- Laatste kaart, totale waarde precies 31: Scoor 2 punten.
Het is goed om te weten dat, hoewel alle plaatjeskaarten als 10 tellen, je geen paar, koninklijk paar of dubbel koninklijk paar kunt maken tenzij de kaarten dezelfde 'echte' rang hebben. Bijv. twee vrouwen zijn een paar, maar een vrouw en een koning niet, ook al zijn ze allebei 10 waard. Voor reeksen is een aas altijd laag; je kunt dus geen reeks maken met een koning en een aas naast elkaar.
Het is ook goed om te weten dat je met dezelfde kaarten op meerdere manieren punten kunt scoren. Als de kaarten op tafel bijvoorbeeld DA C7 zijn en je legt H7 neer, krijg je 2 punten omdat 1+7+7=15 en nog eens 2 punten omdat 7+7 een paar zevens is. In dat geval zou je dus 'Vijftien voor 4' aankondigen.
Dit deel van het spel gaat door totdat beide spelers al hun kaarten hebben gespeeld. De scores worden bijgewerkt zodra een speler punten krijgt, en als een speler de doelscore van 121 bereikt, is het spel onmiddellijk afgelopen.
De show
Zodra Het spelen is afgelopen, nemen de spelers hun kaarten terug van de tafel en is het tijd om de score voor hun handen en de crib te berekenen. Deze worden altijd in dezelfde volgorde geteld: de hand van de pone, de hand van de deler, de crib van de deler. Net als eerder worden de scores aan het scorebord toegevoegd zodra ze zijn berekend, en als een speler 121 bereikt, is het spel onmiddellijk voorbij; de andere speler mag zijn score dan niet meer tellen. Dit betekent dat er geen kans is op een gelijkspel, of dat beide spelers in dezelfde ronde boven de 121 komen. De deler krijgt normaal gesproken meer punten omdat hij zowel zijn hand als de crib scoort, maar de pone telt zijn hand eerst. Dus als ze allebei dicht bij 121 zijn, kan de pone winnen, ook al zou de deler meer punten hebben gekregen als hij ze had mogen tellen.
Puntentelling tijdens de show
De puntentelling voor De show lijkt op de puntentelling voor Het spelen, maar er zijn enkele belangrijke verschillen. De startkaart wordt hier gebruikt bij beide handen en bij de crib, dus een hand is de hand + de startkaart, en de crib is de crib + de startkaart. Je kunt dezelfde kaart voor veel verschillende combinaties gebruiken; hij kan bijvoorbeeld deel uitmaken van een paar en ook van een reeks.
- One for his nob: Als je de boer hebt van dezelfde kleur als de startkaart, scoor je 1 punt. Bijv. de startkaart is H4 en jij hebt HJ.
- Vijftien: Elke combinatie van kaarten die samen 15 oplevert. Je mag kaarten opnieuw gebruiken, dus als je HJ, SJ en C5 hebt, krijg je 2 punten voor HJ C5 en nog eens 2 punten voor SJ C5.
- Paar: Voor elk paar kaarten, bijv. SQ DQ, scoor je 2 punten.
- Koninklijk paar (drie dezelfde): Voor drie kaarten van dezelfde rang, bijv. S8 C8 H8, scoor je 6 punten.
- Dubbel koninklijk paar (vier dezelfde): Voor vier kaarten van dezelfde rang, bijv. HA SA DA CA, scoor je 12 punten.
- Reeks van drie of meer kaarten: Scoor 1 punt voor elke kaart in de reeks. Bijv. voor SA H2 C3 D4 scoor je 4 punten.
- Flush, 4 kaarten: Als alle kaarten in je hand van dezelfde kleur zijn, bijv. SA S5 S9 SJ, scoor je 4 punten. Deze vier kaarten moeten allemaal in je hand zitten; je kunt niet drie kaarten in je hand + de startkaart als flush tellen. Een flush van 4 kaarten kan ook niet voor de crib worden gebruikt, alleen voor je hand.
- Flush, 5 kaarten: Als alle kaarten in je hand én de startkaart van dezelfde kleur zijn, bijv. SA S5 S9 SJ SQ, scoor je 5 punten. Je kunt ook een flush van 5 kaarten voor je crib krijgen als alle kaarten in de crib en de startkaart van dezelfde kleur zijn.
Skunks en dubbele skunks
Een skunk is wanneer een speler met meer dan 30 punten verschil wint: zijn tegenstander heeft minder dan 91 punten wanneer het spel voorbij is. Een dubbele skunk is wanneer een speler met meer dan 60 punten verschil wint: de tegenstander heeft minder dan 61 punten. Normaal telt een skunk als twee spellen en een dubbele skunk als 3. Op deze site spelen we echter geen meerdere spellen; we houden elk spel afzonderlijk bij. We laten je wel een afbeelding van een skunk of twee zien als je een skunk haalt, en we houden het aantal skunks bij voor de pagina met statistieken.
Varianten
Zoals bij elk spel zijn er kleine variaties in hoe mensen Cribbage spelen. Ik heb geprobeerd veel bronnen te bekijken en de meest 'standaard' regels te kiezen die ik kon vinden. Een veelvoorkomende variant is dat het op één na laatste gat op het scorebord de 'stinkhole' is en dat niet alle punten daar tellen. Ik gebruik die variant niet op deze site; je kunt scoren waar je ook bent. Er zijn ongetwijfeld andere varianten die mensen leuk vinden en hier zouden willen zien. Als veel mensen om een specifieke variant vragen, zou ik overwegen die toe te voegen, maar ik wil niet allerlei verschillende opties aan het spel toevoegen. Ik kies liever één manier om een spel te spelen en houd me daaraan.
Terug naar het spel
Over Cribbage
Cribbage was al een paar jaar het meest aangevraagde spel op deze site. We aarzelden om het te maken, omdat het nogal complex leek. Maar uiteindelijk zijn we erin gedoken, en Cribbage is het 22e spel dat we hier op Cardgames.io hebben gemaakt. We hopen dat je het leuk vindt, maar houd er rekening mee dat Bill niet zo goed zal zijn als een menselijke speler. :)
Hartelijk dank aan Norm Fred, die het spel voor mij heeft getest en veel fouten heeft gevonden, en dank aan de aardige mensen op de Facebook-pagina van cardgames.io, die al mijn vragen over de ins en outs van Cribbage hebben beantwoord!
Het spel is gemaakt met html+JavaScript+css, waarbij jQuery voor de animaties is gebruikt. De meeste graphics die voor het spel zijn gebruikt, vond ik op OpenClipArt, maar het Cribbage-bord zelf heb ik gemaakt. Het was de eerste keer dat ik zelf wat grafisch werk deed, en dat was eigenlijk best leuk! De geweldige speelkaartafbeeldingen zijn gemaakt door Nicu Buculei, en de spelersafbeeldingen zijn gemaakt door Gerald G.
Wil je contact met ons opnemen?
Opmerkingen, klachten, bugrapporten, vragen of wat dan ook kun je sturen naar support@cardgames.io.
We kunnen niet op iedereen reageren, maar we proberen er zoveel mogelijk te beantwoorden. Als je alleen een korte vraag hebt, controleer dan of die niet wordt
behandeld in onze FAQ.
Je kunt ook vaak hulp krijgen van andere gebruikers in onze
Facebook-communitygroep,
waar veel van onze gebruikers samenkomen. Kom even langs en zeg hallo!
Je kunt ons ook vinden op een van de volgende sites:
Terug naar het spel
Deze website gebruikt cookies om spelgegevens en je voorkeuren op te slaan, en voor analytische en advertentiedoeleinden. Lees meer in ons privacybeleid. Cookie-instellingen.
Cardgames.io is eigendom van en wordt beheerd door Rauðás Games ehf. Alle rechten voorbehouden.