Inleiding
Hearts is een klassiek slagenspel dat zijn oorsprong vindt in het Amerika van de jaren 1880, maar waarschijnlijk is ontstaan uit soortgelijke spellen in Europa. Als spel waarbij je slagen probeert te vermijden, is het doel van Hearts om te eindigen met de minste punten, door slagen met strafkaarten te vermijden en die aan andere spelers op te dringen. Hoewel het ook vaak "Hearts" wordt genoemd, heet de variant die tegenwoordig het meest wordt gespeeld "Black Lady". Die onderscheidt zich vooral van het oorspronkelijke spel uit de jaren 1880 doordat de schoppenvrouw ook een strafkaart is. Deze pagina beschrijft de regels voor een standaardspel Hearts met vier spelers volgens de Black Lady-variant, met de oude maanpuntentelling. Zoals bij alle klassieke kaartspellen bestaan er meerdere andere varianten, die we iets later heel kort zullen bespreken.
Doel
Het doel van Hearts is om aan het einde van het spel de speler met de minste punten te zijn, door te voorkomen dat je slagen haalt met een van de 13 harten of de schoppenvrouw. Het spel wordt gespeeld over een reeks rondes met een standaard kaartspel van 52 kaarten.
Voorbereiding
Aan het begin van elke ronde worden dertien kaarten gedeeld aan elk van de vier spelers. Aan het begin van elke ronde krijgen spelers de kans om drie kaarten die ze kwijt willen aan hun tegenstanders door te geven. In de eerste ronde geef je de drie kaarten door aan de tegenstander links van je. In de tweede ronde geef je ze door aan de tegenstander rechts van je. In de derde ronde geef je ze door aan de tegenstander tegenover je, en in de vierde ronde geef je helemaal geen kaarten door. Deze cyclus herhaalt zich voor alle rondes na de vierde. Doorgeven is niet optioneel: je moet precies drie kaarten doorgeven wanneer dat wordt aangegeven.
Slagen halen
De speler met klaveren twee begint en moet met die kaart uitkomen. De andere spelers spelen daarna met de klok mee elk één kaart. Als ze een kaart van dezelfde kleur als de eerste kaart hebben, moeten ze die spelen; je moet altijd kleur bekennen als je kunt. Als je geen kleur kunt bekennen, mag je elke kaart spelen die je hebt. Azen zijn hoog. Wanneer alle vier de spelers een kaart hebben gespeeld, neemt de speler die de hoogste kaart van de uitgekomen kleur heeft gespeeld de slag en komt daarna uit voor de volgende slag.
Als je uitkomt voor een slag, mag je niet met een hartenkaart uitkomen totdat harten is gebroken, d.w.z. totdat iemand eerder in die ronde een hartenkaart heeft gespeeld omdat hij de kleur niet kon volgen. Zodra harten is gebroken, mag elke speler voor de rest van de ronde met harten uitkomen. Sommige varianten leggen dezelfde beperking op aan de schoppenvrouw, maar in de variant op onze site mogen spelers altijd met de schoppenvrouw uitkomen en breekt zij geen harten.
Bovendien mag je tijdens de allereerste slag van de ronde nooit een hartenkaart of de schoppenvrouw spelen, zelfs niet als je geen kleur kunt bekennen.
Puntentelling
Aan het einde van een ronde telt elke speler zijn strafkaarten op en voegt die toe aan zijn score. Voor elke hartenkaart die je tijdens de ronde hebt binnengehaald, krijg je één punt. Als je de schoppenvrouw hebt binnengehaald, krijg je dertien punten.
Het spel eindigt wanneer een speler in totaal 100 punten heeft behaald gedurende het spel. Op dat moment wint de speler met de laagste totaalscore. Als meerdere spelers gelijk staan op de eerste plaats, gaat het spel door totdat er geen gelijke stand meer is en er een duidelijke winnaar is. Dit kan soms tot het vreemde resultaat leiden dat de speler die het einde van het spel in gang zette alsnog kan winnen, als hij erin slaagt zijn tegenstanders die eerder op winst stonden in de beslissende rondes boven zich te duwen.
De maan schieten!
Over het algemeen is het slecht om strafkaarten te krijgen, maar er is één extra wending! Als je ALLE strafkaarten krijgt (13 harten + schoppenvrouw), krijg je 0 punten en krijgen de andere 3 spelers elk 26 punten! Dit wordt de maan schieten genoemd. Dit proberen kan echter erg riskant zijn, want als een andere speler ook maar één van de harten krijgt, eindig je met veel punten.
Op deze site volgen we de "Oude Maan"-regels, waarbij de speler die de maan schiet 0 punten krijgt, maar zijn tegenstanders 26. Dit staat tegenover de "Nieuwe Maan"-regels, waarbij de speler die de maan schiet 26 punten van zijn score mag aftrekken terwijl iedereen anders 0 punten krijgt, en de "Gemengde Maan"-regels, waarbij spelers volgens de Oude Maan-puntentelling spelen tenzij de schietende speler daardoor zou verliezen door iemand anders boven de 100-puntengrens te duwen. In dat geval mag hij in plaats daarvan voor de Nieuwe Maan-puntentelling kiezen. Al deze varianten zijn even geldig en worden vaak gespeeld, en leiden tot verschillende strategieën en overwegingen.
Veelvoorkomende varianten
Hier bij Cardgames.io houden we van eenvoud, en daarom implementeren we meestal maar één variant van elk spel: doorgaans de meest voorkomende, de eenvoudigste, of degene waarmee we zijn opgegroeid en waar we dus een voorkeur voor hebben. De meeste van onze spellen zijn echter klassieke spellen die al decennia of in sommige gevallen eeuwen bestaan, en daarom is het heel gebruikelijk dat er meerdere varianten van bestaan. Hoewel je deze varianten hier op Cardgames.io niet kunt spelen, zetten we kort een paar veelvoorkomende varianten op een rij die je met vrienden en familie kunt proberen.
- Original Hearts: De oorspronkelijke regels uit 1880 zijn in grote lijnen hetzelfde als in de Black Lady-variant, maar er worden geen kaarten uitgewisseld, de schoppenvrouw is geen strafkaart, de maan schieten pakt altijd slecht uit, en hoewel het gebruikelijk is om te spelen totdat iemand een bepaalde puntendrempel overschrijdt, is het ook gebruikelijk om gewoon een vooraf bepaald aantal rondes te spelen.
- Black Maria: Een veelvoorkomende variant in het VK. Deze variant kan met vier spelers worden gespeeld, al wordt hij vaak met drie spelers gespeeld door klaveren twee uit het kaartspel te verwijderen en 17 kaarten aan elke speler te delen. Hoewel het spel in grote lijnen hetzelfde wordt gespeeld als Black Lady, tellen veel varianten ook klaverenheer als een strafkaart van 10 punten en schoppenaas als een strafkaart van 3 punten, voor een totaal van 43 punten.
- Spot Hearts: In plaats van dat elke hartenkaart één punt waard is, is elke kaart zijn nominale waarde waard. En de schoppenvrouw? Die is maar liefst 25 punten waard.
- Partnership Hearts: Er zijn meerdere varianten van Hearts waarbij spelers in teams worden ingedeeld, maar het basisidee is in de meeste varianten vergelijkbaar. Partners zitten tegenover elkaar en het spel verloopt zoals gewoonlijk. In een typische Partnership Hearts-variant telt elke speler zijn score afzonderlijk op, en zodra iemand de drempel bereikt, combineren de teams hun eindscores en wint het team met de laagste score. Om de teamgenoot niet te straffen, zorgen sommige varianten ervoor dat de partner van iemand die de maan schiet geen punten krijgt, of spelen ze met de Nieuwe Maan-regels.
- Reverse Hearts: Voor een spel dat meer op whist lijkt, draait Reverse Hearts het doel om. Nu wint de persoon met de hoogste score zodra iemand de eindgrens overschrijdt. Om het interessanter te maken, kunnen spelers afspreken dat de maan schieten ook wordt omgekeerd, waardoor de speler die deze prestatie behaalt 26 punten verliest (en dus verder van de overwinning raakt), of waardoor elke andere speler 26 punten krijgt en de speler zelf 0.
Voor meer varianten van Hearts die je misschien wilt bekijken, bezoek je de Pagina "Hearts-varianten" op Pagat.com, met een paar varianten die door lezers zijn ingezonden.
En dat is het!
Wil je Hearts spelen en je nieuwe vaardigheden testen? Speel een ronde op Cardgames.io.