介绍
金拉米属于拉米纸牌家族。和大多数游戏一样,它有很多变体,因此本站的规则可能和你平常玩的略有不同,某些计分方式也可能不同。下面我将说明本网站采用的规则。我会先解释几个基本概念,然后介绍游戏流程与计分。
基本概念
- Set(同点组合): 三张或四张点数相同的牌,例如 H8 S8 D8 或 H12 S12 D12 C12
- Run(顺子): 同一花色的连续三张或更多牌,例如 H1 H2 H3 或 C6 C7 C8 C9 C10。A 始终为最小,不能作为最大,顺子也不能环绕,因此 Q,K,A,2 不是合法的顺子。
- Meld(组合): 统称同点组合和顺子。比如你可能有三个组合,其中两个是同点组合,一个是顺子。每张牌只能属于一个同点组合或顺子,例如如果你有一张 8,不能同时把它算作 8,8,8 和 7,8,9 的一部分。
- Stock(牌库): 面朝下放在桌子中央的牌堆。每回合玩家从牌库抽一张牌。
- Discard pile(弃牌堆): 面朝上放在牌库旁边的牌堆。每回合玩家向弃牌堆弃一张牌。
- Deadwood(散牌): 你手中不属于任何 组合 的牌。
- Knocking(敲牌): 将一张牌面朝下放到弃牌堆来结束本手牌。
- Gin(清牌): 当你手中所有 10 张牌都组成组合,没有任何散牌时。
- Big Gin(大清牌): 当你手中的 10 张牌以及刚抽到的那张牌都属于组合,也就是共有 11 张牌全部在组合中。
- Lay off(搭接): 将你的散牌接到对手的组合上。
目标
金拉米的目标是将牌组成 组合,并在每手牌结束时尽量减少 散牌 点数。每手牌会根据结束时的散牌点数来计分。一场比赛可以包含若干手牌,当某位玩家达到 100 分时比赛结束。此时会计算每位玩家的总分并加上奖励,得分最高的玩家赢得整场比赛。
玩法
每位玩家发 10 张牌。剩余的牌面朝下放在玩家之间作为牌库,并翻开一张牌放在牌库旁边,作为弃牌堆的起始牌。
每个回合玩家必须先抽一张牌。可以从牌库顶抽牌,也可以从弃牌堆顶取牌。通常只有当你知道弃牌堆顶的牌能帮助你与手中其他牌组成组合时,才会取弃牌堆的牌。
注意: 在第一回合,先手玩家必须选择抽取桌面上的那张明牌,或选择跳过。如果抽了,就按正常流程进行;如果跳过,则另一位玩家可以做同样选择。如果对方也跳过,则先手玩家照常开始自己的回合。
玩家抽牌后必须弃一张牌,将其面朝上放到弃牌堆顶。如果玩家在回合开始时从弃牌堆取走了顶牌,则本回合不能再把那张牌弃回(当然,这也完全没有意义)。不过他可以弃掉刚从牌库抽到的牌,或手中的任何其他牌。
游戏就这样继续进行,玩家不断抽牌和弃牌,同时试图在手中凑成同点组合和顺子。当一名玩家 敲牌,也就是弃一张牌并将其面朝下放入弃牌堆时,本手牌结束。敲牌者随后将自己的组合和散牌摊开在桌面上。对手也展示自己的组合和散牌。若可以,对手可以把自己的散牌 搭接 到敲牌者的组合上。例如若敲牌者有组合 H1 H2 H3,而对手有一张 H4 作为散牌,他可以把它加入敲牌者的组合,这样它就不再算作散牌。敲牌者不能这样做,他永远不能搭接自己的散牌。此外,如果敲牌者有 Gin 或 Big Gin(没有散牌),对手则不允许搭接任何牌。
敲牌有一些限制。不同版本规则不同,本网站的规则如下:只有当你的散牌点数不超过 10 点时才能敲牌(人头牌按 10 点计算,A 按 1 点,其他牌按面值计)。你用来敲牌并面朝下放在弃牌堆的那张牌不计入该点数。因此,如果你刚抽完牌,散牌为 3、5、9,你可以用 9 敲牌,这样你的散牌点数就是 3+5=8 点。
没有散牌,也就是手中 10 张牌全部组成组合,称为达成 Gin。达成 Big Gin 则是指你有 11 张牌全部在组合中,在这种情况下你可以宣布 Big Gin,游戏会直接结束,不需要把最后一张牌面朝下弃掉。
如果双方都没有敲牌且牌库只剩两张牌,本手牌也会结束。在这种情况下该手牌为平局,双方皆不得分。
计分
计分基于散牌点数和奖励,实际组成的牌组本身并不计分,只能用来减少散牌点数。
- 敲牌分: 在所有搭接完成后,敲牌者获得对手散牌点数与自己散牌点数之间的差值。例如,敲牌者有 3 点散牌,对手有 21 点散牌,则敲牌者得 21-3=18 点。
- Gin 奖励: 若玩家达成 Gin,会在已获得的敲牌分基础上额外加 25 点。
- Big Gin 奖励: 若玩家达成 Big Gin,会在已获得的敲牌分基础上额外加 31 点。
- 反扣(Undercut): 若一名玩家敲牌,但对手的散牌点数小于或等于敲牌者,则对手获得 25 点加上两者散牌点数差值,敲牌者得 0 点。不过若敲牌者达成 Gin,则永远不会发生反扣,即使对手散牌点数也是 0 点。
- 比赛奖励: 当某位玩家达到 100 分时,会额外获得 100 点比赛奖励,加入他的总得分。
- 局胜奖励(Line/Box bonus): 此奖励在比赛结束时加入,每赢一手牌奖励 25 点。
- 全胜奖励(Shutout bonus): 若获胜者赢得了比赛中的每一手牌,则在加上局胜奖励之前,每手的点数先翻倍。我不确定如果某人赢了所有非平局的手牌,但有些手牌以平局结束时该如何处理,所以目前我要求必须赢得所有手牌且没有任何平局才能获得此奖励。如果你有不同意见,请告诉我。
就这样!
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