Inleiding
Spades is een slagenspel uit de Whist-familie, populair gemaakt door Amerikaanse militairen en studenten in de jaren 30 en 40. Dit zijn de regels voor Spades met vier spelers in vaste teams. De hier gepubliceerde regels zijn aangepast van John McLeods pagat.com, waar je regels vindt voor vrijwel alle kaartspellen. (C) John McLeod, 2011 - overgenomen met toestemming.
Opstelling
Spades wordt gespeeld met een standaardspel van 52 kaarten. Het spel wordt gespeeld in vaste paren, waarbij partners tegenover elkaar zitten.
Het delen
De eerste deler wordt willekeurig gekozen, en de beurt om te delen gaat met de klok mee. De kaarten worden geschud en vervolgens één voor één gedeeld, met de klok mee beginnend bij de speler links van de deler, totdat alle 52 kaarten zijn gedeeld en iedereen 13 kaarten heeft.
Het bieden
In Spades bieden alle vier de spelers een aantal slagen. Elk team telt de biedingen van de twee partners bij elkaar op, en het totaal is het aantal slagen dat dat team moet proberen te winnen om een positieve score te behalen. Het bieden begint met de speler links van de deler en gaat met de klok mee rond de tafel. Iedereen moet een aantal bieden, en in theorie is elk aantal van 0 tot 13 toegestaan. In tegenstelling tot andere spellen met bieden hoeft elk bod niet hoger te zijn dan het vorige, en spelers mogen niet passen. Er is geen tweede biedronde - eenmaal gedane biedingen kunnen niet worden gewijzigd.
Voorbeeld: Zuid deelt; West biedt 3; Noord biedt 1; Oost biedt 4; Zuid biedt 4. Het doel van Noord en Zuid is om ten minste 5 slagen te winnen (4+1), Oost en West proberen ten minste 7 te winnen (4+3).
Een bod van 0 slagen staat bekend als Nil. Dit betekent dat de speler die Nil heeft geboden tijdens het spel geen enkele slag zal winnen. Daarvoor is er een extra bonus als het lukt en een straf als het mislukt. Het team moet daarnaast proberen het aantal slagen te winnen dat door de partner van de Nil-bieder is geboden. Je kunt niet op nul slagen bieden zonder Nil te bieden. Als je niet voor de Nil-bonus of -straf wilt gaan, moet je minstens 1 bieden.
Het Spel van de Hand
De speler links van de deler komt voor de eerste slag uit met een willekeurige kaart behalve een schoppenkaart. Elke speler moet op zijn beurt, met de klok mee, kleur bekennen als dat kan; kan dat niet, dan mag de speler elke kaart spelen.
Een slag waarin schoppen is gespeeld, wordt gewonnen door de hoogste gespeelde schoppen; als er geen schoppen is gespeeld, wordt de slag gewonnen door de hoogste kaart van de uitgekomen kleur. De winnaar van elke slag komt uit voor de volgende. Er mag pas met schoppen worden uitgekomen nadat een speler schoppen heeft gespeeld (natuurlijk bij het uitkomen met een andere kleur), of als de speler die uitkomt niets anders dan schoppen in de hand heeft.
Het spelen van de eerste schoppenkaart staat bekend als schoppen "breken".
Een Boston is wanneer één team alle 13 slagen in een ronde wint.
Puntentelling
Een partij die minstens zoveel slagen haalt als haar bod vereist, krijgt een score gelijk aan 10 keer haar bod. Extra slagen (overtricks) zijn elk één extra punt waard.
Sandbagging-regel: Overtricks worden ook wel bags genoemd. Een partij die (over meerdere rondes) tien of meer bags verzamelt, krijgt 100 punten in mindering op haar score. Bags boven de tien worden meegenomen naar de volgende cyclus van tien overtricks - dat wil zeggen: als ze twintig overtricks bereiken, verliezen ze nog eens 100 punten, enzovoort.
Voorbeeld: Stel dat een team met een score van 337 5 slagen biedt en 7 bags uit vorige rondes heeft meegenomen. Als ze 7 slagen winnen, scoren ze 52, waardoor hun score op 389 komt (en hun bags op 9). Als ze 8 slagen winnen, scoren ze 53, maar verliezen ze 100 omdat ze nu 10 bags hebben, en hun score wordt 290 (337 + 53 - 100). Als ze 9 slagen winnen, scoren ze 54 en verliezen ze 100, waardoor hun score op 291 komt.
Als een partij haar bod niet haalt, verliest ze 10 punten voor elke slag die ze heeft geboden.
Als een Nil-bod slaagt, krijgt de partij van de Nil-bieder 100 punten. Dit komt boven op de score die de partner van de Nil-bieder wint (of verliest) voor behaalde slagen. Als een Nil-bod mislukt - dat wil zeggen dat de bieder minstens één slag haalt - verliest de partij van de bieder 100 punten, maar krijgt ze nog wel de punten voor het bod van de partner.
Wanneer een nil mislukt, tellen de gewonnen slagen door de nil-bieder niet mee voor het maken van het bod van de partner, maar tellen ze wel als zakken voor het team.
De partij die als eerste 500 punten bereikt, wint het spel. Als beide partijen 500 punten bereiken in een enkele deal, wint de partij met de hoogste score. Als er een gelijkspel is, gaat het spel door totdat de gelijkstand is opgelost.
En dat is het!
Wil je Spades spelen en je nieuwe vaardigheden testen? Play a round at Cardgames.io.