🌎
Hearts Pasjans Piki FreeCell Cribbage Yahtzee Gin Remik Skat Strona główna Więcej gier...

Euchre

Gra Euchre podbiła serca anglojęzycznych miłośników gier karcianych już na początku XIX wieku. Pochodzenie gry jest sporne — może być wariantem Ecarté, Triomphe lub podobnie nazwanej niemieckiej gry Juckerspiel, która również korzysta z podobnych pojęć - 'Bauer' i 'Marsch'. Nie wiadomo, czy została przywieziona do Ameryk przez niemieckich, czy brytyjskich imigrantów, czy też powstała jako lokalna odmiana w Filadelfii.

Poniższe zasady dotyczą amerykańskiego wariantu partnerskiego Knock-Euchre, który wykorzystuje 24-kartową talię Piquet (lub standardową 52-kartową talię z usuniętymi dwójkami do ósemek).

Przegląd

Euchre to gra lewowa z atutem, rozgrywana przez czterech graczy w drużynach po dwóch. Podstawowa rozgrywka jest podobna do Whist, tzn. każdy gracz zagrywa jedną kartę, najwyższa karta w zagranym kolorze wygrywa lewę, chyba że ktoś zagrał kartę w kolorze atutowym. Ważną różnicą w stosunku do Whist jest to, że jedna z drużyn wyznacza kolor atutu i musi następnie wygrać większość lew w danym rozdaniu. Gra toczy się przez kilka rund, aż jedna drużyna zdobędzie 10 punktów.

Rozdawanie

Euchre używa niestandardowej talii 24 kart. Składa się z 9, 10, waleta, damy, króla i asa w każdym kolorze. Niektóre warianty używają też jokera, ale ta wersja go nie używa. Początkowy rozdający wybierany jest losowo; w następnej rundzie rozdającym jest gracz po lewej od poprzedniego rozdającego i tak dalej. Pięć kart jest rozdawanych każdemu graczowi w dwóch rundach rozdawania. Gdy wszyscy gracze mają karty, wierzchnia karta z talii jest odwracana odkrytą, przygotowana do następnej części gry, którą jest...

Wyznaczanie atutu (runda wyboru)

Po rozdaniu kart gracze muszą wybrać, jaki kolor będzie atu. W tym momencie na stole leży jedna odkryta karta; kolor tej karty jest potencjalnym atu. Idąc zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od gracza po lewej stronie rozdającego, każdy gracz może albo powiedzieć "Pass", co oznacza, że nie chce, by ten kolor został atu, albo może powiedzieć "Order it up", w którym przypadku kolor tej karty staje się atu i runda wyboru atu kończy się natychmiast. Odkryta karta na stole przechodzi do rozdającego, który ją zabiera i odrzuca jedną ze swoich kart, po czym gra może się rozpocząć. Drużyna, która wybrała atu, nazywana jest "Makers", a druga drużyna — "Defenders".

Jeśli wszyscy gracze spasują przy karcie atowej, następuje kolejna runda wyboru atu, w której gracz może po prostu nazwać, jaki kolor chce mieć jako atu (chociaż nie może nazwać koloru, na który wszyscy właśnie spasowali), albo powiedzieć pass. Jeśli także pierwsze trzech graczy spasuje w tej rundzie, rozdający jest zmuszony nazwać atu. To jest wariant "Stick the dealer". Innym popularnym wariantem jest "Farmer's hand", gdzie każdy gracz, któremu rozdano tylko dziewiątki i dziesiątki, może zażądać ponownego rozdania.

W niektórych wariantach Euchre partner rozdającego nie może nazwać atu i grać z partnerem — musi grać solo. W tej wersji tej zasady jednak nie stosujemy.

Granie w pojedynkę

Gracz, który "Order it up" albo nazwie atu, może grać samodzielnie. Jeśli gracz wybierze tę opcję, jego partner odłoży karty i nie bierze udziału w dalszej części tej rundy. Gra solo może pomóc zdobyć więcej punktów — więcej o tym w sekcji Punktacja poniżej. Uwaga: w poprzednich wersjach tej gry pozwalałem każdemu graczowi na grę solo. Od tego czasu zmieniłem to tak, że może to zrobić tylko gracz, który nazwał lub "Order it up" atu, ponieważ wydaje się to bardziej zgodne z tym, do czego ludzie są przyzwyczajeni.

Ranking kart atutowych

Ranking atu w Euchre różni się znacznie od większości innych gier lewowych. Kolor atu jest silniejszy od pozostałych kolorów, ale w obrębie atu najwyższą kartą jest walet (znany jako Right Bower). Następnie, w dziwacznej odmianie, walet w drugim kolorze o tej samej barwie co atu jest następną najlepszą kartą atu. Np. jeśli pik są atu, to walet trefl będzie kolejną najsilniejszą kartą, nazywaną Left Bower. Potem pozostałe karty atu układają się od najwyższej do najniższej: As, Król, Dama, 10, 9. Left Bower jest uważany za członka koloru atu do wszystkich celów. Dla jasności, jeśli atu byłyby kier, kolejność kart atu byłaby:

  1. Walet kier (Right Bower)
  2. Walet karo (Left Bower)
  3. As kier
  4. Król kier
  5. Dama kier
  6. 10 kier
  7. 9 kier

Rozgrywka

Rozgrywka przebiega podobnie jak w większości gier lewowych. Gracz zagrywa pierwszy dowolną kartę (ustawiając kolor), pozostali muszą dokładać do koloru, jeśli go mają, w przeciwnym razie mogą zagrać dowolną kartę. Karty są porządkowane od najwyższej do najniższej — atu bije kolor zagrania, kolor zagrania bije pozostałe kolory. Osoba, która zdobędzie lewę, zaczyna następną.

Punktacja

Pamiętaj, że drużyna, która wybrała atu, nazywana jest "Makers", a druga drużyna — "Defenders". Drużyna, która wygra 3 lub więcej lew, wygrywa rozdanie i otrzymuje punkty; drużyna przegrywająca nie dostaje punktów. Drużyny mogą także zdobyć więcej punktów, jeśli gracz, który nazwał atu, gra solo. Tabela punktacji wygląda następująco:

Wynik Makers Defenders
Makers wygrywają 3 lub 4 lewy. 1 0
Makers wygrywają 5 lew. 2 0
Maker gra solo i wygrywa 3 lub 4 lewy. 1 0
Maker gra solo i wygrywa 5 lew. 4 0
Defenders wygrywają 3 lub więcej lew. 0 2

Wygrana

Drużyna wygrywa, gdy osiągnie 10 punktów.

I to by było na tyle!

Chcesz zagrać w Euchre i sprawdzić swoje nowo nabyte umiejętności? Zagraj rundę na Cardgames.io.

To jest wersja 1.72.0 gry Euchre.

Ta strona używa plików cookie do przechowywania danych gry, Twoich preferencji oraz w celach analitycznych i reklamowych. Więcej w naszej Polityce prywatności. Ustawienia plików cookie.

Właścicielem i operatorem Cardgames.io jest Rauðás Games ehf. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Game failed to load

The primary script that runs our games seems to not have loaded, somehow.

This is in despite of the fact other scripts seem to have loaded up just fine.

This issue has been automatically reported and we're looking into it, but we'd be very grateful if you could send a report to support@cardgames.io with any further detail you can think of, including if you're running any script-blocking extensions, ad-blockers, or if your browser is set to block specific types of scripts.