Euchre Zasady
Oto zasady stosowane w tej wersji Euchre. Wiem, że istnieje wiele wariantów, więc może to nie być dokładnie sposób, do którego jesteś przyzwyczajony. W tej wersji nie ma licytacji, to Knock Euchre ani Bid Euchre.
Przegląd
Euchre to gra lewowa z atutem, rozgrywana przez czterech graczy w drużynach po dwóch. Podstawowa rozgrywka jest podobna do Whist, tzn. każdy gracz zagrywa jedną kartę, najwyższa karta w zagranym kolorze wygrywa lewę, chyba że ktoś zagrał kartę w kolorze atutowym. Ważną różnicą w stosunku do Whist jest to, że jedna z drużyn wyznacza kolor atutu i musi następnie wygrać większość lew w danym rozdaniu. Gra toczy się przez kilka rund, aż jedna drużyna zdobędzie 10 punktów.
Rozdawanie
Euchre używa niestandardowej talii 24 kart. Składa się z 9, 10, waleta, damy, króla i asa w każdym kolorze. Niektóre warianty używają też jokera, ale ta wersja go nie używa. Początkowy rozdający wybierany jest losowo; w następnej rundzie rozdającym jest gracz po lewej od poprzedniego rozdającego i tak dalej. Pięć kart jest rozdawanych każdemu graczowi w dwóch rundach rozdawania. Gdy wszyscy gracze mają karty, wierzchnia karta z talii jest odwracana odkrytą, przygotowana do następnej części gry, którą jest...
Wyznaczanie atutu (runda wyboru)
Po rozdaniu kart gracze muszą wybrać, jaki kolor będzie atutem. W tym momencie na stole leży jedna odkryta karta — kolor tej karty to potencjalny atut. Idąc zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od gracza po lewej stronie rozdającego, każdy gracz może powiedzieć 'Pass' — co oznacza, że nie chce, aby ten kolor stał się atutem — lub może powiedzieć 'Order it up' — w takim wypadku kolor tej karty staje się atutem i runda zgłaszania kończy się natychmiast. Odkryta karta przechodzi do rozdającego, który dobiera ją i odrzuca jedną kartę ze swojej ręki, po czym gra może się rozpocząć. Drużyna, która wybrała atut, nazywana jest 'Makers', a druga drużyna 'Defenders'.
Jeśli wszyscy gracze spasują przy odkrytej karcie, następuje kolejna runda wyznaczania atutu, w której gracz może po prostu nazwać kolor, który chce mieć jako atut (choć nie może nazwać koloru, na który wszyscy właśnie spasowali), albo ponownie spasować. Jeśli pierwsze trzy osoby w tej rundzie również spasują, rozdający jest zmuszony nazwać atut. To zasada 'Stick the dealer', którą dodaliśmy tutaj 29 kwietnia 2020 roku po wielu prośbach! I nie, nie zmienimy tego z powrotem.🙂.
W niektórych wariantach Euchre partner rozdającego nie może nazwać atutu i grać z partnerem — jeśli nazwałby atut, musi grać w pojedynkę. Jednak w tej wersji tej zasady nie stosujemy.
Granie w pojedynkę
Gracz, który 'orders up' atut lub nazwał atut, może zagrać w pojedynkę. Jeśli gracz to wybierze, jego partner odłoży karty i nie będzie uczestniczyć w dalszej części rundy. Gra w pojedynkę może pomóc zdobyć więcej punktów — więcej na ten temat w sekcji Punktacja poniżej. Uwaga: W poprzednich wersjach tej gry pozwalałem każdemu graczowi grać w pojedynkę. Zmieniłem to i obecnie tylko gracz, który nazwał lub 'orders up' atut, może grać w pojedynkę, co wydaje się być bliższe temu, do czego ludzie są przyzwyczajeni.
Ranking kart atutowych
Porządek atutów w Euchre różni się znacznie od większości innych gier lewowych. Kolor atutowy jest silniejszy od pozostałych kolorów, ale w obrębie atutów najwyższą kartą jest walet (znany jako Right Bower). Następnie, w nietypowym zwrocie, walet z innego koloru tej samej barwy co atut jest kolejną najlepszą kartą atutową. Np. jeśli pik jest atutem, walet trefl będzie kolejną najlepszą kartą, nazywaną Left Bower. Potem pozostałe atuty układają się według wartości od najwyższej do najniższej: as, król, dama, 10, 9. Left Bower jest uważany za członka koloru atutowego we wszystkich zastosowaniach. Dla jasności: jeśli atutem byłyby kier, porządek kart atutowych byłby:
- Walet kier (Right Bower)
- Walet karo (Left Bower)
- As kier
- Król kier
- Dama kier
- 10 kier
- 9 kier
Rozgrywka
Rozgrywka jest podobna do większości gier lewowych. Gracz zaczyna, zagrywając kolor, pozostali gracze muszą do niego dokładać, jeśli mają karty w tym kolorze, w przeciwnym razie mogą zagrać dowolną kartę. Karty są uporządkowane od najwyższej do najniższej; atut bije kolor wiodący, kolor wiodący bije inne kolory. Osoba, która zdobyła lewę, rozpoczyna następną.
Punktacja
Pamiętaj, że drużyna, która wybrała atut, to 'Makers', a druga drużyna to 'Defenders'. Drużyna, która wygra 3 lub więcej lew, wygrywa rozdanie i zdobywa punkty; drużyna przegrywająca nie otrzymuje punktów. Drużyny mogą także zdobyć więcej punktów, jeśli gracz, który zgłosił atut, gra w pojedynkę. Tabela punktacji wygląda następująco:
| Wynik |
Makers |
Defenders |
| Makers wygrywają 3 lub 4 lewy. |
1 |
0 |
| Makers wygrywają 5 lew. |
2 |
0 |
| Maker gra w pojedynkę i wygrywa 3 lub 4 lewy. |
1 |
0 |
| Maker gra w pojedynkę i wygrywa 5 lew. |
4 |
0 |
| Defenders wygrywają 3 lub więcej lew. |
0 |
2 |
AKTUALIZACJA 2016-10-05: W poprzednich wersjach gry każdy gracz mógł grać w pojedynkę. Po niezliczonych e-mailach i ciągłym zamieszaniu dotyczącym punktacji postanowiłem zmienić to na to, czego chce większość graczy — tylko gracz, który zgłasza atut, może grać w pojedynkę.
Wygrana
Drużyna wygrywa, gdy osiągnie 10 punktów. Kiedyś trzeba było wygrać różnicą przynajmniej dwóch punktów, ale tej zasady już nie stosujemy.
Powrót do gry
O Euchre
Ta internetowa wersja klasycznej gry karcianej Euchre jest 13. wersją, którą przygotowaliśmy na Cardgames.io. Otrzymaliśmy wiele próśb od użytkowników, którzy lubili Spades i Whist, aby ją dodać. W naszej wersji są pewne dodatkowe elementy — na przykład możesz grać w pojedynkę i używamy niestandardowej talii.
Gra została stworzona przy użyciu html+JavaScript+css z wykorzystaniem jQuery do animacji. Wszystkie grafiki użyte w grze znalazłem na OpenClipArt, świetnej stronie z darmowymi grafikami. Doskonałe obrazy kart do gry wykonał Nicu Buculei, a obrazy graczy wykonał Gerald G.
Potrzebujesz się z nami skontaktować?
Wszelkie uwagi, skargi, zgłoszenia błędów, pytania lub inne sprawy prosimy przesyłać na support@cardgames.io.
Nie możemy odpowiedzieć wszystkim, ale staramy się odpowiadać jak największej liczbie osób. Jeśli masz krótkie pytanie, upewnij się, że nie jest
omówione w naszym FAQ.
Często możesz też uzyskać pomoc od innych użytkowników na naszej
grupie na Facebooku,
gdzie spotyka się wielu naszych użytkowników. Wpadnij i przywitaj się!
Znajdziesz nas także na następujących stronach:
Powrót do gry
Ta strona używa plików cookie do przechowywania danych gry, Twoich preferencji oraz w celach analitycznych i reklamowych. Więcej w naszej Polityce prywatności. Ustawienia plików cookie.
Właścicielem i operatorem Cardgames.io jest Rauðás Games ehf. Wszelkie prawa zastrzeżone.