Deze site, CardGames.io, is enorm gegroeid sinds hij werd opgericht door Einar, en met een grote gebruikersbasis komen veel supportmails. Het is zover gekomen dat we niet altijd persoonlijk elke e-mail, elk Facebook-bericht of chatbericht kunnen beantwoorden. Veel vragen zijn echter hetzelfde, en daarom hebben we de meest voorkomende vragen die we krijgen hier op een rij gezet, zodat we mensen indien nodig gewoon naar deze pagina kunnen verwijzen.
Klik op de vraag waarop je een antwoord wilt
Zijn de spellen op een of andere manier gemanipuleerd?
Nee. De kaarten worden altijd willekeurig geschud en de dobbelsteenworpen zijn altijd willekeurige getallen van 1-6. Dat is echt de waarheid; we hebben geen reden om de kaarten of dobbelstenen te manipuleren, dat zou alleen maar meer werk voor ons zijn. We winnen er niets mee door vals te spelen. Sterker nog, we verdienen alleen geld als mensen op de site blijven, dus ze wegjagen door vals te spelen zou nergens op slaan. Veel mensen hebben het gevoel dat Bill altijd de dobbelsteenworp krijgt die hij nodig heeft (vooral bij Backgammon!) of dat hij altijd meer dubbels gooit enzovoort, maar toch wint hij maar ongeveer 35% van zijn spellen. Dus we willen hierover echt geen e-mails meer beantwoorden of deze discussie nog langer voeren: het schudden van kaarten en dobbelsteenworpen zijn willekeurig. Als je dat niet gelooft, gaan we geen tijd besteden aan proberen je van het tegendeel te overtuigen. Ook krijgen de computerspelers nooit je kaarten te zien of iets dergelijks; ze nemen hun beslissingen alleen op basis van hun eigen hand en wat er al in het spel is gespeeld.
Kun je alsjeblieft [INSERT GAME NAME HERE] maken?
Waarschijnlijk niet. Maar het standaardantwoord is: als genoeg mensen om een spel vragen en we denken dat het goed bij de site past, dan maak ik het uiteindelijk waarschijnlijk wel. Als je me een e-mail stuurt met het verzoek om een specifiek spel, tel ik dat als één stem voor dat spel.
Hoe kan ik mijn gezicht en naam veranderen?
Ga naar https://cardgames.io/avatars/. Er staat een tekstvak onder het gezicht; klik daarop om de naam te veranderen.
Mijn statistieken en gezicht zijn gewist. Waarom?
Dat gebeurt als je je browsegegevens/cookies verwijdert. We slaan je gegevens alleen op in je eigen browser, dus wanneer je je browsegegevens verwijdert, raak je je statistieken en gezicht kwijt.
Kan ik tegen andere mensen spelen?
Ja, in de meeste spellen kun je tegen andere echte mensen spelen. Klik op de knop "Multiplayer" naast je gezicht om te beginnen. In spellen voor twee spelers, zoals Schaken of Yahtzee, zie je een lijst met spelers die online zijn en kun je op ze klikken om ze uit te dagen voor een spel. In spellen voor vier spelers zie je tafels; klik op een tafel om mee te doen en zodra die vol is, begint het spel.
Hoe kan ik meerdere kaarten tegelijk spelen in Idiot/Crazy Eights/Switch?
Als je een muis hebt, klik je met de rechtermuisknop op alle kaarten om ze te selecteren. Klik daarna één keer op een van de geselecteerde kaarten om ze allemaal tegelijk te spelen. Als je een touchscreen hebt, houd je je vinger ongeveer 1 seconde op een kaart om die te selecteren. Doe dat met alle kaarten die je wilt spelen en tik daarna op een ervan om ze allemaal tegelijk te spelen.
Wat betekenen groene vinkjes bij spelers en tafels?
Vinkjes zijn bedoeld om aan te geven welke spelers hun spellen netjes afmaken, zodat je niet terechtkomt bij mensen die een spel verlaten zodra het slecht voor ze begint te gaan. Je verdient een vinkje door drie multiplayer-spellen op rij af te maken. Als je een multiplayer-spel verlaat, verlies je je vinkje. Over het algemeen is het dus beter om iemand met een vinkje uit te dagen dan iemand zonder.
Tafels met vinkjes zijn alleen beschikbaar voor spelers die een vinkje hebben. Als je aan een tafel met een vinkje gaat zitten, weet je zeker dat alle andere spelers die meedoen ook een vinkje hebben. Daardoor is de kans groter op een goed spel met spelers die blijven zitten.
Ik kan niet aan een tafel meedoen omdat ik mijn vorige spel niet heb afgemaakt
Om te voorkomen dat mensen van tafel wisselen zodra het slecht gaat, hebben we een korte wachttijd ingesteld voor spelers die spellen verlaten. Bij de eerste keer is er geen wachttijd. Daarna wordt er voor elk spel dat je niet afmaakt een halve minuut aan de timer toegevoegd, tot een maximale wachttijd van vijf minuten voordat je weer kunt meedoen. Voor elk spel dat je wel afmaakt, gaat de timer een minuut omlaag. Spelers met een groen vinkje hoeven helemaal niet te wachten (al komen ze wel steeds dichter bij het verliezen van hun vinkje).
We hebben geprobeerd een wachttijd te kiezen die lang genoeg is om veelplegers te ontmoedigen en andere spelers hopelijk wat rust te geven van tafelspringers, maar kort genoeg om mensen die toevallig moesten vertrekken niet oneerlijk te straffen. Zoals altijd is ons advies om dit te voorkomen simpelweg: maak de multiplayer-spellen die je begint af, ook als het niet jouw kant op gaat. Als je geen tijd hebt om een multiplayer-spel af te maken, wil je er op dat moment misschien beter geen beginnen.
Hebben jullie een app?
Ja, we hebben apps voor iPhones, iPads en Android-telefoons en -tablets. Klik hier voor de iPhone/iPad-app en klik hier voor de Android-app.
Jullie AI is verschrikkelijk! Kan ik betere robottegenstanders/partners krijgen?
Nee, ik ben bang dat je vastzit aan de arme ouwe Bill en zijn verschillende gebreken. Dit is een veelvoorkomende klacht en in veel gevallen terecht. Onze robotspelers maken vaak fouten die als beginnersfouten kunnen worden gezien, zijn zich niet bewust van ongeschreven sociale conventies in slagenspellen, maken strategische blunders of missen de contextuele intuïtie die je opbouwt door jarenlang kaartspellen te spelen. Hoewel we hebben geprobeerd onze spelers redelijk bekwaam te maken in de spellen die ze spelen, is het vaak geen eenvoudige taak om een perfecte lijst met commando's op te stellen waarmee de AI foutloos kan spelen. Als je een echte menselijke tegenstander of partner nodig hebt, raden we aan om aan een multiplayer-tafel mee te doen. Dat brengt zijn eigen uitdagingen met zich mee, maar de medespelers kunnen zich in ieder geval gaandeweg aanpassen.
Ik heb strategietips om de spelers beter te maken.
Je kunt die nog steeds naar me sturen, en misschien gebruiken we een paar tips wanneer ik de volgende keer aan het betreffende spel werk. Maar we gaan niet vaak terug naar oude spellen om ze te verbeteren; we werken liever aan nieuwe dingen. Wees dus niet verbaasd als je suggestie niet wordt doorgevoerd. We krijgen eerlijk gezegd gewoon veel meer suggesties dan we aankunnen.
Kun je [SOME OPTION] toevoegen aan [SOME GAME]?
Nee. We houden graag één set regels per spel. Wat mensen leuk vinden aan deze site is dat hij eenvoudig is, en we doen ons uiterste best om dat zo te houden.
Ik houd niet van advertenties, kan ik ze uitschakelen?
Nee. Advertenties betalen voor deze spellen; zonder advertenties zouden we deze spellen niet online kunnen aanbieden. Als je op een computer of een groter scherm speelt en liever advertenties tussen de rondes ziet in plaats van naast het spel, kun je op Opties klikken en de optie "Interstitial Ads" inschakelen. Maar er is geen manier om advertenties volledig uit te schakelen. Voor de apps en de mobiele versie van de site is dit geen optie.
Spades: Wat is een Boston?
Een Boston is wanneer één team alle 13 slagen in een ronde haalt.
Hearts: De score klopt niet
Weet je wat 'Shooting the moon' is? Het hoort bij de regels: wanneer één speler ALLE harten EN de schoppenvrouw krijgt, krijgt hij 0 punten en alle anderen 26 punten.
Euchre: Hoe weet ik wie de deler is?
De deler heeft een grote zwarte hoed met het woord "DEALER" erop. Je kunt de makers/verdedigers ook herkennen door naar hun namen te kijken: de maker die de troef heeft gekozen krijgt een grote (M) naast zijn naam, zijn partner krijgt een kleine (m) naast die van hem, en de verdedigers krijgen een (D).
Euchre: Ik houd niet van Stick the Dealer. Kun je het terugdraaien?
Nee, we zijn niet van plan om het terug te draaien. Het was een veelgevraagde functie en we houden er niet van om meerdere manieren van spelen te hebben, dus we willen de oude manier niet als optie toevoegen.
Lockup: Andere spelers bekennen geen kleur
Er zijn gevallen waarin het is toegestaan om klaveren te spelen in plaats van kleur te bekennen. Lees de regels zorgvuldig!
Ik heb een geweldig zakelijk voorstel voor cardgames.io!
Bedankt voor je interesse; we zijn vereerd dat je met ons wilt samenwerken.
Dat gezegd hebbende, zijn we een vrij gesloten bedrijf dat het liefst met een beperkt aantal partners werkt, op onze eigen voorwaarden. We hebben soms veel moeite gedaan om de controle over onze producten te behouden en onze afhankelijkheid van andere bedrijven te beperken tot wat strikt noodzakelijk is. Daarom accepteren we zelden nieuwe partnerschappen.
Als je het toch wilt proberen, stuur je voorstel dan naar support@cardgames.io en iemand neemt zo snel mogelijk contact met je op. Bedankt.
Over onze oprichter
Cardgames.io is opgericht door wijlen Einar Egilsson, die helaas begin 2022 is overleden. Einar was een uitzonderlijke programmeur, een gepassioneerde voorstander van opensourceoplossingen, en was zeer royaal met zijn tijd en inzet als het ging om de dingen waar hij van hield en de projecten waaraan hij bijdroeg.
Nadat hij Cardgames.io als hobby was begonnen, groeide het al snel uit tot een visie om mensen gemakkelijk toegang te geven tot de klassieke spellen die ze kennen en waar ze van houden, zonder onnodige complicaties, zonder dat ze een account hoeven aan te maken en zonder persoonlijke informatie te hoeven prijsgeven. De keuze voor spellen werd vaak bepaald door waar hij persoonlijk in geïnteresseerd was of wat hij zijn kinderen op dat moment leerde spelen. Hij stond pal voor deze pijlers van eenvoud en de speler op de eerste plaats zetten, en droeg ze over aan zijn team naarmate het bedrijf groeide. Einar gaf veel om zijn gebruikers en streefde er in alles naar om spellen te maken die hij zelf wilde spelen, met veel aandacht voor de feedback die zijn vaste community hem gaf.
Cardgames.io was zijn trots en grote vreugde in het leven, en hoewel hij niet te vervangen is, zetten we ons ervoor in om ervoor te zorgen dat zijn site een eerbetoon blijft aan zijn harde werk en talent.
Andere vragen?
Als je een vraag hebt die hierboven niet wordt beantwoord, kun je die alsnog sturen naar support@cardgames.io. We kunnen niet beloven dat we zullen antwoorden, maar we lezen wel alle e-mails die we ontvangen en nemen alle suggesties voor functies of spellen die mensen doen in overweging. Het enige wat we vragen, is dat je denkt aan de mens achter het scherm. We waarderen je input en zijn altijd blij als mensen de tijd nemen om contact met ons op te nemen. Bedenk wel dat al je berichten worden gelezen door een echt mens die bij een bedrijf voor digitale kaartspellen werkt. Haatdragende opmerkingen die in een boze bui zijn geschreven, zijn onnodig en zijn wel de minst geschikte manier om daadwerkelijk het punt over te brengen dat je wilt maken of de verandering teweeg te brengen die je op de site wilt zien. Er staat op deze site zelden zo veel op het spel dat scheldwoorden of onbeleefde berichten gerechtvaardigd kunnen zijn.