Introducción
FreeCell es un solitario clásico en el que las 52 cartas se reparten boca arriba. Como puedes ver todas las cartas desde el principio, el éxito depende menos de la suerte y más de planificar cómo usar las cuatro celdas libres y las columnas vacías del tablero. La mayoría de los repartos tienen solución, pero un movimiento descuidado puede dejarte sin salida.
El objetivo
Para ganar, mueve las 52 cartas a las fundaciones. Forma cada fundación con un solo palo, empezando por el as y siguiendo en orden hasta el rey.
Los montones
FreeCell utiliza tres tipos de montones:
- Las celdas libres: Cuatro espacios en la esquina superior izquierda. Cada celda libre puede contener una carta.
- Las fundaciones: Cuatro montones en la esquina superior derecha, uno por cada palo.
- El tablero: Ocho columnas que contienen las cartas repartidas y forman la zona principal de juego.
La configuración
Las 52 cartas se reparten boca arriba en ocho columnas del tablero. Las primeras cuatro reciben siete cartas cada una y las últimas cuatro, seis. Las celdas libres y las fundaciones comienzan vacías.
Movimientos permitidos
- Forma secuencias descendentes de colores alternos en el tablero. Mueve una carta disponible sobre otra del color opuesto y un rango superior—por ejemplo, un 6 rojo sobre un 7 negro. También puedes mover una secuencia descendente correctamente ordenada cuando haya suficientes celdas libres o columnas vacías del tablero para usarlas como espacios temporales. La secuencia más larga que puedes mover equivale a una carta más el número total de celdas libres vacías y columnas vacías del tablero. Si el destino es una columna vacía del tablero, resta uno porque el propio destino ocupa un espacio vacío. Puedes colocar cualquier carta o secuencia que se pueda mover en una columna vacía del tablero.
- Usa las celdas libres como almacenamiento temporal. Mueve una carta disponible de una columna del tablero o de una fundación a una celda libre vacía. Cada celda libre puede contener una carta.
- Saca una carta de una celda libre. Colócala sobre una carta del tablero del color opuesto y un rango superior, muévela a su fundación si es la siguiente carta necesaria de ese palo o colócala en una columna vacía del tablero.
- Construye las fundaciones por palo. Mueve un as disponible a su fundación y, después, añade cartas del mismo palo en orden ascendente hasta el rey. Arrastra la carta hasta allí o haz doble clic en ella. Puedes devolver la carta superior de una fundación a una posición válida del tablero o a una celda libre vacía. Si está activada la opción “Terminar juegos automáticamente”, el juego termina automáticamente cuando todas las celdas libres están vacías y todas las columnas restantes del tablero están completamente ordenadas.
- Deshaz movimientos tantas veces como quieras. Puedes deshacer sin límite, pero cada acción de deshacer cuenta como otro movimiento. Tenlo en cuenta si intentas terminar con pocos movimientos.
¡Y eso es todo!
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