介绍
黑桃是一种属于惠斯特(Whist)家族的夺墩游戏,曾在 20 世纪 30 至 40 年代由美国军人和大学生推广。这里介绍的是四人固定搭档黑桃的规则。此处列出的规则改编自 John McLeod 的 pagat.com,该网站几乎包含所有纸牌游戏的规则。(C) John McLeod, 2011 - 经许可转载。
设置
黑桃使用一副 52 张标准扑克牌进行。游戏为固定搭档制,搭档面对面而坐。
发牌
首位发牌者随机选择,发牌权按顺时针轮换。洗牌后从发牌者左侧的玩家开始按顺时针逐张发牌,直到 52 张牌全部发完,每人 13 张。
叫牌
在黑桃中,四名玩家都要为赢取的墩数进行叫牌。每队将两位搭档的叫牌数相加,总数就是该队为获得正分而必须努力赢取的墩数。叫牌从发牌者左侧的玩家开始,按顺时针进行。每人都必须叫一个数字,理论上可以叫 0 到 13 中的任意数字。与其他带叫牌的游戏不同,叫牌不要求每次都比上一次更高,且玩家不能选择不叫(pass)。没有第二轮叫牌——一旦叫牌就不能更改。
示例:南家发牌;西家叫 3;北家叫 1;东家叫 4;南家叫 4。南北的目标是至少赢 5 墩(4+1),东西的目标是至少赢 7 墩(4+3)。
叫 0 墩称为 Nil(零墩)。这表示叫 Nil 的玩家在本轮打牌中不会赢得任何一墩。如果成功会有额外奖励,失败则会受到惩罚。该队还需要完成叫 Nil 玩家的搭档所叫的墩数。不能在不叫 Nil 的情况下报 0。如果你不想争取 Nil 的奖励或承担其惩罚,就必须至少叫 1。
出牌阶段
发牌者左侧的玩家首出第一墩,除黑桃外可出任意牌。每位玩家按顺时针依次出牌,如果能跟牌(出同花色)就必须跟;如果不能跟牌,则可出任意牌。
含有黑桃的一墩由所出的最大黑桃赢取;如果没有人出黑桃,则由首出花色中的最大牌赢取。每墩的胜者首出下一墩。只有在有人(当然是在别人首出其他花色时)出过黑桃,或当前首出者手中只剩黑桃时,才可以首出黑桃。
第一次出黑桃称为“破黑桃”。
“Boston”是指一队在一局中赢得全部 13 墩。
计分
一方如果赢取的墩数至少达到其叫牌数,则得分为其叫牌数乘以 10。额外赢得的墩(超额墩)每墩额外记 1 分。
沙袋规则:超额墩俗称为“袋”(bags)。一方如果(在几次发牌中)累计达到或超过 10 个袋,将从其得分中扣除 100 分。超过 10 个袋的部分会计入下一个十个超额墩的周期——也就是说,如果达到 20 个超额墩,就会再扣 100 分,依此类推。
示例:假设一队的得分为 337,他们叫 5 墩,并从前几轮带有 7 个袋。如果他们赢 7 墩,他们得分 52,总分变为 389(袋数变为 9)。如果他们赢 8 墩,他们得分 53,但因为袋数达到 10 要扣 100 分,所以总分变为 290(337 + 53 - 100)。如果他们赢 9 墩,他们得分 54 并扣 100 分,总分变为 291。
如果一方未完成其叫牌数,则每叫一墩扣 10 分。
如果 Nil 叫牌成功,叫 Nil 的玩家一方获得 100 分。这是在叫 Nil 玩家的搭档因赢取墩数所得(或所扣)分数之外额外给予的。如果 Nil 叫牌失败——也就是该玩家至少赢得一墩——该玩家一方扣 100 分,但仍然计入搭档叫牌产生的分数。
当 Nil 失败时,叫 Nil 的玩家赢得的墩不计入搭档完成叫牌所需的墩数,但会计为该队的袋。
首先达到500分的一方获胜。如果双方在同一局都达到500分,则分数较高的一方获胜。如果打平,比赛继续,直到决出胜负。
就这些!
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