🌎
Hearts Pasjans Piki FreeCell Cribbage Yahtzee Gin Remik Daily Solitaire Strona główna Więcej gier...

Play a new game of Rummy!

Wprowadzenie

Remik to klasyczna gra karciana, której celem jest jako pierwszy pozbyć się wszystkich swoich kart, tworząc meldy, które mogą być setami — trzema lub czterema kartami tej samej rangi, np. H8 S8 D8 — lub sekwencjami — trzema lub więcej kartami tego samego koloru w kolejności, np. H1 H2 h3. Asy są niskie, a sekwencje nie mogą się zawijać. Istnieje wiele wariantów Remika; niniejsza wersja to Remik Podstawowy, inaczej zwany Remikiem Tradycyjnym.

Przebieg gry

W grze może brać udział 2, 3 lub 4 graczy. Jeśli są tylko dwie osoby, każdy dostaje 10 kart; jeśli są trzy lub cztery, każdy otrzymuje 7 kart. Po rozdaniu karty kładzie się talię zakrytą na stole, a obok jedną kartę odkrytą, aby rozpocząć stos odrzuconych kart. Gracz po lewej stronie rozdającego zaczyna rundę, a przebieg gry wygląda następująco:

  1. Rozpocznij turę, dobierając kartę z talii lub ze stosu odrzuconych.
  2. Jeśli to możliwe, połóż meld na stole. W każdej rundzie możesz położyć wiele meldów (w niektórych wersjach dozwolony jest tylko jeden meld na turę).
  3. Dokładaj karty do istniejących meldów. Na przykład, jeśli na stole jest H5 H6 H7, a ty masz H8, możesz ją dołożyć do tego meldu. To, kto położył meld jako pierwszy, nie ma znaczenia — gdy meld jest na stole, nie należy już do nikogo i każdy może z niego korzystać. Możesz dokładać dowolną liczbę kart i możesz to robić zawsze, także gdy sam nie położyłeś meldów w danej rundzie.
  4. Zakończ swoją turę, odrzucając jedną kartę na stos odrzuconych. Jeśli dobrałeś kartę ze stosu odrzuconych, nie możesz jej odrzucić w tej samej rundzie. Jeśli zostanie ci tylko jedna karta do odrzucenia, połóż ją zakrytą na stosie odrzuconych i wygrasz grę.

Gra toczy się tak, dopóki któryś z graczy nie pozbędzie się wszystkich kart z ręki. Gracz nie musi kończyć rundy, odrzucając kartę na stos odrzuconych — jeśli może położyć wszystkie swoje karty w meldy lub dołożyć je do istniejących meldów, może to zrobić i wygra grę.

Jeśli talia skończy się przed wygraną któregoś z graczy, stos odrzuconych zostaje potasowany i użyty jako nowa talia. Jeśli talia wyczerpie się po raz drugi, rozdanie uważa się za pat i kończy bez przyznawania punktów.

Punktacja

Punktacja w Remiku to 'zwycięzca bierze wszystko'. Gdy gracz wygra rozdanie, liczone są karty, które pozostali gracze mają w rękach, a zwycięzca otrzymuje punkty na ich podstawie. Figury (walet, dama, król) warte są po 10 punktów, asy 1 punkt, a pozostałe karty warte są tyle, ile wynosi ich wartość (np. ósemka = 8 punktów). Punkty wszystkich przegranych są sumowane i przyznawane zwycięzcy. (W niektórych wariantach każdy gracz otrzymuje swoje punkty jako punkty karne, ale nie w tej wersji). Wynik potrzebny do wygrania całej gry zależy od liczby graczy: dla 2 graczy to 100 punktów, dla 3 graczy 150 punktów, a dla 4 graczy 200 punktów. Gdy gracz osiągnie docelowy wynik, wygrywa całą grę. Ponieważ punktacja opiera się na kartach pozostałych w ręce, warto starać się jak najwcześniej tworzyć meldy i dokładać karty.

Going Rummy (Bonus w Remiku)

Jeśli gracz nie położył żadnych meldów ani nie dokładał kart podczas gry, ale potrafi pozbyć się wszystkich swoich kart w jednym ruchu, otrzymuje premię — jego punkty zostają podwojone! Nazywa się to Going Rummy i jest to ryzykowny ruch, ponieważ przez długi czas masz dużo kart, ale naprawdę może się opłacić, jeśli uda ci się to przeprowadzić pomyślnie!

Pat

Są dwa przypadki, w których gra może zakończyć się patem. Jeden, jak wspomniano wcześniej, to wyczerpanie talii dwukrotnie. Drugi to sytuacja, gdy gra wykryje, że żaden z graczy nie będzie w stanie zakończyć swojej ręki. Może się to zdarzyć np. gdy wszyscy gracze mają tylko jedną kartę i nie ma możliwości dokładań do meldów na stole. Gdy nastąpi pat, wszyscy gracze otrzymują 0 punktów, a rozdanie jest traktowane jako porażka dla wszystkich w statystykach. Sposób, w jaki ludzie radzą sobie z tym w rzeczywistości, różni się znacznie, ale ja wybrałem tutaj tę prostą metodę, aby uniknąć komplikacji, gdy dwóch lub więcej graczy ma tę samą liczbę punktów itp.

I to wszystko!

Chcesz zagrać w Rummy i sprawdzić swoje nowo nabyte umiejętności? Zagraj rundę na Cardgames.io.

To jest wersja 1.73.0 gry Rummy.

Ta strona używa plików cookie do przechowywania danych gry, Twoich preferencji oraz w celach analitycznych i reklamowych. Więcej w naszej Polityce prywatności. Ustawienia plików cookie.

Właścicielem i operatorem Cardgames.io jest Rauðás Games ehf. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Game failed to load

The primary script that runs our games seems to not have loaded, somehow.

This is in despite of the fact other scripts seem to have loaded up just fine.

This issue has been automatically reported and we're looking into it, but we'd be very grateful if you could send a report to support@cardgames.io with any further detail you can think of, including if you're running any script-blocking extensions, ad-blockers, or if your browser is set to block specific types of scripts.