Introduzione
Oh Hell è un gioco di prese semplice ma divertente. È conosciuto anche con i nomi Oh Pshaw, Oh Well, Oh Shit, Elevator, Up and Down the River, Contract Whist, Bid Whist, Bust e probabilmente molti altri! Come molti giochi di carte, ha tanti nomi e molte varianti, ma nel nostro gioco cerchiamo di attenerci alle regole più comuni.
Distribuzione e preparazione
Si gioca con un mazzo standard di 52 carte. Il primo mazziere viene scelto a caso, poi la distribuzione passa in senso orario intorno al tavolo. Qui su CardGames.io giochiamo sempre in quattro, ma dal vivo il gioco può essere giocato da 3-7 giocatori. Non si gioca a squadre: ognuno gioca per sé. Nella prima mano il mazziere distribuisce 10 carte a ciascun giocatore. Nella seconda mano ogni giocatore riceve 9 carte, poi 8 nella terza e così via fino a 1 carta nella decima mano. Poi il numero di carte risale: 2 carte nell'undicesima mano, 3 nella dodicesima, e così via fino a tornare a 10 carte nella diciannovesima e ultima mano. Sono molte mani, ma poiché alcune hanno pochissime carte non durano molto.
Dichiarazioni
Una volta distribuite le carte della mano, si scopre la prima carta del mazzo rimanente e il suo seme diventa il seme di briscola per quella mano. Dopo aver visto la briscola, i giocatori devono dichiarare quante prese pensano di fare nella mano. L'obiettivo di ogni giocatore è quindi fare esattamente il numero di prese dichiarato.
Un'ulteriore particolarità che rende le dichiarazioni un po' più interessanti è che, quando tocca all'ultimo giocatore dichiarare, non può fare una dichiarazione che permetterebbe a tutti di rispettare la propria. Ad esempio: in una mano con 10 carte per giocatore, se i primi 3 giocatori hanno tutti dichiarato 3, l'ultimo giocatore non può dichiarare 1, perché le dichiarazioni totali sarebbero 3+3+3+1=10, lo stesso numero di prese disponibili nella mano. Vietando all'ultimo giocatore di dichiarare 1, le regole assicurano che almeno un giocatore fallisca sempre la propria dichiarazione!
Svolgimento
Finite le dichiarazioni, inizia il giocatore alla sinistra del mazziere. Gioca la prima carta e gli altri giocatori devono rispondere al seme, se possono. Vince la presa il giocatore con la carta più alta del seme di uscita; oppure, se un giocatore non aveva carte di quel seme e gioca una briscola, vince il giocatore con la briscola più alta. È consentito uscire a briscola fin dall'inizio; le briscole non devono essere aperte come in NaN
Punteggio
Terminata una mano, un giocatore riceve 1 punto per ogni presa fatta e un bonus di 10 punti se ha rispettato esattamente la sua dichiarazione. Ad esempio, se un giocatore dichiara 3 e poi fa 3 prese, riceve 3 punti per le prese e 10 per aver rispettato la dichiarazione, per un totale di 13 punti. Se un giocatore fa meno o più prese di quelle dichiarate, non riceve alcun bonus: solo 1 punto per ogni presa fatta.
Vincere la partita
La partita si gioca su 19 mani, partendo da 10 carte per giocatore, scendendo fino a 1 e poi risalendo fino a 10. Una volta terminata la 19ª mano, il giocatore con più punti vince la partita. È possibile che due o più giocatori vincano se finiscono con lo stesso punteggio: non c'è alcun turno di spareggio o simili.
Ed è tutto!
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