Play a new game of Escoba!
Introduzione
Escoba (o Scopa in italiano) è un classico gioco di prese in cui i giocatori catturano carte dal tavolo formando combinazioni che sommano 15. Il gioco utilizza un mazzo spagnolo da 40 carte e attribuisce un valore speciale ad alcune carte, come i sette e il seme degli Oros (quadri nel mazzo francese). L'obiettivo è fare punti effettuando prese strategiche; il primo giocatore che raggiunge 21 punti totali vince la partita.
Il mazzo
Escoba utilizza un mazzo spagnolo da 40 carte. I valori delle carte per creare le combinazioni sono: • Re = 10 punti • Cavalieri = 9 punti • Fanti = 8 punti • Carte numeriche = il loro valore nominale (Asso = 1, Due = 2, ecc.) Si noti che le figure riportano numeri diversi dal loro valore di gioco perché gli 8 e i 9 sono stati rimossi dal mazzo. I semi sono: • Oros (ori/quadri) • Copas (coppe/cuori) • Bastos (bastoni/fiori) • Espadas (spade/picche) Il seme degli Oros (quadri) è il più prezioso, e il sette di Oros (quadri) è la carta più importante del gioco.
Svolgimento
Si può giocare in 2, 3 o 4 giocatori. All'inizio della partita il mazziere mescola il mazzo, distribuisce tre carte a ciascun giocatore, una alla volta, e pone quattro carte scoperte al centro del tavolo. Le carte rimanenti formano un unico mazzo di pesca.
- Il giocatore alla sinistra del mazziere gioca per primo: può scegliere una carta dalla propria mano insieme a una o più carte dal tavolo che, sommate, facciano 15, catturando quelle carte, oppure posare una carta dalla mano sul tavolo se non ci sono combinazioni che sommano 15. I giocatori devono sempre giocare una carta dalla mano, sia che la scartino sia che la usino per una presa.
- Se la carta giocata può essere combinata con una o più carte scoperte sul tavolo per sommare esattamente 15, il giocatore cattura quelle carte e le pone coperte nella propria pila delle prese.
- Non sei obbligato a giocare una carta che permetterebbe una presa. Tuttavia, se scegli di giocare una carta del genere, devi effettuare la presa. Non puoi scartare una carta se avrebbe potuto essere usata per catturare carte dal tavolo.
- Si realizza un'Escoba quando un giocatore cattura tutte le carte sul tavolo con la sua giocata, lasciando il tavolo vuoto (spazzando il tavolo). Questa presa speciale vale 1 punto alla fine della mano. Quando un giocatore fa un'Escoba, di solito tiene una carta scoperta nella propria pila delle prese per facilitare il conteggio delle Escoba. In questa implementazione, la presa che indica l'Escoba è evidenziata con una tinta gialla.
- Se il giocatore non può effettuare alcuna presa (nessuna combinazione somma 15), deve porre una carta scoperta sul tavolo, aggiungendola alle carte già presenti.
- Il gioco prosegue in senso orario: a ogni turno ciascun giocatore gioca una carta dalla propria mano, effettuando una presa o scartando.
Quando tutti i giocatori hanno giocato le loro tre carte, il mazziere distribuisce tre nuove carte a ciascun giocatore. Si continua così fino a esaurimento del mazzo. Il giocatore che ha effettuato l'ultima presa prende le eventuali carte rimaste sul tavolo.
Se le quattro carte iniziali poste sul tavolo dal mazziere sommano 15 (o formano due gruppi da 15), il mazziere le cattura e segna una o due Escoba prima del turno del primo giocatore, a seconda che la somma sia 15 o 30.
Punteggio
Alla fine di ogni mano, i giocatori contano i punti in base alle carte che hanno catturato:
- Ogni Escoba: 1 punto
- Avere il maggior numero di carte: 1 punto
- Avere la maggioranza di Oros (quadri): 1 punto
- Avere tutti gli Oros (quadri): 2 punti
- Prendere il sette di Oros (guindis) (7 di quadri): 1 punto
- Avere il maggior numero di sette: 1 punto
- Prendere tutti e quattro i sette: 3 punti (incluso il punto per il sette di Oros)
Di solito si gioca fino a 21 o 31 punti. In questa implementazione si gioca fino a 21. I giocatori continuano a giocare mani e ad accumulare punti finché qualcuno raggiunge 21 punti. Se due o più giocatori terminano la mano con 21 punti, il gioco continua finché uno di loro non ha un punteggio più alto degli altri.
Consigli strategici
Tieni traccia dei sette e delle carte Oros (quadri), poiché sono le più preziose per il punteggio. Cerca di catturare il sette di Oros (sette di quadri) quando possibile, dato che vale un punto dedicato. Quando non puoi effettuare una presa, valuta quale carta sia più sicuro lasciare sul tavolo senza mettere gli avversari in condizione di realizzare un'Escoba o una presa di valore.
E questo è tutto!
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