Introdução
Damas é um jogo de tabuleiro clássico que remonta a cerca de 3000 a.C. É muito simples, mas muito divertido! Na Inglaterra, o jogo é conhecido como Draughts, e há várias variações pelo mundo. O jogo é disputado em um tabuleiro quadriculado 8x8, basicamente um tabuleiro de xadrez. Cada jogador começa com 12 peças, colocadas nas casas escuras mais próximas de seu lado do tabuleiro. O objetivo é capturar todas as peças do adversário saltando sobre elas.
Como jogar
As peças só podem se mover na diagonal pelas casas escuras; as casas claras do tabuleiro nunca são usadas. Uma jogada normal consiste em mover uma peça uma casa para a frente na diagonal. As peças comuns só podem se mover para a frente na diagonal, não para trás. Você não pode mover uma peça para uma casa ocupada por outra peça. Porém, se uma peça do adversário estiver na casa diagonalmente à sua frente e a casa logo atrás dela estiver vazia, você pode (e deve!) saltar sobre ela na diagonal, capturando-a. Se você cair em uma casa de onde possa capturar outra peça do adversário, deve saltar sobre essa peça também, imediatamente. Uma única jogada pode capturar várias peças. É obrigatório saltar sobre as peças sempre que possível.
Se uma peça chegar à última fileira do tabuleiro, no lado do adversário, ela se torna uma dama. As damas podem se mover na diagonal para a frente e para trás, o que as torna mais poderosas para capturar peças adversárias. No entanto, se você saltar sobre uma peça para se tornar uma dama, não poderá saltar para trás sobre outra peça na mesma jogada; terá que esperar até o próximo turno para começar a se mover para trás.
Capturar peças adversárias saltando sobre elas é obrigatório. No entanto, se você tiver duas jogadas possíveis, em que uma captura uma peça adversária e a outra captura duas ou mais, você não é obrigado a escolher a jogada que captura mais peças; basta fazer qualquer captura.
Vitória
O jogo pode terminar de quatro maneiras diferentes:
- Se um jogador perdeu todas as suas peças, ele perde.
- Se um jogador não puder se mover, porque todas as suas peças estão bloqueadas, ele perde.
- A mesma posição do tabuleiro surgiu três vezes sem que nenhuma peça tenha sido capturada entre elas. O jogo termina em empate. Isso evita situações em que restam apenas duas peças se movendo pelo tabuleiro sem nunca conseguir capturar uma à outra.
- Foram feitas 100 jogadas (50 para cada jogador) sem nenhuma peça capturada. O jogo termina em empate.
E é isso!
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