Cribbage
Cribbage, een klassiek kaartspel, ontstond in het begin van de 17e eeuw en wordt toegeschreven aan de Engelse dichter Sir John Suckling, die het aanpaste van een ouder spel genaamd "Noddy".Known for its unique scoring system and distinctive pegging board, Cribbage quickly gained popularity in England and spread to the American colonies, becoming a favorite among sailors and fishermen for its portability and engaging gameplay.
Het scorebord
Cribbage gebruikt meestal een zogenoemd "Cribbage-bord" om de score bij te houden. Een typisch Cribbage-bord bestaat uit vier pinnetjes (twee voor elke speler) en een houten bord met twee banen van 121 gaten, met enkele variaties.
Spelers gebruiken de twee pinnen om aan te geven hoeveel punten ze hebben. De voorste pin geeft aan hoeveel punten de speler op dat moment heeft, terwijl de achterste pin aangeeft hoeveel punten de speler daarvoor had. Elke keer dat een speler punten scoort, hoe weinig ook en onder welke omstandigheden dan ook, verplaatst hij zijn achterste pin dat aantal punten voorbij de voorste pin, zodat die naar zijn huidige totaal springt. Het verschil tussen de twee pinnen geeft dus altijd aan hoeveel punten er als laatste zijn gescoord. De speler van wie de eerste pin in het gaatje voor 121 punten komt, is de winnaar.
Hoewel het aanbevolen wordt, is het Cribbage-bord technisch gezien optioneel, omdat je je score ook met pen en papier kunt bijhouden. Cribbage-borden zijn echter meestal makkelijk verkrijgbaar en relatief goedkoop.
Doel
Het doel bij Cribbage is om als eerste speler 121 punten te behalen. Het spel is verdeeld in drie verschillende delen: The Deal, The Play en The Show. Elk deel wordt hieronder in detail uitgelegd.
Deze versie van Cribbage is voor twee spelers. Er zijn veel andere varianten mogelijk, maar deze regels gelden alleen voor de variant die we voor deze site hebben gekozen. Er zijn veel regels; ik heb geprobeerd ze hier zo goed mogelijk uit te leggen, maar je kunt de regels ook bekijken op www.pagat.com of op Cribbage Corner. Beide zijn goede plekken om te leren hoe Cribbage werkt.
Het delen
Het spel begint met beide spelers die een kaart uit het kaartspel trekken om te bepalen wie de deler is. Degene met de laagste kaart is de deler. Als de spelers gelijke kaarten trekken, trekken ze opnieuw totdat de deler kan worden bepaald. Deze manier om de deler te bepalen wordt alleen in de eerste ronde gebruikt; in de volgende rondes wisselt de deler tussen de twee spelers.
De deler deelt 6 kaarten aan zichzelf en 6 kaarten aan de tegenstander. Elke speler kiest vervolgens twee kaarten uit zijn hand om gedekt in de crib te leggen. De crib is van de deler en wordt aan het einde van de ronde gebruikt om extra punten te verdienen. Welke kaarten je kiest om in de crib te leggen is erg belangrijk, omdat dit invloed heeft op hoeveel punten je in latere delen van het spel kunt krijgen.
Op dit punt heeft elke speler vier kaarten in zijn hand en heeft de crib vier kaarten. Het kaartspel wordt dan opzij gelegd, en de niet-deler (ook wel de pone genoemd) coupeert het kaartspel en draait vervolgens de bovenste kaart om. Deze kaart wordt de starter of de cut genoemd. Als de starter een boer is, scoort de deler onmiddellijk 2 punten. Dit staat bekend als Two for his heels. Zodra de starterkaart is getoond, zijn de spelers klaar om door te gaan naar het volgende deel van het spel.
The Play
De pone (de speler die niet de deler is) begint door een kaart op tafel te leggen en de waarde ervan te noemen, bijvoorbeeld door een 6 neer te leggen en "Zes" te zeggen. De deler legt daarna een kaart neer en noemt de totale waarde van de kaarten op tafel, bijvoorbeeld door een 5 neer te leggen en "Elf" te zeggen. Dit gaat door waarbij de spelers om de beurt één kaart neerleggen, totdat een speler geen kaart meer kan neerleggen zonder dat de totale waarde boven de 31 komt. Die speler zegt dan "Go" en de andere speler kan doorgaan met het neerleggen van zijn kaarten totdat ook hij geen kaart meer kan neerleggen zonder boven de 31 te komen. Hij zegt dan ook "Go", en de speler die de laatste kaart heeft neergelegd, scoort 1 punt als de totale waarde onder de 31 is, maar 2 punten als de waarde op tafel precies 31 is. Daarna zetten ze de telling weer op 0 en gaan ze verder met hun resterende kaarten, beginnend met de speler die niet de laatste kaart heeft neergelegd. Een aas telt als 1, plaatjes tellen als 10 en andere kaarten hebben hun normale waarde.
Tijdens deze fase zijn er verschillende manieren om punten te scoren, afhankelijk van hoe je je kaarten neerlegt. Punten worden gescoord terwijl je je kaarten neerlegt; als je tegenstander bijvoorbeeld net een 4 heeft neergelegd en jij legt er nog een 4 bovenop, dan scoor je een paar. De starter/cut-kaart wordt in dit deel van het spel helemaal niet gebruikt.
Spelers noemen altijd de totale waarde van de kaarten op tafel wanneer ze een nieuwe kaart neerleggen. Als ze punten scoren, noemen ze die punten ook, bijvoorbeeld 15 voor 2, of 31 voor 2. Wanneer een speler "Go" heeft gezegd, zegt de andere speler "1 voor de Go" wanneer hij het punt claimt voor het neerleggen van de laatste kaart. Hij kan ook "1 voor last" zeggen als de andere speler geen kaarten heeft neergelegd sinds de waarde voor het laatst werd teruggezet. 1 voor de Go en 1 voor last zijn gewoon verschillende manieren om hetzelfde aan te geven: dat de speler 1 punt krijgt omdat hij de laatste kaart onder 31 heeft neergelegd.
Puntentelling tijdens het spelen
- Vijftien: Scoor 2 punten voor het toevoegen van een kaart waardoor het totaal 15 wordt.
- Paar: Scoor 2 punten voor het toevoegen van een kaart met dezelfde rang als de zojuist gespeelde kaart.
- Pair Royal (Three of a kind): Scoor 6 punten voor het toevoegen van een kaart met dezelfde rang als de laatste twee kaarten.
- Double Pair Royal (Four of a kind): Scoor 12 punten voor het toevoegen van een kaart met dezelfde rang als de laatste 3 kaarten.
- Run (reeks) van drie of meer kaarten: Scoor 1 punt voor elke kaart in de reeks. De kaarten hoeven niet op volgorde te liggen, maar ze moeten wel allemaal bij elkaar liggen. H2 C8 D6 H7 S5 is bijvoorbeeld een reeks van 4 kaarten omdat C8 D6 H7 S5 kan worden herschikt tot S5 D6 H7 C8, maar H2 C5 C7 D7 S6 is geen reeks omdat de extra 7 in het midden de reeks van 5-6-7 onderbreekt. Kortom: als je n kaarten kunt nemen die opeenvolgend zijn en ze zo kunt herschikken dat alle n kaarten een numerieke reeks vormen, dan is het een reeks.
- Laatste kaart, totale waarde minder dan 31: Scoor 1 punt.
- Laatste kaart, totale waarde precies 31: Scoor 2 punten.
Het is goed om te weten dat, hoewel alle plaatjes als 10 tellen, je geen paar, pair royal of double pair royal kunt maken tenzij de kaarten dezelfde "echte" rang hebben. Twee vrouwen zijn bijvoorbeeld een paar, maar een vrouw en een koning niet, ook al zijn ze allebei 10 waard. Voor reeksen is een aas altijd laag; je kunt geen reeks maken met een koning en een aas naast elkaar.
Het is ook goed om te weten dat je met dezelfde kaarten op meerdere manieren punten kunt scoren. Als de kaarten op tafel bijvoorbeeld DA C7 zijn en je legt H7 neer, krijg je 2 punten omdat 1+7+7=15 en 2 punten omdat 7+7 een paar zevens is. In dat geval zou je "Vijftien voor 4" zeggen.
Dit deel van het spel gaat door totdat beide spelers al hun kaarten hebben gespeeld. De scores worden bijgewerkt zodra een speler punten krijgt, en als een speler de doelscore van 121 bereikt, is het spel onmiddellijk afgelopen.
De show
Zodra The Play is afgelopen, nemen de spelers hun kaarten van tafel terug en is het tijd om de score voor hun handen en de crib te berekenen. Deze worden altijd in dezelfde volgorde gescoord: de hand van de pone, de hand van de deler, de crib van de deler. Net als eerder worden de scores aan het scorebord toegevoegd zodra ze zijn berekend, en als een speler 121 bereikt, is het spel onmiddellijk voorbij; de andere speler mag zijn score niet meer tellen. Dit betekent dat er geen kans is op een gelijkspel, of dat beide spelers in dezelfde ronde boven de 121 komen. De deler krijgt normaal gesproken meer punten omdat hij zowel zijn hand als de crib scoort, maar de pone scoort zijn hand als eerste, dus als ze allebei dicht bij 121 zijn, kan de pone winnen, ook al zou de deler meer punten hebben gekregen als hij ze had mogen tellen.
Puntentelling tijdens de show
De puntentelling voor The Show lijkt op de puntentelling voor The Play, maar met enkele belangrijke verschillen. De starterkaart wordt hier gebruikt bij beide handen en bij de crib, dus een hand is de hand + de starter, en de crib is de crib + de starter. Je kunt dezelfde kaart voor veel verschillende combinaties gebruiken; hij kan bijvoorbeeld deel uitmaken van een paar en ook van een reeks.
- One for his nob: Scoor 1 punt als je de boer hebt van dezelfde kleur als de starter. Bijvoorbeeld: de starter is H4, jij hebt HJ.
- Vijftien: Elke combinatie van kaarten die samen 15 oplevert. Je kunt kaarten hergebruiken, dus als je HJ, SJ en C5 hebt, krijg je 2 punten voor HJ C5 en nog eens 2 punten voor SJ C5.
- Paar: Scoor 2 punten voor elk paar kaarten, bijvoorbeeld SQ DQ.
- Pair Royal (Three of a kind): Scoor 6 punten voor elke drie kaarten met dezelfde rang, bijvoorbeeld S8 C8 H8.
- Double Pair Royal (Four of a kind): Scoor 12 punten voor elke vier kaarten met dezelfde rang, bijvoorbeeld HA SA DA CA.
- Run (reeks) van drie of meer kaarten: Scoor 1 punt voor elke kaart in de reeks. Scoor bijvoorbeeld 4 punten voor SA H2 C3 D4.
- Flush, 4 kaarten: Als alle kaarten in je hand van dezelfde kleur zijn, bijvoorbeeld SA S5 S9 SJ, scoor je 4 punten. Deze vier kaarten moeten allemaal in je hand zitten; je kunt niet drie kaarten in je hand + de starter als een flush laten tellen. Een flush van 4 kaarten kan ook niet voor de crib worden gebruikt, alleen voor je hand.
- Flush, 5 kaarten: Als alle kaarten in je hand en de starterkaart van dezelfde kleur zijn, bijvoorbeeld SA S5 S9 SJ SQ, scoor je 5 punten. Je kunt ook een flush van 5 kaarten voor je crib krijgen als alle kaarten in de crib en de starter van dezelfde kleur zijn.
Skunks en dubbele skunks
Een skunk is wanneer een speler met meer dan 30 punten verschil wint en zijn tegenstander minder dan 91 punten heeft wanneer het spel voorbij is. Een dubbele skunk is wanneer een speler met meer dan 60 punten verschil wint en de tegenstander minder dan 61 punten heeft. Normaal gesproken telt een skunk als twee spellen en een dubbele skunk als 3. Op deze site spelen we echter geen meerdere spellen; we houden elk spel afzonderlijk bij. We laten je wel een afbeelding van een skunk of twee zien als je een skunk behaalt, en we houden het aantal skunks bij voor de pagina met statistieken.
En dat is alles!
Wil je Cribbage spelen en je nieuwe vaardigheden op de proef stellen? Speel een ronde op Cardgames.io.