Ta strona, CardGames.io, bardzo się rozrosła od czasu założenia jej przez Einara. Liczba naszych użytkowników jest ogromna, w związku z czym otrzymujemy całe mnóstwo zapytań od was. Nie zawsze możemy osobiście odpowiedzieć na każdy e-mail, post na Facebooku czy wiadomość. Wiele pytań się powtarza, więc zamieściliśmy tu najczęściej zadawane pytania, aby w razie potrzeby móc po prostu odesłać ludzi do tej strony.
Kliknij pytanie, na które chcesz uzyskać odpowiedź
Czy gry są w jakiś sposób ustawione?
Nie. Karty są zawsze losowo tasowane, a rzuty kostką są zawsze losowymi liczbami od 1 do 6. To prawda — nie mamy powodu, aby manipulować kartami czy kośćmi, z resztą to byłby dla nas dodatkowy zachód. Nie zyskujemy nic na oszustwie; w rzeczywistości zarabiamy tylko, gdy ludzie zostają na stronie, więc odstraszanie ich oszustwem nie miałoby sensu. Wiele osób ma wrażenie, że Bill zawsze dostaje potrzebny rzut kością (zwłaszcza w tryktraku!) albo że częściej wyrzuca dublety, ale w rzeczywistości wygrywa tylko około 35% swoich gier. Naprawdę więc nie chcemy więcej odpowiadać na maile w tej sprawie ani wdawać się w dyskusje — tasowanie kart i rzuty kostką są losowe, jeśli w to nie wierzysz, nie będziemy tracić czasu na przekonywanie Cię, że jest inaczej. Komputerowi gracze nigdy nie znają Twoich kart; podejmują decyzje tylko na podstawie własnych kart i tego, co już zostało zagrane.
Czy możesz proszę stworzyć [INSERT GAME NAME HERE]?
Prawdopodobnie nie. Standardowa odpowiedź brzmi jednak: jeśli wystarczająco dużo osób poprosi o jakąś grę i uznamy, że pasuje ona do naszego serwisu, to prawdopodobnie w końcu ją dodam. Jeśli wyślesz do mnie e-mail z prośbą o konkretny tytuł, policzę to jako jeden głos za tą grą.
Jak mogę zmienić mój awatar i nazwę?
Przejdź do https://cardgames.io/avatars/. Pod awatarem znajduje się pole tekstowe — kliknij w nie, aby zmienić nazwę.
Moje statystyki i awatar zniknęły. Dlaczego?
To zdarza się, jeśli usuniesz dane przeglądania/ciasteczka. Przechowujemy Twoje dane tylko w Twojej przeglądarce, więc po usunięciu danych przeglądania tracisz statystyki i awatar.
Czy mogę grać przeciwko innym osobom?
Tak, większość gier oferuje możliwość gry przeciwko innym prawdziwym graczom. Kliknij przycisk „Multiplayer” obok swojego awatara, aby zacząć. W grach dwuosobowych, takich jak Szachy czy Yahtzee, zobaczysz listę graczy online i możesz kliknąć nazwy, aby ich wyzwać. W grach czteroosobowych zobaczysz stoły — kliknij stół, aby dołączyć; gdy się zapełni, gra się rozpocznie.
Jak mogę zagrać wieloma kartami naraz w Idiocie/Crazy Eights/Switch?
Jeśli używasz myszy, kliknij prawym przyciskiem na wszystkie karty, które chcesz wybrać, a następnie kliknij raz jedną z wybranych kart, aby zagrać je wszystkie razem. Jeśli używasz ekranu dotykowego, przytrzymaj palec na karcie przez około 1 sekundę, aby ją zaznaczyć. Zrób to dla wszystkich kart, które chcesz zagrać, a potem stuknij jedną z nich, aby zagrać je wszystkie naraz.
Co oznaczają zielone znaczniki przy graczach i stołach?
Znaczki mają pokazywać, jacy gracze są solidni w kończeniu gier, żeby nie trafić na osoby, które porzucają rozgrywkę, gdy tylko zaczyna iść im źle. Zdobywasz znacznik, kończąc trzy gry multiplayer z rzędu. Jeśli porzucisz grę wieloosobową, tracisz znacznik. Z tego powodu generalnie lepiej wyzywać kogoś ze znaczkiem niż kogoś bez niego.
Stoły z znaczkami są dostępne tylko dla graczy, którzy również mają znaczki. Jeśli dołączysz do takiego stołu, możesz mieć pewność, że wszyscy pozostali gracze mają znacznik, więc istnieje większe prawdopodobieństwo, że gra będzie dobra i uczestnicy pozostaną do końca.
Nie mogę dołączyć do stołu, ponieważ nie dokończyłem ostatniej gry
Aby zapobiec skakaniu między stolikami zaraz po tym, jak coś idzie nie po czyjejś myśli, wprowadziliśmy krótki czas oczekiwania dla osób, które porzucają gry. Przy pierwszym przewinieniu nie ma opóźnienia. Jednak za każdą kolejną porzuconą grę dodawane jest pół minuty do czasu oczekiwania, do maksymalnie pięciu minut. Za każdą ukończoną grę timer zmniejsza się o minutę. Osoby z zielonym znaczkiem w ogóle nie muszą czekać (choć z czasem zbliżają się do utraty tego znaczka).
Staraśmy się dobrać zakres czasu wystarczająco długi, by zniechęcić częstych porzucających i dać innym graczom ulgę od skakania między stołami, ale na tyle krótki, by osoby, które musiały nagle odejść, nie były niesprawiedliwie karane. Nasza rada to po prostu dokańczać gry multiplayer, które zaczynasz — nawet jeśli idzie źle. Jeśli nie masz czasu na dokończenie gry wieloosobowej, lepiej jej wtedy nie rozpoczynać.
Czy macie aplikację?
Tak, mamy aplikacje na iPhone'y, iPady oraz urządzenia z Androidem. Kliknij tutaj, aby pobrać aplikację na iPhone/iPad, oraz Kliknij tutaj, aby pobrać aplikację na Androida.
Wasze AI jest do niczego! Czy macie lepsze boty (przeciwników/partnerów)?
Niestety nie — musisz sobie radzić ze starym, niezbyt doskonałym Billem i jego wadami. To częsta i dość zasłużona skarga. Boty często popełniają to, co można nazwać błędami początkujących, nie znają niepisanych zasad społecznych w grach bazujących na wygrywaniu lew, popełniają strategiczne gafy lub nie mają intuicji zdobytej przez lata gry. Próbowaliśmy uczynić je przyzwoicie kompetentnymi, ale sporządzenie idealnej listy reguł, która pozwoliłaby AI grać bezbłędnie, nie jest takie proste. Jeśli potrzebujesz prawdziwego, ludzkiego przeciwnika lub partnera, proponujemy dołączyć do stołu multiplayer i rzucić wyzwanie żywym przeciwnikom.
Mam kilka wskazówek strategicznych, które mogłyby ulepszyć rozgrywkę.
Możesz przesłać je do mnie — być może wykorzystamy niektóre sugestie przy pracy nad daną grą w przyszłości. Nie często poprawiamy stare tytuły; wolimy pracować nad nowymi rzeczami, więc nie zdziw się, jeśli nie doczekasz wdrożenia swojej propozycji — otrzymujemy sporo sugestii i jesteśmy w stanie na wszystkie reagować.
Czy możecie dodać [SOME OPTION] do [SOME GAME]?
Nie. Lubimy mieć tylko jeden zestaw zasad dla każdej gry. To, co ludzie cenią w tej stronie, to prostota — bardzo staramy się ją utrzymać.
Nie lubię reklam, czy mogę je wyłączyć?
Nie. Reklamy finansują te gry; bez reklam nie moglibyśmy ich utrzymywać online. Jeśli grasz na komputerze lub na większym ekranie i wolisz widzieć reklamy między rundami zamiast obok gry, możesz w Opcjach włączyć opcję "Interstitial Ads", ale nie ma możliwości całkowitego wyłączenia reklam. Dla aplikacji i wersji mobilnej strony nie ma takiej opcji.
Spades: Co to jest "Boston"?
Boston to sytuacja, gdy jeden zespół zdobywa wszystkie 13 lew w rozdaniu.
Hearts: Punktacja jest nieprawidłowa
Czy wiesz, co to "Shooting the moon"? To część zasad: gdy jeden gracz zbierze WSZYSTKIE karty kier oraz damę pik, wtedy on otrzymuje 0 punktów, a wszyscy pozostali dostają po 26 punktów.
Euchre: Skąd mam wiedzieć, kto jest rozdającym?
Rozdający ma dużą czarną czapkę z napisem "DEALER". Możesz też rozpoznać stronę wykładającą i obrońców po oznaczeniach przy nazwach: gracz, który zamówił (maker) ma duże (M) obok swojego imienia, jego partner ma małe (m), a obrońcy mają oznaczenie (D).
Euchre: Nie podoba mi się "Stick the Dealer". Czy możecie przywrócić poprzedni sposób?
Nie, nie planujemy tego zmieniać. Była to często proszona funkcja i nie lubimy mieć wielu sposobów na robienie tych samych rzeczy, więc nie chcemy dodawać starego sposobu jako opcji.
Lockup: Inni gracze nie stosują się do obowiązku dokładania koloru
Są sytuacje, w których dozwolone jest zagraniem karty trefl zamiast dokładania koloru. Proszę uważnie przeczytać zasady!
Mam niesamowitą ofertę biznesową dla cardgames.io!
Dziękujemy za zainteresowanie, jesteśmy zaszczyceni, że chcecie z nami współpracować.
Trzeba jednak powiedzieć, że jesteśmy dość zamkniętą firmą, która woli współpracować z ograniczoną liczbą partnerów na własnych warunkach. Czasami idziemy bardzo daleko, aby zachować kontrolę nad naszymi produktami i ograniczyć potrzebę polegania na innych firmach poza tym, co jest absolutnie konieczne. W związku z tym rzadko przyjmujemy nowe partnerstwa.
Jeśli mimo to chcesz spróbować, wyślij swoją propozycję na support@cardgames.io — ktoś skontaktuje się z Tobą najszybciej jak to możliwe. Dziękujemy.
O naszym założycielu
CardGames.io zostało założone przez nieżyjącego już Einara Egilssona, który odszedł od nas na początku 2022 roku. Einar był wyjątkowym programistą, gorliwym zwolennikiem rozwiązań open source i bardzo hojnie dzielił się swoim czasem oraz wysiłkiem w projektach, które kochał i do których wnosił wkład.
Rozpoczynając Cardgames.io jako hobby, szybko przekształcił to w wizję umożliwienia ludziom łatwego dostępu do klasycznych gier, które znają i kochają, bez sztucznych komplikacji, bez konieczności zakładania kont i bez ujawniania jakichkolwiek danych osobowych. Wybór gier często wynikał z jego osobistych zainteresowań lub z tego, czego w danym czasie uczył swoje dzieci. Był orędownikiem tych filarów prostoty i stawiania gracza na pierwszym miejscu, i przekazał je swojemu zespołowi w miarę rozwoju firmy. Einar bardzo dbał o swoich użytkowników i we wszystkim dążył do tworzenia gier, w które sam chciałby grać, uważnie zwracając uwagę na opinie swojej zaangażowanej społeczności.
Cardgames.io było jego dumą i radością w życiu, i choć nie da się go zastąpić, jesteśmy zdeterminowani, by dopilnować, że jego serwis pozostanie świadectwem jego ciężkiej pracy i talentu.
Inne pytania?
Jeśli masz pytanie, na które nie odpowiadaliśmy powyżej, możesz je wysłać do support@cardgames.io. Nie możemy obiecać, że odpowiemy, ale wciąż czytamy wszystkie otrzymywane e-maile i rozważamy wszelkie sugestie dotyczące funkcji lub gier. Prosimy tylko, byś pamiętał o człowieku. Cenimy Twoje uwagi i zawsze cieszymy się, gdy ludzie poświęcają czas, by się z nami skontaktować. Wszystkie Twoje wiadomości będą czytane przez rzeczywistą osobę pracującą w firmie zajmującej się cyfrowymi grami karcianymi. Nienawistne komentarze pisane w chwilach gniewu są niepotrzebne i najmniej prawdopodobne, by rzeczywiście przekazać punkt, który chcesz wyrazić, lub wpłynąć na zmiany, które chciałbyś zobaczyć na stronie. Bardzo rzadko stawka na tej stronie jest na tyle wysoka, by używanie wulgaryzmów lub nieuprzejmych wiadomości mogło być usprawiedliwione.