Play a new game of Escoba!
Introductie
Escoba (of Scopa in het Italiaans) is een klassiek slagenspel waarbij spelers kaarten van tafel nemen door combinaties te vormen die samen 15 zijn. Het spel gebruikt een Spaans kaartspel van 40 kaarten en hecht bijzondere waarde aan bepaalde kaarten, zoals de zevens en de muntenkleur (ruiten in een Frans kaartspel). Het doel is punten te scoren door strategisch kaarten te nemen; de eerste speler die in totaal 21 punten bereikt, wint het spel.
Het kaartspel
Escoba gebruikt een Spaans kaartspel van 40 kaarten. De kaartwaarden voor het vormen van combinaties zijn: • Koningen = 10 punten • Ridders = 9 punten • Boeren = 8 punten • Cijferkaarten = de waarde op de kaart (Aas = 1, Twee = 2, enz.) Let op: de hofkaarten hebben een ander getal erop dan hun waarde, omdat de achten en negens uit het kaartspel zijn verwijderd. De kleuren zijn: • Munten (ruiten) • Bekers (harten) • Staven (klaveren) • Zwaarden (schoppen) De muntenkleur (ruiten) is het meest waardevol, en de zeven van munten (ruiten) is de meest waardevolle kaart in het spel.
Spelverloop
Het spel kan gespeeld worden met 2, 3 of 4 spelers. Aan het begin schudt de deler het kaartspel, deelt drie kaarten aan elke speler, één voor één, en legt vier kaarten open in het midden van de tafel. De overgebleven kaarten vormen één trekstapel.
- De speler links van de deler begint en speelt een kaart uit zijn hand samen met één of meer kaarten van tafel die samen precies 15 vormen, en neemt die kaarten. Als er geen combinatie mogelijk is om 15 te maken, legt hij één kaart uit zijn hand op tafel. Spelers moeten altijd één kaart uit hun hand spelen, of die nu wordt afgelegd of wordt gebruikt om kaarten te nemen.
- Als de gespeelde kaart gecombineerd kan worden met één of meer open kaarten op tafel om precies 15 te vormen, neemt de speler die kaarten en legt ze gedekt op zijn stapel met gewonnen kaarten.
- Je bent niet verplicht een kaart te spelen waarmee je kaarten zou kunnen nemen. Als je er echter voor kiest zo'n kaart te spelen, moet je de kaarten wel nemen. Je mag een kaart niet afleggen als die gebruikt had kunnen worden om kaarten van tafel te nemen.
- Een "Escoba" ontstaat wanneer een speler met zijn zet alle kaarten op tafel neemt en de tafel leeg achterlaat (de tafel schoonveegt). Deze speciale slag is aan het einde van de ronde 1 punt waard. Wanneer een speler een Escoba maakt, houdt men meestal één kaart open in de stapel met gewonnen kaarten zodat het tellen van escoba's makkelijker is. In deze uitvoering licht de slag die een Escoba aangeeft geel op.
- Als de speler geen kaarten kan nemen (geen enkele combinatie telt op tot 15), moet hij één kaart open op tafel leggen, waardoor er meer kaarten op tafel komen.
- Het spel gaat met de klok mee verder; elke speler speelt per beurt één kaart uit zijn hand, om kaarten te nemen of af te leggen.
Wanneer alle spelers hun drie kaarten hebben gespeeld, deelt de deler weer drie nieuwe kaarten uit aan elke speler. Dit gaat door totdat het kaartspel op is. De speler die als laatste kaarten heeft genomen, krijgt alle kaarten die nog op tafel liggen.
Als de vier beginkaarten die de deler op tafel legt samen 15 vormen (of twee groepen van 15), neemt de deler ze en krijgt één of twee Escoba's voordat de eerste speler aan de beurt is, afhankelijk van of de som 15 of 30 is.
Puntentelling
Aan het einde van elke ronde tellen spelers hun punten op basis van de kaarten die ze hebben genomen:
- Elke Escoba: 1 punt
- De meeste kaarten genomen: 1 punt
- De meeste muntenkaarten (ruiten) pakken: 1 punt
- Alle muntenkaarten (ruiten) pakken: 2 punten
- De zeven van munten (guindis) (ruiten 7) pakken: 1 punt
- De meeste zevens pakken: 1 punt
- Alle vier de zevens pakken: 3 punten (inclusief het punt voor de zeven van munten)
Het spel wordt meestal tot 21 of 31 punten gespeeld. In deze versie spelen we tot 21. Spelers blijven rondes spelen en punten verzamelen totdat iemand 21 punten bereikt. Als 2 of meer spelers de ronde met 21 punten afsluiten, gaat het spel door totdat een van hen een hogere score heeft dan de anderen.
Strategietips
Houd de zevens en de muntenkaarten in de gaten, want die zijn het meest waardevol voor de puntentelling. Probeer waar mogelijk de zeven van munten te pakken, omdat die een apart punt waard is. Als je geen kaarten kunt pakken, bedenk dan welke kaart je het veiligst op tafel kunt laten liggen zonder je tegenstanders een Escoba of een waardevolle pakmogelijkheid te geven.
En dat is alles!
Wil je Escoba spelen en je nieuwverworven vaardigheden op de proef stellen? Speel een ronde op Cardgames.io.