Inleiding
Oh Hell is een eenvoudig maar leuk slagenspel. Het is ook bekend onder de namen Oh Pshaw, Oh Well, Oh Shit, Elevator, Up and Down the River, Contract Whist, Bid Whist, Bust en waarschijnlijk nog andere namen! Zoals veel kaartspellen heeft het veel verschillende namen en varianten die je kunt spelen, maar we proberen ons in ons spel aan de meest gebruikelijke regels te houden.
Delen en voorbereiding
Het spel wordt gespeeld met een standaard kaartspel van 52 kaarten. De eerste deler wordt willekeurig gekozen en daarna gaat het delen met de klok mee rond de tafel. Hier op CardGames.io spelen we altijd met vier spelers, maar in het echt kan het spel met 3-7 spelers worden gespeeld. De spelers spelen niet in teams; elke speler speelt voor zichzelf. In de eerste ronde deelt de deler 10 kaarten aan elke speler. In de tweede ronde krijgt elke speler 9 kaarten, daarna 8 kaarten in de derde ronde en zo verder tot 1 kaart in de 10e ronde. Het aantal kaarten gaat daarna weer omhoog: 2 kaarten in de elfde ronde, 3 kaarten in de twaalfde ronde, en zo helemaal terug naar 10 kaarten in de negentiende en laatste ronde. Het zijn veel rondes, maar omdat sommige rondes maar heel weinig kaarten hebben, duren ze niet lang.
Bieden
Zodra de kaarten voor de ronde zijn gedeeld, wordt de bovenste kaart van de resterende stapel omgedraaid en wordt de kleur van die kaart de troefkleur voor de ronde. Nadat de spelers de troef hebben gezien, is het tijd om te bieden: ze geven aan hoeveel slagen ze die ronde denken te halen. Het doel van elke speler is vervolgens om precies het aantal slagen te halen dat die heeft geboden.
Een extra regel die het bieden wat interessanter maakt, is dat de laatste speler die aan de beurt is geen bod mag doen waardoor alle spelers hun bod zouden kunnen halen. Bijvoorbeeld: als in een ronde met 10 kaarten per speler de eerste 3 spelers allemaal 3 hebben geboden, mag de laatste speler geen 1 bieden, omdat de gezamenlijke biedingen dan 3+3+3+1=10 zouden zijn, hetzelfde aantal slagen als er in de ronde beschikbaar is. Door de laatste speler te verbieden 1 te bieden, zorgen de regels ervoor dat minstens één speler altijd zijn bod niet haalt!
Spelverloop
Nadat het bieden is afgelopen, begint de speler links van de deler. Die komt uit met een kaart en de andere spelers moeten kleur bekennen als ze kunnen. De speler met de hoogste kaart in de uitgekomen kleur wint de slag. Als een speler de uitgekomen kleur niet heeft en een troefkaart speelt, wint de speler met de hoogste troefkaart. Je mag meteen vanaf het begin met troef uitkomen; troef hoeft niet eerst gebroken te worden zoals bij NaN
Puntentelling
Zodra een ronde is afgelopen, krijgt een speler 1 punt voor elke slag die die heeft gehaald, en een bonus van 10 punten als die het bod precies heeft gehaald. Als een speler bijvoorbeeld 3 biedt en vervolgens 3 slagen haalt, krijgt die 3 punten voor de slagen en 10 voor het halen van het bod, dus 13 punten in totaal. Als een speler minder of meer slagen haalt dan het bod, krijgt die geen bonus, alleen 1 punt per gehaalde slag.
Het spel winnen
Het spel wordt gespeeld over 19 rondes, van 10 kaarten per speler omlaag naar 1 en daarna weer omhoog naar 10. Zodra de 19e ronde is afgelopen, wint de speler met de meeste punten het spel. Het is mogelijk dat twee of meer spelers winnen als ze met dezelfde score eindigen; er is geen sudden death-ronde of iets dergelijks.
En dat is het!
Wil je Oh Hell spelen? Speel een ronde op Cardgames.io.