Play a new game of Rummy!
Introduzione
Il Rummy è un classico gioco di carte in cui l'obiettivo è essere il primo a liberarsi di tutte le carte creando combinazioni, che possono essere tris, tre o quattro carte dello stesso valore, ad esempio H8 S8 D8, oppure scale, tre o più carte dello stesso seme in sequenza, ad esempio H1 H2 h3. Gli assi sono bassi e le sequenze non possono fare il giro. Esistono moltissime varianti del Rummy; questa implementazione è il Rummy Base, o Rummy Tradizionale.
Gioco
Il gioco può avere 2, 3 o 4 giocatori. Se ci sono solo due giocatori, ognuno riceve 10 carte; se i giocatori sono tre o quattro, ognuno riceve 7 carte. Dopo la distribuzione, il mazzo viene messo coperto sul tavolo e una carta scoperta accanto a esso dà inizio al mazzo degli scarti. Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia la mano e il gioco procede così:
- Inizia il tuo turno pescando una carta dal mazzo o dal mazzo degli scarti.
- Se possibile, cala una combinazione sul tavolo. Puoi calare più combinazioni nello stesso turno (in alcune versioni è consentita una sola combinazione per turno).
- Attacca carte alle combinazioni esistenti. Ad esempio, se sul tavolo c'è H5 H6 H7 e tu hai H8, puoi attaccarla alla combinazione. Non importa chi abbia calato la combinazione: una volta sul tavolo non appartiene più a nessuno e chiunque può usarla. Puoi attaccare quante carte vuoi e puoi sempre farlo, anche se in quel turno non hai calato alcuna combinazione.
- Termina il tuo turno scartando una carta nel mazzo degli scarti. Se hai pescato dal mazzo degli scarti, non puoi scartare quella carta nello stesso turno. Se ti rimane una sola carta da scartare, mettila coperta nel mazzo degli scarti e vinci la partita.
Il gioco continua così finché un giocatore non ha finito tutte le carte che ha in mano. Un giocatore non è obbligato a terminare la partita scartando una carta nel mazzo degli scarti: se può calare tutte le sue carte in combinazioni o attaccarle a combinazioni esistenti, può farlo e vincerà la partita.
Se il mazzo si esaurisce prima che un giocatore abbia vinto, il mazzo degli scarti viene mescolato e usato come nuovo mazzo. Se il mazzo si esaurisce una seconda volta, la mano è considerata uno stallo e termina senza che nessuno ottenga punti.
Punteggio
Nel Rummy il vincitore prende tutto. Quando un giocatore vince una mano, si contano le carte che gli avversari hanno ancora in mano e il vincitore ottiene punti in base a esse. Le figure valgono 10 punti ciascuna, gli assi valgono 1 punto e le altre carte valgono il loro valore, ad esempio un 8 vale 8 punti. I punti di tutti i perdenti vengono sommati e assegnati al vincitore. (In alcune varianti ogni giocatore riceve i propri punti come punti di penalità, ma non in questa versione). Il punteggio necessario per vincere l'intera partita varia in base al numero di giocatori. Per 2 giocatori è 100 punti, per 3 giocatori è 150 punti e per quattro giocatori è 200. Quando un giocatore raggiunge il punteggio obiettivo, ha vinto l'intera partita. Poiché il punteggio si basa sulle carte rimaste in mano, conviene cercare di formare combinazioni e attaccare carte il prima possibile.
Fare Rummy (bonus Rummy)
Se un giocatore non ha calato combinazioni né attaccato carte durante la partita, ma riesce a liberarsi di tutte le sue carte in un solo turno, ottiene un bonus: i suoi punti vengono raddoppiati! Questo si chiama Fare Rummy ed è una mossa rischiosa, perché si tengono molte carte in mano a lungo, ma può davvero ripagare se riesce!
Stallo
Ci sono due casi in cui il gioco può finire in stallo. Il primo, come menzionato sopra, è quando il mazzo si esaurisce due volte. L'altro è quando il gioco rileva che nessun giocatore potrà finire le carte in mano. Può succedere, ad esempio, quando tutti i giocatori hanno una sola carta rimasta e non ci sono carte che si possano attaccare alle combinazioni sul tavolo. In caso di stallo, tutti i giocatori ottengono 0 punti e nelle statistiche la partita è considerata una sconfitta per tutti. Nella vita reale questo viene gestito in modi molto diversi, ma qui ho scelto questo metodo semplice per evitare complicazioni nel caso in cui due o più giocatori abbiano lo stesso numero di punti, ecc.
E questo è tutto!
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