Inleiding
FARKLE is een push-your-luckspel waarin het doel is om als eerste speler 10.000 punten te verzamelen. De beurt gaat heen en weer, terwijl spelers proberen puntenscorende combinaties te maken en afwegen of het risico om een farkle te gooien en alle niet-veiliggestelde punten te verliezen de verleiding waard is om nog een paar punten te pakken. Zoals veel spellen wordt Farkle in talloze regio's gespeeld met tientallen varianten. De versie die we hier hebben is een van de eenvoudigere en bevat alleen de standaardcombinaties die voorkomen in de meeste varianten die we konden vinden.
Gooien, scoren, vastzetten
Het spel wordt gespeeld met zes dobbelstenen. Een speler begint zijn beurt met het gooien van alle zes dobbelstenen. Zodra de dobbelstenen zijn gegooid, kan de speler alle dobbelstenen opzij leggen die scorende combinaties vormen (zie combinaties hieronder). Een speler moet bij elke worp ten minste één scorende dobbelsteen opzij leggen, maar is verder vrij in welke dobbelstenen hij opzij legt of opnieuw gooit.
Spelers kunnen nu alle overgebleven dobbelstenen die nog niet opzij zijn gelegd opnieuw gooien, in de hoop meer combinaties te kunnen maken, maar met het risico een farkle te gooien (zie hieronder) en niets te scoren. Spelers die dat risico niet willen nemen, kunnen in plaats daarvan hun punten vastzetten. Wanneer een speler zijn punten vastzet, worden alle in de ronde verdiende punten bij de totaalscore opgeteld en zijn ze veilig voor de rest van het spel. De beurt van de speler eindigt en hij geeft alle dobbelstenen door aan zijn tegenstander, die dan aan de beurt is.
Alle dobbelstenen in een combinatie moeten uit één worp komen
Combinaties tellen niet door over meerdere worpen. Als je in één worp twee enen scoort en ze opzij legt, betekent een één in de volgende worp niet dat je drie enen hebt; je hebt dan een set van twee enen van 200 punten en een losse één van 100 punten, voor in totaal 300. Elke combinatie moet bestaan uit dobbelstenen uit één worp.
Farkle gooien
Als er na de worp van een speler geen combinaties op tafel liggen, heeft die speler een 'farkle' gegooid. Wanneer een speler een farkle gooit, is zijn beurt voorbij, gaat de beurt naar de tegenstander en gaan alle niet-veiliggestelde punten die tijdens de ronde zijn verdiend verloren. Met elke worp wordt de kans op een farkle groter en zet de speler steeds meer punten op het spel. De kern van het spel is weten wanneer je het risico op een farkle moet nemen en opnieuw moet gooien, en wanneer je beter kunt stoppen en je punten kunt vastzetten.
Hot dice
Als een speler met alle gegooide dobbelstenen combinaties kan vormen, heeft hij 'hot dice' gegooid. Zo'n speler mag dan, als hij wil, alle zes dobbelstenen oppakken en opnieuw gooien, waardoor zijn beurt in feite opnieuw begint. Alle punten die hij al had verdiend voordat hij de hot dice gooide, blijven onderdeel van het oplopende rondetotaal en staan samen met eventuele nieuwe combinaties uit de hot dice op het spel. Een speler kan dus eindeloos doorgaan zolang hij geen farkle gooit.
Einde van het spel
Het spel eindigt zodra een van de spelers zijn beurt beëindigt met meer dan 10.000 vastgezette punten. Het spel beëindigt je beurt niet automatisch zodra je de drempel bereikt, omdat we hebben gemerkt dat het leuker is om handmatig je punten vast te zetten voor de overwinning, of om te zien hoe ver we onze al flinke voorsprong kunnen uitbouwen. Zodra je merkt dat je met vastzetten wint, raden we je echter aan dat te doen, tenzij je gewoon wilt pronken tegenover Bill.
Combinaties
Dit zijn de combinaties die het spel herkent.
- Enen: Elke dobbelsteen met een één erop. 100 punten waard.
- Vijven: Elke dobbelsteen met een vijf erop. 50 punten waard.
- Drie enen: Een set van drie dobbelstenen met een één erop. 1000 punten waard
- Drie tweeën: Een set van drie dobbelstenen met een twee erop. 200 punten waard
- Drie drieën: Een set van drie dobbelstenen met een drie erop. 300 punten waard
- Drie vieren: Een set van drie dobbelstenen met een vier erop. 400 punten waard
- Drie vijven: Een set van drie dobbelstenen met een vijf erop. 500 punten waard
- Drie zessen: Een set van drie dobbelstenen met een zes erop. 600 punten waard
- Vier dezelfde: Elke set van vier dobbelstenen met dezelfde waarde. 1000 punten waard
- Vijf dezelfde: Elke set van vijf dobbelstenen met dezelfde waarde. 2000 punten waard
- Zes dezelfde: Elke set van zes dobbelstenen met dezelfde waarde. 3000 punten waard
- Drie paren: Drie paren dobbelstenen. Een combinatie van vier dezelfde plus een paar telt ook mee. 1500 punten waard
- Reeks: Zes dobbelstenen op volgorde (1,2,3,4,5,6). 2500 punten waard
En dat is alles!
Wil je Farkle spelen? Speel een ronde op Cardgames.io.